Bandai Namco做出了艰难的决定,关闭了Pac-Man Mobile,这与传奇偶像今年的45周年庆典具有讽刺意味的是。这个版本的游戏在十年前击中了移动场景,现在将关闭其数字门。 Pac-Man Mobile什么时候关闭
作者: Nathan阅读:0
备受期待的Monster Hunter Wilds终于到达PS5,Xbox系列X/S和PC,继续了Capcom著名动作系列的遗产。遵循其前身怪物猎人世界和广阔的冰播DLC的脚步,Wilds提供了新鲜而熟悉的狩猎体验。在本文中,我们深入研究了IGN团队成员完成主要故事,游戏期间的优先事项以及他们在赛后内容的经验所花费的时间。
我在不到** 15小时的时间内完成了Monster Hunter Wild的运动,这标志着故事的真实结局,这与Monster Hunter Rise的中点学分不同。这个完成意味着低级的终结,但旅程持续了很高的排名,提供了许多副任务和更艰难的挑战。我花了一个额外的** 15小时**解决这些任务以到达最后游戏,在那里我与所有可用的怪物互动,解锁了所有制作系统,并深入研究了定制的Artian武器系统。得益于游戏的有效研磨,我只需要五个小时才能优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管其他武器类型总是有更多的事情要实现。
** Casey Defreitas-指南副编辑** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在看到低级学分后,我在** 40小时**,** 22小时**达到了最终的故事任务。由于指导相关的菜单空转,我的时间有些夸张。在低级期间,我主要专注于以最少的制作来逐步发展故事,而在高级中,我冒险参加了可选的怪物狩猎和多人游戏会议,以解锁更多的故事任务。我只通过在最后一次任务之前狩猎额外的Ajarakan来升级武器。有了更多的时间,我将投资大约60个小时来制作更有效的装甲和武器。赛后,我渴望获得更多的地方性生活,剩余的副任务,并为更好的护身符和艺术武器提供农场,同时与朋友一起享受悠闲的故事重播。新怪物的即将到来的活动任务和标题更新有望更加兴奋。
### 10个最佳怪物猎人游戏完成Monster Hunter Wilds的主要故事使我**不到16个小时**,与我在Monster Hunter World的25小时旅程相比,持续时间令人惊讶。作为该系列的相对新来者,我发现战斗很易于管理,只有偶尔对Apex Predators的微弱。游戏的简化方法简化了元素优势,制作和狩猎机制,可能会促成这一点。频繁的过场动物散布着战斗,这也是为了轻快的步伐,尽管感觉不像传统的怪物猎人经历,这可能是由于更西方的讲故事的影响。虽然我对这个故事的迅速结论表示赞赏,但我很好奇该系列的传统元素已保留给赛后。
在大约20个小时的时间里,我达到了Monster Hunter Wild的最初学分,这段时间的大部分时间都花在了可选的和附带任务上,并探索了游戏世界。我喜欢在地图的隐藏路径上徘徊,狩猎特有生活,定制我的装备,并找到最佳的营地。完成所有高级任务和附带任务,我又一个** 15小时**。贷后,我记录了将近** 70小时**从事有趣的活动,例如与朋友狩猎,耕种装饰和追求怪物冠冕。我热切期望将来的标题更新将为游戏带来更多怪物。
**罗尼障碍 - 制片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我看到了大约20个小时**的怪物猎人野人的第一个学分,主要关注这个故事,但花时间制作一些吸引人的装甲套件,并尝试使用各种武器,尤其是开关斧头。目前,我在游戏中花费了** 65小时**,并且不认为信用是真正的结局。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,进入了更广泛的狩猎,新的怪物和制作世界。尽管我对正在进行的冒险感到兴奋,但我可以在不再次遇到Congalala的情况下做。
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