स्टॉर्मगेट के स्टीम अर्ली एक्सेस डेब्यू ने प्रशंसकों और बैकर्स के बीच एक विभाजित प्रतिक्रिया को जन्म दिया है। यह लेख किकस्टार्टर योगदानकर्ताओं और खेल की वर्तमान स्थिति द्वारा उठाए गए चिंताओं में शामिल है।
स्टॉर्मगेट का रॉकी लॉन्च: एक मिश्रित बैग
मुद्रीकरण पर बैकलैश बैकलैश
बहुप्रतीक्षित वास्तविक समय की रणनीति (RTS) गेम, स्टॉर्मगेट-एक Starcraft II उत्तराधिकारी होने का लक्ष्य है-एक चुनौतीपूर्ण लॉन्च का अनुभव किया। किकस्टार्टर (अनुमानित $ 35 मिलियन के खिलाफ) पर $ 2.3 मिलियन से अधिक बढ़ाने के बावजूद, खेल को धोखा देने वाले लोगों की आलोचना का सामना करना पड़ता है। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" पैकेज के लिए $ 60 का वादा किया था, वे पूरी तरह से एक्सेस कंटेंट की उम्मीद करते थे, एक वादा अप्रभावी प्रतीत होता है।
कई लोगों ने फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो की परियोजना को एक जुनून परियोजना के रूप में देखा और इसकी सफलता का समर्थन किया। माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित होने के दौरान, आक्रामक मुद्रीकरण मॉडल ने कई बैकर्स को निराश किया है।
व्यक्तिगत अभियान अध्याय (तीन मिशन) की लागत $ 10 है, और सह-ऑप वर्णों की कीमत समान है-Starcraft II की लागत को दोगुना। कई बैकर्स, $ 60 या उससे अधिक का निवेश करते हैं, पूर्ण प्रारंभिक एक्सेस गेमप्ले का अनुमान लगाया जाता है। एक नए चरित्र के अलावा, वारज़, लॉन्च के दिन, किकस्टार्टर रिवार्ड्स से बाहर रखा गया, और अधिक निराशा हुई।
"आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप डेवलपर से बर्फ़ीला तूफ़ान नहीं ले सकते," स्टीम उपयोगकर्ता Aztraeuz ने टिप्पणी की। "कई लोगों ने इस खेल का समर्थन किया, सैकड़ों डॉलर का निवेश किया। हमारे पास पूर्व-लॉन्च माइक्रोट्रांस क्यों हैं जो हमारे पास नहीं हैं?"
फ्रॉस्ट विशाल स्टूडियो ने भाप पर जवाब दिया, चिंताओं को स्वीकार किया और खिलाड़ियों को धन्यवाद दिया। किकस्टार्टर बंडल सामग्री के बारे में स्पष्टता के लिए लक्ष्य करते हुए, स्टूडियो ने कई शुरुआती एक्सेस गेमप्ले को शामिल करने के लिए "परम" बंडलों की आशंका जताई। एक समझौता के रूप में, "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" में सभी किकस्टार्टर और इंडीगोगो बैकर्स को अगले भुगतान वाले नायक को मुफ्त में प्राप्त होगा।
हालांकि, यह वारज़ को बाहर कर देता है, क्योंकि कई ने पहले ही इसे खरीदा था, जिससे पूर्वव्यापी मुफ्त पहुंच को रोक दिया गया था।
इसके बावजूद, आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों के बारे में निराशा बनी रहती है।
प्लेयर फीडबैक पोस्ट-लॉन्च को संबोधित करना
स्टॉर्मगेट महत्वपूर्ण उम्मीदों को वहन करता है। Starcraft II दिग्गजों द्वारा विकसित, इसने शैली के स्वर्ण युग को पुनर्जीवित करने का वादा किया। हालांकि, खिलाड़ी के अनुभव मिश्रित हैं। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले संभावित दिखाता है, आलोचनाओं में आक्रामक मुद्रीकरण, अस्पष्ट दृश्य, लापता अभियान सुविधाएँ, कमजोर इकाई इंटरैक्शन और अनचाहे एआई शामिल हैं।
इन मुद्दों के परिणामस्वरूप "मिश्रित" स्टीम रेटिंग हुई, जिसमें कुछ लेबलिंग "स्टारक्राफ्ट II घर पर।" खामियों के बावजूद, खेल की क्षमता और सुधार के लिए जगह (कहानी और दृश्य) उल्लेखनीय हैं।
स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच की विस्तृत समीक्षा के लिए, कृपया हमारी पूरी समीक्षा देखें।