Stormgate's Steam Early Access debut ay nagdulot ng isang nahahati na tugon sa mga tagahanga at tagasuporta. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga alalahanin na itinaas ng mga nag -aambag ng Kickstarter at ang kasalukuyang estado ng laro.
Ang mabulok na paglulunsad ni Stormgate: isang halo -halong bag
Backer Backlash Over Monetization
Ang lubos na inaasahang laro ng Real-Time Strategy (RTS), Stormgate-na naglalayong maging isang kahalili ng StarCraft II-nakaranas ng isang mapaghamong paglulunsad. Sa kabila ng pagtaas ng higit sa $ 2.3 milyon sa Kickstarter (laban sa isang inaasahang $ 35 milyon), ang laro ay nahaharap sa pagpuna mula sa mga tagasuporta na nalinlang. Ang mga nangako ng $ 60 para sa "panghuli" na pakete ay inaasahan na kumpleto ang maagang pag -access ng nilalaman, isang pangako na tila hindi natutupad.
Maraming tiningnan ang proyekto ng Frost Giant Studios 'bilang isang proyekto ng simbuyo ng damdamin at suportado ang tagumpay nito. Habang na-advertise bilang free-to-play na may mga microtransaksyon, ang agresibong modelo ng monetization ay nabigo sa maraming mga tagasuporta.
Ang mga indibidwal na mga kabanata ng kampanya (tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $ 10, at ang mga character na co-op ay pareho-doble ang gastos ng Starcraft II's. Maraming mga tagasuporta, na namuhunan ng $ 60 o higit pa, inaasahang buong maagang pag -access sa gameplay. Ang pagdaragdag ng isang bagong karakter, Warz, sa Araw ng Paglunsad, ay hindi kasama mula sa mga gantimpala ng Kickstarter, na karagdagang gasolina.
"Maaari mong alisin ang developer sa labas ng Blizzard, ngunit hindi ka makukuha ng Blizzard sa developer," puna ng gumagamit ng Steam na si Aztraeuz. "Maraming suportado ang larong ito, pamumuhunan ng daan-daang dolyar. Bakit may mga pre-launch microtransaksyon na hindi natin pag-aari?"
Frost Giant Studios Tumugon sa Steam, kinikilala ang mga alalahanin at nagpapasalamat sa mga manlalaro. Habang naglalayong kalinawan tungkol sa nilalaman ng bundle ng Kickstarter, inamin ng studio na maraming inaasahan ang mga "panghuli" na mga bundle upang isama ang lahat ng maagang pag -access sa gameplay. Bilang isang kompromiso, ang lahat ng mga tagasuporta ng Kickstarter at Indiegogo sa "Ultimate Founder's Pack Tier at sa itaas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani.
Gayunpaman, hindi kasama ang Warz, tulad ng binili na ng marami, na pumipigil sa retroactive na libreng pag -access.
Sa kabila nito, ang pagkabigo ay nagpapatuloy tungkol sa agresibong monetization at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Pagtugon sa Feedback Post-Launch ng Player
Ang IMGP%Stormgate ay nagdadala ng mga makabuluhang inaasahan. Binuo ng mga beterano ng Starcraft II, ipinangako nitong buhayin ang Golden Age ng genre. Gayunpaman, ang mga karanasan sa player ay halo -halong. Habang ang core rts gameplay ay nagpapakita ng potensyal, ang mga pintas ay kasama ang agresibong monetization, hindi maliwanag na visual, nawawalang mga tampok ng kampanya, mahina na pakikipag -ugnayan sa yunit, at hindi nakakagulat na AI.
Ang mga isyung ito ay nagresulta sa isang "halo -halong" rating ng singaw, na may ilang pag -label nito "Starcraft II sa bahay." Sa kabila ng mga bahid, ang potensyal at silid ng laro para sa pagpapabuti (kwento at visual) ay nananatiling kapansin -pansin.
Para sa isang detalyadong pagsusuri ng maagang pag -access ng Stormgate, mangyaring tingnan ang aming buong pagsusuri.