Rumah Berita Artis Ex-Starfield menerangkan pemotongan keganasan grafik

Artis Ex-Starfield menerangkan pemotongan keganasan grafik

Mar 29,2025 Pengarang: Jacob

Artis Ex-Starfield menerangkan pemotongan keganasan grafik

Ringkasan

  • Kekurangan keganasan grafik Starfield adalah pilihan yang disengajakan kerana isu -isu teknikal dan untuk mengekalkan nada permainan.
  • Dennis Mejillones, seorang artis watak yang bekerja di Bethesda di Starfield dan Fallout 4, menjelaskan keputusan ini.

Starfield pada mulanya dibayangkan menjadi lebih ganas, tetapi seorang bekas artis Bethesda telah memberi penerangan tentang mengapa permainan mengambil arah yang berbeza. Walaupun penembak orang pertama Bethesda seperti Fallout terkenal dengan gore mereka, Starfield menyimpang dari tradisi ini. Ketiadaan keganasan grafik di Starfield adalah pilihan yang disengajakan, dipengaruhi oleh kedua -dua cabaran teknikal dan suasana yang dimaksudkan oleh permainan.

Walaupun demikian, keganasan tetap menjadi komponen utama permainan Starfield. Permainan ini menampilkan senjata api yang sengit dan pertempuran huru -hara, yang banyak pemain menganggap peningkatan yang signifikan ke atas Fallout 4. Pasukan pembangunan meletakkan usaha yang besar untuk menyempurnakan mekanik ini, walaupun akhirnya mereka memutuskan untuk menundukkan unsur -unsur yang lebih grafik.

Dennis Mejillones, seorang artis watak yang terlibat dalam Starfield dan Fallout 4, membincangkan keputusan ini semasa wawancara di podcast Kiwi Talkz di YouTube. Dia mendedahkan bahawa permainan itu pada mulanya dirancang untuk memasukkan decapitations dan animasi membunuh lain. Walau bagaimanapun, pelbagai sut dan topi keledar di Starfield menimbulkan cabaran teknikal yang signifikan untuk menghidupkan keganasan tersebut secara realistik. Memandangkan isu -isu teknikal yang berterusan, permainan yang dihadapi walaupun selepas beberapa kemas kini utama, keputusan ini untuk mengelakkan komplikasi grafik selanjutnya muncul dibenarkan.

Starfield memotong pemusnahan atas alasan teknikal dan nada

Keputusan untuk menghapuskan keganasan grafik dari Starfield bukan semata -mata berdasarkan kesukaran teknikal. Mejillones juga menyatakan bahawa Gore Fallout menyumbang kepada nada lucu, yang tidak sejajar dengan pendekatan Starfield yang lebih serius dan realistik terhadap sci-fi. Walaupun Starfield kadang-kadang mengangguk kepada permainan Bethesda yang lebih aneh dan ganas-kini menambah kandungan yang diilhamkan oleh Doom, sebagai contoh-pengalaman keseluruhannya bertujuan untuk rasa yang lebih mendalam. Eksekusi yang lebih tinggi mungkin telah mengganggu rendaman permainan dan terasa di luar tempat.

Maklum balas penggemar telah menyerlahkan keinginan untuk peningkatan realisme di Starfield, dengan beberapa mengkritik kelab malam permainan kerana kekurangan suasana cerah yang dilihat dalam tajuk sci-fi lain seperti Cyberpunk 2077 dan Mass Effect. Termasuk keganasan lidah-di-pipi dapat memburukkan lagi kebimbangan ini, lebih jauh dari realisme yang dimaksudkan oleh permainan. Akhirnya, pilihan Bethesda untuk mengurangkan gore di Starfield, sambil memecah dari tradisi studio, nampaknya merupakan langkah yang tepat untuk mengekalkan dunia yang konsisten dan konsisten.

Artikel terkini

28

2025-04

Portal PlayStation meningkatkan streaming awan dengan kemas kini beta, tambah penangkapan permainan

Sony meningkatkan pengalaman portal PlayStation dengan kemas kini baru untuk pengguna yang terlibat dalam beta streaming awannya. Kemas kini ini, yang dilancarkan pada hari ini, memperkenalkan beberapa penambahbaikan ke kemampuan awan sistem main jauh. Satu peningkatan penting ialah keupayaan untuk menyusun permainan dalam t

Pengarang: JacobMembaca:2

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 Novel Sekarang permainan sci-fi di PC, mudah alih"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Memulakan perjalanan interstellar dengan "Starship Traveller," tambahan terbaru ke Perpustakaan Klasik Fantasi Pertempuran, kini boleh didapati di Steam, Android, dan iOS. Diadaptasi oleh Tin Man Games dari Stephen Jackson's 1984 Classic, permainan buku sci-fi ini menjatuhkan anda ke dalam kasut kapten bintang, NA

Pengarang: JacobMembaca:1

28

2025-04

Menang Wang Sebenar dengan Quiiiz: Permainan Trivia Sukan Langsung

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Pernah bermimpi untuk mengubah pengetahuan sukan anda menjadi wang tunai yang sejuk dan keras? Lihatlah lebih jauh daripada Quiiiz, permainan trivia masa nyata hidup yang membolehkan anda berbuat demikian. Dengan banyak kuiz sukan di hujung jari anda, anda boleh bersaing dengan pemain di seluruh dunia untuk peluang memenangi hadiah wang tunai. Sederhana:

Pengarang: JacobMembaca:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong Mendapat Sebutan Kasual Di Xbox Indies Post, Menghantar Komuniti ke Servor

Peminat Knight Hollow telah menunggu kemas kini pada sekuelnya, Hollow Knight: Silksong, untuk beberapa waktu sekarang. Jangkaan itu telah berkembang sehingga sejauh mana sebutan ringkas, seperti yang ada dalam post ID@xbox baru -baru ini oleh Xbox, boleh mencetuskan keseronokan dan spekulasi mengenai potensi 2025 Re

Pengarang: JacobMembaca:3