Bahay Balita Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Mar 29,2025 May-akda: Jacob

Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Buod

  • Ang kakulangan ng karahasan sa graphic ng Starfield ay isang sinasadyang pagpipilian dahil sa mga teknikal na isyu at upang mapanatili ang tono ng laro.
  • Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa Bethesda sa Starfield at Fallout 4, ay ipinaliwanag ang mga pagpapasyang ito.

Ang Starfield ay una nang naisip na maging mas marahas, ngunit ang isang dating artist ng Bethesda ay nagpagaan kung bakit ang laro ay kumuha ng ibang direksyon. Habang ang mga first-person shooters ni Bethesda tulad ng Fallout ay kilala sa kanilang gore, ang Starfield ay lumihis mula sa tradisyon na ito. Ang kawalan ng graphic na karahasan sa Starfield ay isang sadyang pagpipilian, na naiimpluwensyahan ng parehong mga hamon sa teknikal at ang inilaan na kapaligiran ng laro.

Sa kabila nito, ang karahasan ay nananatiling pangunahing sangkap ng gameplay ng Starfield. Nagtatampok ang laro ng matinding gunplay at melee battle, na isinasaalang -alang ng maraming mga manlalaro ang isang makabuluhang pagpapabuti sa Fallout 4. Ang koponan ng pag -unlad ay naglalagay ng malaking pagsisikap sa pagpino ng mga mekanika na ito, kahit na sa huli ay nagpasya silang ibagsak ang mas maraming mga elemento ng grapiko.

Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na kasangkot sa parehong Starfield at Fallout 4, ay tinalakay ang mga pagpapasyang ito sa panahon ng isang pakikipanayam sa Kiwi Talkz Podcast sa YouTube. Inihayag niya na ang laro ay una nang binalak na isama ang mga decapitations at iba pang mga animation na pumatay. Gayunpaman, ang iba't ibang mga demanda at helmet sa Starfield ay nagdudulot ng mga makabuluhang hamon sa teknikal para sa pag -animate ng naturang karahasan sa realistiko. Dahil sa patuloy na mga teknikal na isyu na kinakaharap ng laro kahit na matapos ang ilang mga pangunahing pag -update, ang pagpapasyang ito upang maiwasan ang karagdagang mga komplikasyon sa grapiko ay lilitaw na makatwiran.

Ang Starfield ay pinutol ang mga decapitations para sa mga kadahilanan sa teknikal at tonal

Ang desisyon na alisin ang graphic na karahasan mula sa Starfield ay hindi lamang batay sa mga paghihirap sa teknikal. Nabanggit din ng Mejillones na ang Gore ng Fallout ay nag-aambag sa nakakatawang tono nito, na hindi nakahanay sa mas malubhang at makatotohanang diskarte ng Starfield sa sci-fi. Bagaman paminsan-minsang tumango ang Starfield sa mas kakaibang at marahas na laro ng Bethesda-kamakailan na pagdaragdag ng nilalaman na inspirasyon ng tadhana, halimbawa-ang pangkalahatang karanasan ay naglalayong para sa isang mas saligan na pakiramdam. Ang mga over-the-top executions ay maaaring magambala sa paglulubog ng laro at nadama sa lugar.

Ang feedback ng fan ay naka-highlight ng isang pagnanais para sa pagtaas ng pagiging totoo sa Starfield, na may ilang pagpuna sa mga nightclubs ng laro dahil sa kakulangan ng magaspang na kapaligiran na nakikita sa iba pang mga pamagat ng sci-fi tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect. Kasama ang karahasan sa dila-sa-pisngi ay maaaring magpalala ng mga alalahanin na ito, na karagdagang pag-iwas mula sa inilaan na realismo ng laro. Sa huli, ang pagpipilian ni Bethesda na bawasan ang gore sa Starfield, habang ang pagsira mula sa tradisyon ng studio, ay tila ang tamang hakbang para mapanatili ang immersive at tonally pare -pareho na mundo.

Mga pinakabagong artikulo

01

2025-04

Ang Snow White Remake ng Disney ay nagpupumilit na masira kahit na matapos ang pagsisimula ng box office.

Si Snow White, na pinamunuan ni Marc Webb ng kamangha-manghang katanyagan ng Spider-Man, ay nahaharap sa isang mapaghamong pagsisimula sa takilya, na humila sa isang domestic na kabuuang $ 43 milyon sa panahon ng pagbubukas ng katapusan ng linggo. Ang figure na ito ay minarkahan ang pangalawang pinakamataas na pagbubukas ng domestic ng 2025, na sumakay lamang sa likod ng Marvel Cinematic Universe's CA

May-akda: JacobNagbabasa:0

01

2025-04

TMNT Reunited: Epic Comeback ng IDW sa IGN Fan Fest 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/174078008967c2323977a35.jpg

Ang IDW ay hindi kapani -paniwalang ambisyoso sa diskarte nito sa franchise ng Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) sa mga nakaraang taon. Noong 2024, muling isinalin nila ang punong barko na TMNT comic sa ilalim ng gabay ng manunulat na si Jason Aaron, inilunsad ang sumunod na pangyayari sa pinakamahusay na nagbebenta ng TMNT: ang huling Ronin, at ipinakilala ang isang ninja-siya

May-akda: JacobNagbabasa:0

01

2025-04

Kinumpirma ng Direktor ng INZOI ang ilan sa mga tampok na nais ng pamayanan

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/17380117356797f45779e20.jpg

Sa linggong ito, ang mga nag-develop sa likod ng Inzoi ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga upang ipagdiwang ang Bagong Taon, na tinatangkilik ang isang tatlong araw na holiday sa South Korea. Bago magtungo, ang Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim ay naglaan ng oras upang ibahagi ang mga kapana-panabik na pag-update sa mga inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga, na nagdedetalye sa W

May-akda: JacobNagbabasa:0

01

2025-04

Roblox Anime Genesis: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/173697489667882230f2719.jpg

Nag -aalok ang Anime Genesis ng isang nakakaengganyo na karanasan sa pagtatanggol ng tower sa loob ng Roblox, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magtipon ng mga koponan ng mga minamahal na character na anime upang mapangalagaan ang kanilang base mula sa mga papasok na pag -atake ng halimaw. Kung pipiliin mong harapin ang mga hamon na solo o makipagtulungan sa mga kaibigan, ang pagkumpleto ng mga antas ay makakakuha ka ng mga hiyas.

May-akda: JacobNagbabasa:0