Maison Nouvelles L'artiste ex-starfield explique la coupe de violence graphique

L'artiste ex-starfield explique la coupe de violence graphique

Mar 29,2025 Auteur: Jacob

L'artiste ex-starfield explique la coupe de violence graphique

Résumé

  • Le manque de violence graphique de Starfield était un choix intentionnel en raison de problèmes techniques et de maintenir le ton du jeu.
  • Dennis Mejillones, un artiste de personnage qui a travaillé chez Bethesda sur Starfield et Fallout 4, a expliqué ces décisions.

Starfield était initialement envisagé d'être beaucoup plus violent, mais un ancien artiste de Bethesda a mis en lumière pourquoi le jeu a pris une direction différente. Alors que les tireurs à la première personne de Bethesda comme Fallout sont connus pour leur gore, Starfield s'écarte de cette tradition. L'absence de violence graphique à Starfield était un choix délibéré, influencé à la fois par les défis techniques et l'atmosphère prévue du jeu.

Malgré cela, la violence reste un élément central du gameplay de Starfield. Le jeu présente un jeu de tir intense et un combat de mêlée, que de nombreux joueurs considèrent comme une amélioration significative par rapport à Fallout 4. L'équipe de développement a mis des efforts considérables à affiner ces mécanismes, bien qu'ils aient finalement décidé de réduire les éléments les plus graphiques.

Dennis Mejillones, un artiste de personnage impliqué à la fois dans Starfield et Fallout 4, a discuté de ces décisions lors d'une interview sur le podcast Kiwi Talkz sur YouTube. Il a révélé que le jeu était initialement prévu pour inclure les décapitations et autres animations de tueurs. Cependant, la variété de costumes et de casques dans Starfield a posé des défis techniques importants pour l'animation de telles violences de manière réaliste. Compte tenu des problèmes techniques persistants que le jeu a été confrontés même après plusieurs mises à jour majeures, cette décision d'éviter de nouvelles complications graphiques semble justifiée.

Starfield a coupé les décapitations pour des raisons techniques et tonales

La décision de supprimer la violence graphique de Starfield n'était pas uniquement basée sur des difficultés techniques. Mejillones a également noté que Gore de Fallout contribue à son ton humoristique, qui ne s'aligne pas avec l'approche plus sérieuse et réaliste de Starfield en matière de science-fiction. Bien que Starfield acquiesce parfois aux jeux les plus fantaisistes et violents de Bethesda - ajoutant récemment du contenu inspiré de Doom, par exemple - l'expérience globale vise une sensation plus ancrée. Les exécutions exagérées pourraient avoir perturbé l'immersion du jeu et se sont senties à sa place.

Les commentaires des fans ont mis en évidence le désir d'une augmentation du réalisme dans Starfield, certains critiquant les discothèques du jeu pour manquer l'atmosphère granuleuse vue dans d'autres titres de science-fiction comme Cyberpunk 2077 et Mass Effect. L'inclusion de la violence ironique aurait pu exacerber ces préoccupations, nuisant davantage le réalisme prévu du jeu. En fin de compte, le choix de Bethesda de réduire le gore dans Starfield, tout en rompant avec la tradition du studio, semble avoir été la bonne décision pour maintenir le monde immersif et cohérent du jeu.

Derniers articles

28

2025-04

Le portail PlayStation améliore le streaming cloud avec les mises à jour bêta, ajoute la capture de gameplay

Sony améliore l'expérience du portail PlayStation avec une nouvelle mise à jour pour les utilisateurs engagés dans sa version bêta de streaming cloud. Cette mise à jour, en déploiement plus tard dans la journée, introduit plusieurs améliorations aux capacités cloud du système de jeu distant. Une amélioration significative est la capacité de trier les jeux dans t

Auteur: JacobEn lisant:3

28

2025-04

"Starship Traveler: 1984 Novel Now A Sci-Fi Gamebook sur PC, Mobile"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Embarquez dans un voyage interstellaire avec "Starship Traveler", le dernier ajout à la Fighting Fantasy Classics Library, maintenant disponible sur Steam, Android et iOS. Adapté par les jeux Tin Man du classique de Stephen Jackson en 1984, ce livre de gibier de science-fiction vous plonge à la place d'un capitaine de vaisseau, NA

Auteur: JacobEn lisant:1

28

2025-04

Gagnez de l'argent réel avec Quiiiz: jeu de trivia en direct

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Avez-vous déjà rêvé de transformer vos connaissances sportives en argent froid et dur? Ne cherchez pas plus loin que Quiiiz, le jeu de trivia en temps réel qui vous permet de faire exactement cela. Avec une pléthore de quiz sportives au bout des doigts, vous pouvez rivaliser avec les joueurs du monde entier pour avoir la chance de gagner des prix en espèces. C'est simple:

Auteur: JacobEn lisant:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong obtient une mention occasionnelle dans Xbox Indies Post, envoie la communauté dans une ferveur

Les fans de Hollow Knight attendaient avec impatience des mises à jour sur sa suite, Hollow Knight: Silksong, depuis un certain temps maintenant. L'anticipation est passée à un point tel que même une brève mention, comme celle d'un article de Xbox id @ xbox récent par Xbox, peut déclencher l'excitation et la spéculation sur un potentiel 2025 Re

Auteur: JacobEn lisant:3