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作者: Daniel阅读:0
Stormgate的Steam早期访问首次亮相引发了粉丝和支持者的分歧。本文深入研究了Kickstarter贡献者和游戏当前状态引起的担忧。
备受期待的实时策略(RTS)游戏,Stormgate(旨在成为Starcraft II继任者)经历了挑战性的发布。尽管Kickstarter筹集了超过230万美元的资金(预计预计3500万美元),但该游戏仍面临着受到欺骗的支持者的批评。那些承诺为“终极”套餐的60美元的人预计完整的早期访问内容,这似乎是没有实现的。
许多人将Frost Giant Studios的项目视为一个激情项目,并支持其成功。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化模式使许多支持者感到失望。
个人竞选章节(三个任务)的价格为10美元,合作社角色的价格相同 - 与Starcraft II的成本相同。许多支持者投资了60美元或更多的支持者,预计会有完整的早期访问游戏玩法。在发射日添加了一个新角色Warz,不包括Kickstarter奖励,进一步加剧了挫败感。
Steam用户Aztraeuz评论说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但您不能将暴风雪从开发人员中取出。” “许多人支持这场游戏,投资了数百美元。为什么我们不拥有的预发明微交易?”
Frost Giant Studios在Steam上做出了回应,承认这些担忧并感谢玩家。在旨在澄清Kickstarter Bundle内容的同时,该工作室承认,许多人预计“ Ultimate”捆绑包包括所有早期访问游戏。作为妥协,在“ Ultimate创始人的Pack Tier及以上”上,所有Kickstarter和Indiegogo支持者都将获得下一个付费英雄。
但是,这不包括Warz,因为许多人已经购买了它,从而防止了追溯无效的访问。
尽管如此,在积极的货币化和潜在的游戏问题上仍然存在挫败感。
Stormgate具有重大预期。由Starcraft II退伍军人开发的,它承诺将复兴该类型的黄金时代。但是,玩家经历混合在一起。虽然Core RTS游戏显示出潜在的潜力,但批评包括积极的货币化,不清楚的视觉效果,缺少的广告系列功能,弱单位互动以及无挑战的AI。
这些问题导致了“混合”蒸汽等级,其中一些标记为“在家中的Starcraft II”。尽管存在缺陷,但游戏的潜力和改进空间(故事和视觉效果)仍然值得注意。
有关Stormgate早期访问的详细审查,请参阅我们的完整审查。
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