NVIDIA的最新展示展示了《厄运:黑暗时代》,《备受期待的2025年》。 简短的12秒预告片展示了游戏的不同环境和配备新盾牌的标志性毁灭战士。 (用INPU的实际图像URL替换占位符_image.jpg
作者: Peyton阅读:1
前Larian工作室编剧Baudelaire Welch在本周英国的一次会议上分享了他对《博德之门3》中熊形态浪漫场景成为游戏行业关键时刻原因的看法。这款2023年的年度游戏,其熊形态的浪漫桥段引发了广泛关注。
前Larian工作室编剧,同时也是《博德之门3》(BG3)同伴叙事主笔的Baudelaire Welch自豪地将BG3中Halsin熊形态的性爱场景描述为“游戏史上的分水岭”。Welch还称赞BG3的开发商Larian工作室认可并满足了游戏同人创作社区的愿望,他认为这是游戏工作室前所未有的举动。
在《博德之门3》中,玩家可以选择与Halsin发展浪漫关系,Halsin是一位能够变成熊的德鲁伊。虽然熊形态的设定最初是为了战斗,但Halsin的变身能力却演变成了一种浪漫元素,展现了Halsin在情感强烈时刻努力维持人形的挣扎。Welch分享说,这个概念并非Halsin最初的计划,而是源于游戏的同人创作社区。
同人作品是粉丝根据特定剧集、电影、游戏和其他娱乐形式创作的虚构作品。游戏的同人创作社区明确表达了他们的愿望,那就是“爸爸Halsin”,Welch在后续接受Eurogamer采访时解释道。“我不认为最初有明确的计划让他成为爱情对象,”Welch补充道。
在演讲中,Welch讨论了同人创作在维持游戏社区方面的重要作用。“浪漫是你可以创造的最长尾的粉丝群体之一,”Welch说。“人们会在未来几年里不断创作关于一段美好恋情的同人作品。”
Welch指出,围绕粉丝创作内容的讨论往往会在主要故事情节结束后、粉丝停止玩游戏很久之后,仍然保持游戏社区的活跃度。Welch补充说,这个社区对女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她们自游戏发行近一年以来,一直是BG3集体热潮的重要推动力。
“这个场景感觉像是游戏史上的一个分水岭时刻,同人创作社区不再被视为亚文化,而是被游戏整体以及这个场景所迎合的主要受众,”Welch说道。
在浪漫语境下Halsin变成熊的想法最初只是一个幽默的幕后玩笑。然而,随着工作室创始人Swen Vincke和资深编剧John Corcoran进一步完善Halsin的角色,他们决定将这一概念提升为其浪漫故事线的重要元素。
“具体来说,变成熊这件事最初只是我提出的另一个场景中的一个玩笑,因为我认为它不会有什么发展,”Welch透露,“但后来Swen[Vincke]和John[Corcoran],也就是Halsin的编剧——当他们创作更多主要的爱情场景时——他们想,‘哦,让我们把这个想法提出来,升级它,让它成为这个角色的主要内容。’”
31
2025-01
31
2025-01
31
2025-01
31
2025-01