Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 29,2025 Автор: Jacob

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором из -за технических проблем и поддержания тона игры.
  • Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4, объяснил эти решения.

Первоначально Starfield предполагалось, что он гораздо более жестокий, но бывший художник Bethesda пролил свет на то, почему игра выбрала другое направление. В то время как стрелки от первого лица Bethesda, такие как Fallout, известны своей кровью, Starfield отклоняется от этой традиции. Отсутствие графического насилия в Starfield было преднамеренным выбором, под влиянием как технических проблем, так и предполагаемой атмосферы игры.

Несмотря на это, насилие остается основным компонентом игрового процесса Starfield. В игре есть интенсивная стрельба и боя в ближнем бою, которые многие игроки считают значительным улучшением по сравнению с Fallout 4. Команда разработчиков приложила значительные усилия по усовершенствованию этих механиков, хотя в конечном итоге они решили смягчить более графические элементы.

Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, участвующий в Starfield и Fallout 4, обсудил эти решения во время интервью на подкасте Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была первоначально планировалась включать обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, разнообразие костюмов и шлемов в Starfield создавало серьезные технические проблемы для реалистичного анимирования такого насилия. Учитывая постоянные технические проблемы, с которыми игра столкнулась даже после нескольких основных обновлений, это решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield не было основано исключительно на технических трудностях. Mejillones также отметил, что кровь Fallout вносит свой вклад в его юмористический тон, который не совпадает с более серьезным и реалистичным подходом Starfield к научной фантастике. Хотя Starfield иногда кивает в более причудливые и жестокие игры Bethesda, что, например, добавляя контент, вдохновленный DOOM,-общий опыт направлен на более обоснованное чувство. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру и чувствовать себя неуместными.

Обратная связь с фанатами подчеркнула стремление к увеличению реализма в Starfield, когда некоторые критикуют ночные клубы игры за то, что они не имели гритальной атмосферы, наблюдаемой в других научно-фантастических названиях, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение насмешливого насилия могло бы усугубить эти опасения, что еще больше отвлекало от предполагаемого реализма игры. В конечном счете, выбор Bethesda уменьшить кровь в Starfield, в то же время выходя из традиции студии, похоже, был правильным шагом для поддержания захватывающего и тонально -последовательного мира игры.

Последние статьи

28

2025-04

PlayStation Portal усиливает потоковую передачу облака с помощью бета -обновлений, добавляет захват игрового процесса

Sony улучшает опыт PlayStation Portal с новым обновлением для пользователей, занимающихся потоковой передачей облаков. Это обновление, развернутое позже сегодня, вносит несколько улучшений в облачных возможностях удаленной игровой системы. Одним из значительных улучшений является способность сортировать игры в T

Автор: JacobЧтение:2

28

2025-04

"Starship Traveler: 1984 Роман теперь научно-фантастическая игровая книга на ПК, Mobile"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Отправляйтесь в межзвездное путешествие с «Starship Traveler», последним дополнением к библиотеке Fightasy Fantasy Classics, теперь доступной в Steam, Android и iOS. Адаптированная играми Tin Man из классики Стивена Джексона 1984 года.

Автор: JacobЧтение:1

28

2025-04

Выиграть реальные деньги с Quiiiz:

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Вы когда -нибудь мечтали превратить ваши спортивные знания в холодные, тяжелые деньги? Смотрите не дальше, чем Quiiiz, живую игру в режиме реального времени, которая позволяет вам делать именно это. С множеством спортивных тестов у вас под рукой, вы можете конкурировать с игроками по всему миру за возможность выиграть денежные призы. Это просто:

Автор: JacobЧтение:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong получает случайное упоминание в Xbox Indies Post, отправляет сообщество в пыл.

Поклонники Hollow Knight с нетерпением ждали обновлений в своем продолжении, Hollow Knight: Silksong, уже довольно давно. Ожидание выросло до такой степени, что даже краткое упоминание, например, в недавнем сообщении ID@Xbox от Xbox, может вызвать волнение и спекуляции о потенциальном 2025 RE.

Автор: JacobЧтение:3