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작가: Daniel독서:0
Stormgate의 Steam Early Access 데뷔는 팬과 후원자들 사이에서 분열 된 반응을 일으켰습니다. 이 기사는 Kickstarter 기고자와 게임의 현재 상태가 제기 한 우려 사항을 탐구합니다.
수익 창출에 대한 ### 후원자 백래시
RTS (Rested Exprate Strategy) 게임 인 Storcraft II 후계자가되는 스톰 게이트 (Stormgate)는 도전적인 출시를 경험했습니다. 킥 스타터에서 230 만 달러 이상을 모금 했음에도 불구하고 (3,500 만 달러에 비해) 게임은 후원자들의 비판에 직면 해 있습니다. "Ultimate"패키지에 대해 60 달러를 맹세 한 사람들은 완전한 초기 액세스 컨텐츠를 예상했으며, 약속은 완료되지 않은 것처럼 보입니다.
많은 사람들이 Frost Giant Studios의 프로젝트를 열정 프로젝트로보고 성공을 지원했습니다. 미세한 변환으로 무료로 플레이하는 것으로 광고되었지만 공격적인 수익 창출 모델은 많은 후원자들을 실망 시켰습니다.
개별 캠페인 장 (3 개의 임무)은 10 달러이며, 협동 조합 캐릭터는 동일합니다-스타 크래프트 II의 비용의 두 배입니다. 60 달러 이상을 투자 한 많은 후원자들은 전체 조기 액세스 게임 플레이를 예상했습니다. 발사일에 새로운 캐릭터 인 Warz를 추가하면 킥 스타터 보상에서 제외되어 좌절감이 더욱 심해졌습니다.
Steam 사용자 인 Aztraeuz는“개발자를 블리자드에서 꺼낼 수는 있지만 개발자에게서 눈보라를 빼앗을 수는 없습니다. "많은 사람들 이이 게임을 지원하여 수백 달러를 투자했습니다. 왜 우리가 소유하지 않는 미세한 소액 계산이 있습니까?"
Frost Giant Studios는 Steam에 대한 응답으로 우려 사항을 인정하고 선수들에게 감사했습니다. 킥 스타터 번들 컨텐츠에 대한 명확성을 목표로하는 동안, 스튜디오는 많은 초기 액세스 게임 플레이를 포함 할 "궁극적 인"번들을 예상했습니다. 타협으로 "Ultimate Founder 's Pack Tier 이상"의 모든 킥 스타터 및 인디 고고 후원자들은 다음 유료 영웅을 받게됩니다.
그러나 이것은 많은 사람들이 이미 구매 한 것처럼 Warz를 배제하여 소급 무료 접근을 방지합니다.
그럼에도 불구하고, 공격적인 수익 창출 및 기본 게임 플레이 문제에 대한 좌절감은 지속됩니다.
Stormgate는 상당한 기대를 전달합니다. Starcraft II Veterans가 개발 한이 장르의 황금 시대를 부활 시키겠다고 약속했습니다. 그러나 플레이어 경험은 혼합되어 있습니다. 핵심 RTS 게임 플레이는 잠재력을 보여 주지만 비판에는 공격적인 수익 창출, 불분명 한 시각적, 캠페인 기능이 약한 단위 상호 작용 및 도전받지 않는 AI가 포함됩니다.
이러한 문제로 인해 "혼합 된"증기 등급이 발생했으며 일부는 집에서 스타 크래프트 II 라벨을 붙였습니다. " 결함에도 불구하고 게임의 잠재력과 개선의 여지 (스토리 및 시각적)는 여전히 주목할 만하다.
Stormgate의 초기 액세스에 대한 자세한 검토는 전체 검토를 참조하십시오.
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2025-02
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