%O IMGP%Stormgate's Steam Early Access estreia provocou uma resposta dividida entre fãs e apoiadores. Este artigo investiga as preocupações levantadas pelos colaboradores do Kickstarter e pelo estado atual do jogo.
Lançamento rochoso de Stormgate: uma bolsa mista
reação do patrocinador sobre monetização
O jogo de estratégia em tempo real (RTS) altamente esperado, Stormgate-com o objetivo de ser um sucessor Starcraft II-experimentou um lançamento desafiador. Apesar de arrecadar mais de US $ 2,3 milhões no Kickstarter (contra US $ 35 milhões projetados), o jogo enfrenta críticas dos patrocinadores que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US $ 60 para o pacote "Ultimate" esperava o conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa aparentemente não cumprida.
Muitos viram o projeto do Frost Giant Studios como um projeto de paixão e apoiaram seu sucesso. Embora anunciados como gratuitos com microtransações, o modelo agressivo de monetização decepcionou muitos apoiadores.
Os capítulos de campanha individuais (três missões) custam US $ 10, e os personagens cooperativos têm o mesmo preço-o dobro do custo do Starcraft II. Muitos patrocinadores, tendo investido US $ 60 ou mais, antecipando a jogabilidade de acesso inicial completo. A adição de um novo personagem, Warz, no dia do lançamento, excluído das recompensas do Kickstarter, alimentou ainda mais a frustração.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o usuário do Steam Aztraeuz. "Muitos apoiaram este jogo, investindo centenas de dólares. Por que existem microtransações de pré-lançamento que não possuímos?"
Frost Giant Studios respondeu no Steam, reconhecendo as preocupações e agradecendo aos jogadores. Enquanto buscava clareza sobre o conteúdo do Kickstarter Bundle, o estúdio admitiu que muitos antecipavam os pacotes "Ultimate" para incluir toda a jogabilidade de acesso precoce. Como um compromisso, todos os apoiadores do Kickstarter e Indiegogo no "Ultimate Founder's Pack Nível e acima" receberão o próximo herói pago livre.
No entanto, isso exclui Warz, como muitos já o haviam comprado, impedindo o acesso gratuito retroativo.
Apesar disso, a frustração persiste em relação à monetização agressiva e às questões de jogo subjacentes.
endereçamento de feedback do jogador pós-lançamento
Stormgate possui expectativas significativas. Desenvolvido pela Starcraft II Veterans, prometeu reviver a Era de Ouro do gênero. No entanto, as experiências dos jogadores são mistas. Embora a jogabilidade do principal RTS mostre potencial, as críticas incluem monetização agressiva, visuais pouco claros, recursos de campanha ausentes, interações unitárias fracas e IA incontestável.
Essas questões resultaram em uma classificação de vapor "mista", com algumas rotulando "Starcraft II em casa". Apesar das falhas, o potencial e o espaço para melhorias do jogo (história e visuais) permanecem dignos de nota.
Para uma revisão detalhada do acesso antecipado da Stormgate, consulte nossa revisão completa.