Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 29,2025 Автор: Jacob

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором из -за технических проблем и поддержания тона игры.
  • Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4, объяснил эти решения.

Первоначально Starfield предполагалось, что он гораздо более жестокий, но бывший художник Bethesda пролил свет на то, почему игра выбрала другое направление. В то время как стрелки от первого лица Bethesda, такие как Fallout, известны своей кровью, Starfield отклоняется от этой традиции. Отсутствие графического насилия в Starfield было преднамеренным выбором, под влиянием как технических проблем, так и предполагаемой атмосферы игры.

Несмотря на это, насилие остается основным компонентом игрового процесса Starfield. В игре есть интенсивная стрельба и боя в ближнем бою, которые многие игроки считают значительным улучшением по сравнению с Fallout 4. Команда разработчиков приложила значительные усилия по усовершенствованию этих механиков, хотя в конечном итоге они решили смягчить более графические элементы.

Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, участвующий в Starfield и Fallout 4, обсудил эти решения во время интервью на подкасте Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была первоначально планировалась включать обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, разнообразие костюмов и шлемов в Starfield создавало серьезные технические проблемы для реалистичного анимирования такого насилия. Учитывая постоянные технические проблемы, с которыми игра столкнулась даже после нескольких основных обновлений, это решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield не было основано исключительно на технических трудностях. Mejillones также отметил, что кровь Fallout вносит свой вклад в его юмористический тон, который не совпадает с более серьезным и реалистичным подходом Starfield к научной фантастике. Хотя Starfield иногда кивает в более причудливые и жестокие игры Bethesda, что, например, добавляя контент, вдохновленный DOOM,-общий опыт направлен на более обоснованное чувство. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру и чувствовать себя неуместными.

Обратная связь с фанатами подчеркнула стремление к увеличению реализма в Starfield, когда некоторые критикуют ночные клубы игры за то, что они не имели гритальной атмосферы, наблюдаемой в других научно-фантастических названиях, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение насмешливого насилия могло бы усугубить эти опасения, что еще больше отвлекало от предполагаемого реализма игры. В конечном счете, выбор Bethesda уменьшить кровь в Starfield, в то же время выходя из традиции студии, похоже, был правильным шагом для поддержания захватывающего и тонально -последовательного мира игры.

Последние статьи

05

2025-04

Gwent: Карточная игра -игра - полный список карт раскрыта

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/173937610667acc5ea299ae.png

В Gwent: Карточная игра Witcher, освоение искусства игры в карт, и управление является ключом к доминирующим матчам. Каждая карта содержит важные детали, которые могут повлиять на результат вашей игры. От их статистики и уникальных способностей до их спецэффектов, каждая карта вносит вклад в динамичное поле битвы

Автор: JacobЧтение:0

05

2025-04

Руководство по развитию Shinigami для подойной эры завершено

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/174135966667cb0a326c055.jpg

Hollow Era - это захватывающая игра Roblox, вдохновленная Bleach Universe, где игроки могут выбирать между двумя путями: Shinigami (Soul Reaper) или Hollow. Это всеобъемлющее руководство фокусируется на прогрессе как шинигами, так что возьмите свой меч, используйте свой реацу, и давайте углубимся в The Hollow Era Shinigam

Автор: JacobЧтение:0

05

2025-04

Событие Day Day Pokémon Go в феврале 2025 года будет представлена ​​Karrablast и Shelmet

https://imgs.51tbt.com/uploads/32/17381304286799c3fc9e64d.jpg

Карабласт и Шелмет зайдут в центр в центре февральского дня сообщества Pokémon Go, назначенные в воскресенье, 9 февраля, с 14:00 до 17:00 по местному времени. Во время этого мероприятия у вас будет более высокая вероятность встречи с этими покемонами в дикой природе, и если удача на вашей стороне, вы можете даже заметить их

Автор: JacobЧтение:0

05

2025-04

Kartrider Rush+ и Hyundai Ioniq's Electric Collaboration теперь в прямом эфире

https://imgs.51tbt.com/uploads/19/1737763241679429a91fe76.jpg

Последнее обновление Nexon для Kartrider Rush+ с сезоном 30: World 2 принесла наэлектризованную сотрудничество с Hyundai Motor Company, теперь в прямом эфире и готова обойти ваш игровой опыт. Это партнерство представляет ряд контента, вдохновленный линейкой электромобилей Hyundai Premium, добавляя

Автор: JacobЧтение:0