Stormgate's Steam Early Access Debut telah mencetuskan tindak balas yang dibahagikan di kalangan peminat dan penyokong. Artikel ini membincangkan kebimbangan yang dibangkitkan oleh penyumbang Kickstarter dan keadaan semasa permainan.
Pelancaran Rocky Stormgate: Beg Campuran
backer backlash atas pengewangan
Permainan strategi masa nyata (RTS) yang sangat dinanti-nantikan, Stormgate-bertujuan untuk menjadi pengganti Starcraft II-mengalami pelancaran yang mencabar. Walaupun menaikkan lebih daripada $ 2.3 juta pada Kickstarter (menentang $ 35 juta yang diunjurkan), permainan menghadapi kritikan dari pendukung yang dirasakan. Mereka yang menjanjikan $ 60 untuk pakej "Ultimate" yang dijangka lengkap kandungan akses awal, janji yang kelihatan tidak dipenuhi.
Ramai yang melihat projek Frost Giant Studios sebagai projek semangat dan menyokong kejayaannya. Walaupun diiklankan sebagai percuma untuk bermain dengan microtransactions, model pengewangan yang agresif telah mengecewakan banyak penyokong.
Bab kempen individu (tiga misi) berharga $ 10, dan aksara koperasi berharga sama-dua kali ganda kos Starcraft II. Ramai penyokong, setelah melabur $ 60 atau lebih, dijangka permainan akses awal penuh. Penambahan watak baru, Warz, pada Hari Pelancaran, dikecualikan daripada ganjaran Kickstarter, terus menimbulkan kekecewaan.
"Anda boleh mengambil pemaju keluar dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pemaju," kata pengguna Steam Aztraeuz. "Ramai yang menyokong permainan ini, melabur beratus-ratus dolar. Kenapa ada mikrotransaksi pra-pelancaran yang tidak kita miliki?"
Frost Giant Studios bertindak balas terhadap Steam, mengakui kebimbangan dan berterima kasih kepada pemain. Walaupun mensasarkan kejelasan mengenai kandungan kickstarter bundle, studio itu mengakui banyak yang dijangkakan "Ultimate" berkas untuk memasukkan semua permainan akses awal. Sebagai kompromi, semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo di "Pek Pek Pengasas Ultimate dan ke atas" akan menerima wira berbayar seterusnya.
Walau bagaimanapun, ini tidak termasuk Warz, kerana ramai yang telah membelinya, menghalang akses percuma retroaktif.
Walaupun demikian, kekecewaan berterusan mengenai pengewangan agresif dan isu permainan yang mendasari.
Mengalami maklum balas pemain selepas pelancaran
Stormgate membawa jangkaan yang ketara. Dibangunkan oleh Veteran Starcraft II, ia berjanji untuk memulihkan zaman keemasan genre. Walau bagaimanapun, pengalaman pemain bercampur. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, kritikan termasuk pengewangan yang agresif, visual yang tidak jelas, ciri kempen yang hilang, interaksi unit yang lemah, dan tidak mencabar AI.
Isu -isu ini menghasilkan penarafan stim "campuran", dengan beberapa pelabelan "Starcraft II di rumah." Walaupun kelemahan, potensi permainan dan ruang untuk penambahbaikan (cerita dan visual) tetap patut diberi perhatian.
Untuk ulasan terperinci mengenai akses awal Stormgate, sila lihat ulasan penuh kami.