Enero es típicamente un período tranquilo para los lanzamientos de videojuegos, y 2025 no fue diferente. Con solo un nuevo título en el top 20 y el dominio esperado de Call of Duty , no había mucho que celebrar desde el mes pasado, excepto, tal vez, la posible historia de regreso de uno de los supuestos supuestos de ventas del año pasado: Final Fantasy 7: Rebirth .
Final Fantasy 7: Rebirth debutó en febrero de 2024 en el número 2 en las listas de Circana, que clasifica los videojuegos con ventas en dólares en los EE. UU. Cayó al número 7 el mes siguiente y terminó el año en el número17. Estos números son respetables, sin embargo, después del lanzamiento, hubo una especulación considerable sobre si el juego cumplió con las expectativas de ventas de Square Enix o se desempeñó bien en comparación con otros juegos de rol importantes lanzados ese año, como Dragon's Dogma 2 o su predecesor Final Fantasy 7: Remake . Square Enix finalmente admitió que el juego no cumplió con sus objetivos de ventas y no publicó ninguna cifra de ventas, lo que sugiere que no había tenido un desempeño lo suficientemente bien como para jactarse.
Sin embargo, Final Fantasy 7: Rebirth fue inicialmente exclusivo de PS5, y las exclusivas a menudo luchan con las ventas en comparación con los lanzamientos multiplataforma. Para enero de 2025, ya no era exclusivo, ya que fue lanzado en Steam, lo que lo impulsó del número 56 en diciembre al número 3 en las listas de Circana. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también aumentó del No.265 en diciembre al No.16 en enero, gracias al lanzamiento de Steam.
Eso no es todo. El analista de Circana Mat Piscatella señaló en Bluesky que Rebirth tuvo un lanzamiento de vapor "fantástico": "A través de la digital física y rastreada, Final Fantasy VII: Rebirth fue el juego más vendido de la semana que terminó el 25 de enero en el mercado estadounidense ($ ventas), mientras que el FFVII Remake & Rebirth Twin Pack se clasificó 3RD".
Este éxito en los EE. UU. Probablemente refleja tendencias similares a nivel mundial, lo que podría indicar a Square Enix que es necesario un cambio en la estrategia. Las fuertes ventas después del lanzamiento de la PC podrían alentar a Square Enix a considerar los lanzamientos multiplataforma para futuros títulos de Final Fantasy . Cuando se le preguntó sobre el impacto de la liberación de vapor, Piscatella declaró:
"Quiero decir que es difícil para mí decir qué impacto tiene el lanzamiento de Steam en la percepción del editor del éxito general del título. Eso está sujeto a todo tipo de planificación interna y expectativas que no estoy al tanto, por supuesto. Pero solo observar puramente la respuesta del consumidor, fue un muy buen mes de lanzamiento en vapor en vapor.
"Para los editores de terceros, está buscando cada vez más difícil de lanzar exclusivamente en una sola plataforma sin incentivos significativos proporcionados por el titular de la plataforma".
Tendremos que esperar la próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo para ver su reacción. Manténganse al tanto.
En cuanto al resto de las listas, no sorprende que Call of Duty: Black Ops 6 fuera el juego más vendido del mes, seguido de Madden NFL 25 . El único lanzamiento nuevo para hacer el Top 20 fue Donkey Kong Country: retornos en Nintendo Switch, alcanzando el número 8 basado únicamente en las ventas físicas (Nintendo no comparte datos de ventas digitales para su ESHOP).
También es notable que el regreso lleva dos al top 20, en el lugar n. ° 20. Según Piscatella, "ha habido una promoción durante el mes, incluida la última semana de enero tanto en PlayStation Store como en Eshop", dijo. "Pero en realidad, se necesitan dos ventas bastante estables durante todo el mes. Pero fue en diciembre que se necesitan dos en realidad comenzaron su último rally con los aumento de ventas y compromiso que se extendieron hasta enero".
Esta promoción para It Take Two es parte de la acumulación para el lanzamiento del próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction , programado para marzo.
En general, los números de gasto de juego de enero parecen algo decepcionantes en comparación con el pasado enero, pero hay una posible explicación. El período de seguimiento de enero de este año fue de cuatro semanas, mientras que el enero de 2024 fue de cinco semanas, proporcionando una semana adicional para generar ingresos. Como resultado, el gasto general disminuyó un 15% a $ 4.5 mil millones para el mes (fue 0.3% antes del período de cuatro semanas de enero de 2023). El gasto de accesorios disminuyó en un 28% año tras año.
El gasto de contenido cayó en un 12% en comparación con el año pasado, con el contenido de la consola un 35%. El gasto de hardware cayó en un 45%. El gasto en hardware de PS5 cayó un 38%año tras año, la serie Xbox disminuyó un 50%y cambia un 53%. PS5 fue el hardware más vendido del mes tanto en dólares como en unidades, con la serie Xbox en segundo lugar en gastos de hardware, y cambia justo detrás en ventas de unidades.
Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados en ventas en dólares, son los siguientes:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- Legado de Hogwarts
- Generaciones sónicas
- HellDivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: ¡chispas! Cero
- Super Mario Party Jamboree*
- Anillo elden
- Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- La tripulación: Motorfest
- UFC 5
- Se necesitan dos*
- Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.