Decp
Stormgate в Steam Ранний доступ вызвал разделенную реакцию среди поклонников и спонсоров. Эта статья углубляется в проблемы, поднятые участниками Kickstarter и текущее состояние игры.
Скалистый запуск Stormgate: смешанная сумка
Backer обратная реакция на монетизацию
в долгожданной игре стратегии в реальном времени (RTS), Stormgate-стремясь стать преемником Starcraft II-испытал сложный запуск. Несмотря на то, что на Kickstarter собрал более 2,3 миллионов долларов (против прогнозируемых 35 миллионов долларов), игра сталкивается с критикой со стороны спонсоров, чувствуя себя обманутыми. Те, кто пообещал 60 долларов на пакет «Ultimate», ожидали полного контента раннего доступа, обещание, казалось бы, невыполненное.
Многие рассматривали проект Frost Giant Studios как страстный проект и поддерживали его успех. В то время как рекламируется как бесплатная игра с микротранзакциями, модель агрессивной монетизации разочаровала многих покровителей.
Индивидуальные главы кампании (три миссии) стоят 10 долларов, а персонажи кооператива стоят одинаково-вдвое больше стоимости Starcraft II. Многие покровители, инвестируя 60 или более долларов, ожидали полный игровой процесс раннего доступа. Добавление нового персонажа Warz, в день запуска, исключенный из Kickstarter Rewards, еще больше вызвало разочарование.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вытащить Blizzard из разработчика», - прокомментировал пользователь Steam Aztraeuz. «Многие поддерживали эту игру, вкладывая сотни долларов. Почему есть заранее запуска микротранзакции, которые у нас нет?»
Frost Giant Studios отреагировали на Steam, признав опасения и поблагодарив игроков. Стремившись к ясности в отношении содержания пакета Kickstarter, студия признала, что многие ожидали «конечных» пакетов, включающих все игровой процесс раннего доступа. В качестве компромисса все покровители Kickstarter и Indiegogo на «Ultimate основателевом уровне и выше» получат следующего платного героя бесплатно.
Тем не менее, это исключает Warz, как многие уже приобрели его, предотвращая обратный доступ к обратном действии.
Несмотря на это, разочарование сохраняется в отношении агрессивной монетизации и основных проблем с игровым процессом.
адресация отзывов игрока после запуска
Stormgate несет значительные ожидания. Разработанный ветеранами Starcraft II, он обещал возродить золотой век жанра. Тем не менее, опыт игроков смешан. В то время как Core RTS Gameplay демонстрирует потенциал, критика включает агрессивную монетизацию, неясные визуальные эффекты, отсутствующие особенности кампании, слабые взаимодействия с единицей и беспрепятственное ИИ.
Эти проблемы привели к «смешанному» параметру, с некоторыми маркировкой его «Starcraft II дома». Несмотря на недостатки, потенциал игры и место для улучшения (история и визуальные эффекты) остаются примечательными.
Для получения подробного обзора раннего доступа Stormgate, пожалуйста, посмотрите наш полный обзор.