গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল: একটি ট্রেন যাত্রার অপ্রত্যাশিত উত্তরাধিকার
প্রসিদ্ধ সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল, গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো সিরিজের একটি প্রধান উপাদান, এর একটি অসম্ভাব্য উত্স ছিল: একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা। প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ সম্প্রতি নেপথ্যের গল্প শেয়ার করেছেন।
Vermeij, একজন অভিজ্ঞ যিনি GTA 3, Vice City, San Andreas, এবং GTA 4 এ অবদান রেখেছেন, শেয়ার করছেন তার ব্লগ এবং টুইটারে উন্নয়ন উপাখ্যান। তার সাম্প্রতিক উদ্ঘাটন এখন-বিখ্যাত ক্যামেরা দৃষ্টিভঙ্গির উৎপত্তির বিবরণ দেয়।
প্রাথমিকভাবে, ভার্মিজ ইন-গেম ট্রেন যাত্রাকে একঘেয়ে মনে করেছিল। তিনি খেলোয়াড়দের এটি এড়িয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু সম্ভাব্য স্ট্রিমিং সমস্যার কারণে এটি অসম্ভব প্রমাণিত হয়েছিল। তার সমাধান? তিনি একটি ক্যামেরা প্রয়োগ করেছিলেন যা গতিশীলভাবে ট্রেনের ট্র্যাক বরাবর ভিউপয়েন্টগুলির মধ্যে স্থানান্তরিত হয়, অন্যথায় নিস্তেজ যাত্রাকে উন্নত করে৷
গাড়ি চালানোর ক্ষেত্রে একই পদ্ধতি প্রয়োগ করার জন্য একজন সহকর্মীর পরামর্শ সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম দেয়। দলটি "আশ্চর্যজনকভাবে বিনোদনমূলক" ফলাফল খুঁজে পেয়েছে, যা গেমে তার স্থানকে শক্ত করেছে।
যদিও Vice City এই আসল ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি ধরে রেখেছে, San Andreas একজন ভিন্ন ডেভেলপারের দ্বারা পরিমার্জিত হয়েছে। একজন অনুরাগী এমনকি GTA 3 তে একটি ট্রেনে যাত্রা কেমন দেখায় সিনেমাটিক ক্যামেরা ছাড়াই দেখায়, ভার্মিজকে স্পষ্ট করতে অনুরোধ করে যে এটি ট্রেনের ক্যারেজের একটি স্ট্যান্ডার্ড, সামান্য উঁচু পিছনের দৃশ্যের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ।
Vermeij-এর অবদান ক্যামেরার অ্যাঙ্গেলের বাইরেও প্রসারিত। এছাড়াও তিনি একটি উল্লেখযোগ্য GTA ফাঁস থেকে বিশদটি নিশ্চিত করেছেন, GTA 3 এর জন্য একটি স্ক্র্যাপ করা অনলাইন মোড প্রকাশ করেছেন যাতে চরিত্র তৈরি এবং অনলাইন মিশনগুলির মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল। তিনি এমনকি একটি প্রাথমিক ডেথমেচ মোডও তৈরি করেছিলেন, কিন্তু প্রকল্পটি শেষ পর্যন্ত তার ব্যাপক উন্নয়নের প্রয়োজনের কারণে পরিত্যক্ত হয়েছিল। সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের গল্পটি একটি আকর্ষণীয় অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যে আপাতদৃষ্টিতে তুচ্ছ উপাদানগুলি একটি গেমের দীর্ঘস্থায়ী উত্তরাধিকারকে রূপ দিতে পারে৷