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著者: Daniel読む:1
StormgateのSteam Early Accessデビューは、ファンと支援者の間で分割された反応を引き起こしました。この記事は、Kickstarterの貢献者とゲームの現在の状態によって提起された懸念を掘り下げています。
Stormgate(Starcraft IIの後継者になることを目指して、非常に期待されているリアルタイム戦略(RTS)ゲームが挑戦的な打ち上げを経験しました。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(予測される3500万ドルに対して)、ゲームはだまされたと感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの人がFrost Giant Studiosのプロジェクトを情熱プロジェクトと見なし、その成功をサポートしました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの支援者を失望させています。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)は10ドルで、協同組合のキャラクターの価格は同じです。スタークラフトIIのコストの2倍です。 60ドル以上を投資した多くの支援者は、早期アクセスのゲームプレイを予想していました。 Kickstarterの報酬から除外された、発売日に新しいキャラクターであるWarzの追加は、さらにフラストレーションを促進しました。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを取り出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuz氏はコメントしました。 「多くの人がこのゲームをサポートし、数百ドルを投資しました。なぜ私たちが所有していない発売前のマイクロトランザクションがあるのですか?」
Frost Giant StudiosはSteamで対応し、懸念を認め、プレイヤーに感謝します。 Kickstarter Bundleコンテンツに関する明確さを目指している間、スタジオは多くの人が「究極の」バンドルがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを期待していることを認めました。妥協点として、「究極の創設者パックティア以上」のすべてのKickstarterとIndiegogoの支援者には、次の有料ヒーローが無料になります。
ただし、これはWarzを除外し、多くの人がすでに購入していたため、遡及的な無料アクセスを妨げています。
それにもかかわらず、積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に関してフラストレーションが続いています。
Stormgateには大きな期待があります。 Starcraft IIの退役軍人によって開発されたこのジャンルの黄金時代を復活させることを約束しました。ただし、プレイヤーエクスペリエンスは混在しています。コアRTSゲームプレイは潜在的なことを示していますが、批判には積極的な収益化、不明確なビジュアル、キャンペーン機能の欠落、弱いユニットの相互作用、および挑戦的なAIが含まれます。
これらの問題により、「混合」の蒸気評価が得られ、一部は「自宅でのStarcraft II」というラベルが付けられました。欠陥にもかかわらず、ゲームの可能性と改善の余地(ストーリーとビジュアル)は注目に値します。
Stormgateの早期アクセスの詳細なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。