首页 新闻 前巨星艺术家解释了图形暴力的削减

前巨星艺术家解释了图形暴力的削减

Mar 29,2025 作者: Jacob

前巨星艺术家解释了图形暴力的削减

概括

  • 由于技术问题并保持游戏的基调,Starfield缺乏图形暴力是故意的选择。
  • 丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)是一位在星菲尔德(Starfield)和《辐射4》(Fallout 4)工作的角色艺术家,他解释了这些决定。

星菲尔德最初被设想为更加暴力,但前贝塞斯达艺术家已经阐明了为什么比赛采取了不同的方向。尽管贝塞斯达(Bethesda)的第一人称射击游戏(如《辐射》)以血腥而闻名,但星菲尔德(Starfield)却偏离了这一传统。星菲尔德(Starfield)缺乏图形暴力是一个故意的选择,受到技术挑战和游戏预定的氛围的影响。

尽管如此,暴力仍然是Starfield游戏玩法的核心组成部分。该游戏具有激烈的枪战和近战战争,许多玩家认为对辐射4的改善有了重大改进。开发团队为完善这些机制做出了巨大的努力,尽管他们最终决定降低更多的图形元素。

参与Starfield和Fallout 4的角色艺术家Dennis Mejillones在YouTube的Kiwi Talkz播客的采访中讨论了这些决定。他透露,该游戏最初是计划包括斩首和其他杀戮动画。但是,星菲尔德(Starfield)中各种各样的西装和头盔对现实对这种暴力进行动画作用提出了重大的技术挑战。鉴于游戏持续的技术问题,游戏即使经过多次重大更新也面临,因此避免进一步的图形并发症的决定似乎是合理的。

出于技术和音调原因,Starfield切断斩首

从Starfield中删除图形暴力的决定并非仅基于技术困难。 Mejillones还指出,《辐射的血腥》有助于其幽默的语气,这与Starfield更加认真和现实的科幻方法不符。尽管Starfield偶尔会向Bethesda更异想天开和暴力的游戏点头,例如,添加了厄运启发的内容,但总体体验的目的是使感觉更加扎根。超级处决可能破坏了游戏的沉浸,并感到不合时宜。

粉丝的反馈意见强调了在星菲尔德(Starfield)的现实主义提高的渴望,其中一些人批评了游戏的夜总会,因为它缺乏Cyber​​punk 2077(例如Cyber​​punk 2077和质量效应)中其他科幻游戏中看到的坚韧氛围。包括舌头暴力在内的暴力行为可能会加剧这些担忧,进一步损害了游戏的预期现实主义。最终,贝塞斯达(Bethesda)选择减少星菲尔德(Starfield)的血腥的选择,同时摆脱了工作室的传统,似乎是维护游戏沉浸式和色调一致的世界的正确举措。

最新文章

01

2025-04

迪士尼的白雪公雪头翻拍努力即使在平淡的票房开始之后才能打破

由Marc Webb执导的《蜘蛛侠名望》(Marc Webb)指挥的白雪公主在票房上面临着挑战性的开局,在开幕周末的国内​​总计4,300万美元。这个数字标志着2025年第二高的国内开幕式,仅落后于漫威电影宇宙的CA

作者: Jacob阅读:0

01

2025-04

TMNT团聚:IGN IGN Fan Fest 2025的IDW史诗复出

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/174078008967c2323977a35.jpg

IDW近年来对少年忍者神龟(TMNT)专营权的方法一直非常雄心勃勃。 2024年,他们在作家杰森·亚伦(Jason Aaron)的指导下重新推出了旗舰TMNT漫画,推出了最畅销的TMNT续集:最后一位罗宁,并介绍了忍者

作者: Jacob阅读:0

01

2025-04

Inzoi董事确认了社区愿意清单的一些功能

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/17380117356797f45779e20.jpg

本周,Inzoi背后的开发人员正在度过一个当之无愧的休息时间,以庆祝新年,并在韩国度过了三天的假期。在出发之前,Project Lead Hyungjun“ Kjun” Kim花了一些时间分享有关粉丝要求备受期待的功能的令人兴奋的更新,详细介绍了W

作者: Jacob阅读:0

01

2025-04

Roblox动漫起源:2025年1月揭示了代码

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/173697489667882230f2719.jpg

动漫创世纪(Anime Genesis)在Roblox内提供了引人入胜的塔式防御体验,玩家可以在这里组装心爱的动漫角色团队,以保护其基地免受即将发生的怪物攻击。无论您选择解决挑战独奏还是与朋友团结起来,完成水平都将为您赢得宝石。

作者: Jacob阅读:0