Debutto a Steam Early Access di Stormgate ha suscitato una risposta divisa tra fan e sostenitori. Questo articolo approfondisce le preoccupazioni sollevate dai collaboratori di Kickstarter e dallo stato attuale del gioco.
Lancio roccioso di Stormgate: un miscuglio
backlash di backer su monetizzazione
Il gioco di strategia in tempo reale (RTS) molto atteso, Stormgate-con l'obiettivo di essere un successore di Starcraft II-ha sperimentato un lancio impegnativo. Nonostante abbia raccolto oltre $ 2,3 milioni su Kickstarter (contro un previsto $ 35 milioni), il gioco deve affrontare le critiche da parte dei sostenitori che si sentono ingannati. Coloro che hanno promesso $ 60 per il pacchetto "Ultimate" previsto per il contenuto completo di accesso precoce, una promessa apparentemente insoddisfatta.
Molti hanno visto il progetto di Frost Giant Studios come un progetto di passione e hanno supportato il suo successo. Sebbene pubblicizzato come gratuito con le microtransazioni, il modello di monetizzazione aggressiva ha deluso molti sostenitori.
I capitoli della campagna individuali (tre missioni) costano $ 10 e i personaggi cooperativi hanno un prezzo lo stesso: raddoppiare il costo di Starcraft II. Molti sostenitori, avendo investito $ 60 o più, hanno anticipato il gameplay di accesso precoce. L'aggiunta di un nuovo personaggio, Warz, il giorno di lancio, escluso dai premi Kickstarter, ha ulteriormente alimentato la frustrazione.
"Puoi togliere lo sviluppatore dalla bufera di neve, ma non puoi togliere Blizzard dallo sviluppatore", ha commentato l'utente di Steam Aztraeuz. "Molti hanno supportato questo gioco, investendo centinaia di dollari. Perché ci sono microtransazioni pre-lancio che non possediamo?"
Frost Giant Studios ha risposto a Steam, riconoscendo le preoccupazioni e ringraziando i giocatori. Pur puntando alla chiarezza per quanto riguarda il contenuto di pacchetto Kickstarter, lo studio ha ammesso che molti hanno anticipato i pacchetti "Ultimate" per includere tutto il gameplay di accesso precoce. Come compromesso, tutti i sostenitori di Kickstarter e Indiegogo al "Ultimate Founder’s Pack Tier e al di sopra" riceveranno il prossimo eroe a pagamento.
Tuttavia, ciò esclude Warz, come molti l'avevano già acquistato, prevenendo l'accesso libero retroattivo.
Nonostante ciò, la frustrazione persiste per quanto riguarda la monetizzazione aggressiva e i problemi di gioco sottostanti.
Affrontare il feedback del giocatore dopo il lancio
Stormgate comporta aspettative significative. Sviluppato dai veterani di Starcraft II, ha promesso di far rivivere l'età d'oro del genere. Tuttavia, le esperienze dei giocatori sono miste. Mentre il gameplay RTS Core mostra potenziale, le critiche includono monetizzazione aggressiva, visioni non chiare, caratteristiche della campagna mancanti, interazioni unitarie deboli e intelligenza artificiale.
Questi problemi hanno portato a una valutazione a vapore "mista", con un po 'di etichettarlo "Starcraft II a casa". Nonostante i difetti, il potenziale del gioco e lo spazio per il miglioramento (storia e elementi visivi) rimangono degni di nota.
Per una revisione dettagliata dell'accesso anticipato di Stormgate, consultare la nostra recensione completa.