O ex-escritor do Larian Studios, Baudelaire Welch, compartilhou seus pensamentos sobre por que a cena de romance em forma de urso de Baldur's Gate 3 se tornou um momento crucial para a indústria de jogos em uma conferência no Reino Unido esta semana. Este jogo do ano de 2023 atraiu grande atenção por seu enredo romântico na forma de um urso.
Cena romântica em forma de urso em "Baldur's Gate 3": um marco na história dos jogos
Os jogadores ansiavam por "Papa Halsin" e realizaram seu desejo
Baudelaire Welch, ex-roteirista do Larian Studios e escritor narrativo de Baldur's Gate 3 (BG3), descreveu com orgulho a cena de sexo na forma de urso de Halsin em BG3 como "um divisor de águas na história dos jogos". Welch também elogiou a Larian Studios, desenvolvedora do BG3, por reconhecer e atender aos desejos da comunidade de criação de fãs de jogos, o que ele acreditava ser um movimento sem precedentes de um estúdio de jogos.
Em "Baldur's Gate 3", os jogadores podem optar por desenvolver um relacionamento romântico com Halsin, um druida que pode se transformar em um urso. Embora a forma de urso tenha sido originalmente planejada para o combate, a capacidade de mudança de forma de Halsin evoluiu para um elemento romântico, mostrando a luta de Halsin para manter sua forma humana durante momentos de intensa emoção. Welch compartilhou que o conceito não era o plano original de Halsin, mas resultou da comunidade de criação de fãs do jogo.
Obras de fãs são obras de ficção criadas por fãs baseadas em séries, filmes, jogos e outras formas de entretenimento específicas. A comunidade de criadores de fãs do jogo deixou claro seu desejo por “Papa Halsin”, explicou Welch em uma entrevista posterior à Eurogamer. “Não acho que inicialmente houvesse um plano claro para ele ser um interesse amoroso”, acrescentou Welch.
Em seu discurso, Welch discutiu o importante papel da criação de fãs na sustentação das comunidades de jogos. “Romance é um dos fandoms de cauda mais longa que você pode criar”, disse Welch. “As pessoas criarão fanfics sobre um lindo relacionamento nos próximos anos
.”
Welch observou que as discussões sobre conteúdo criado por fãs tendem a manter as comunidades de jogos ativas muito depois da conclusão do enredo principal, muito depois de os fãs pararem de jogar. Welch acrescentou que a comunidade é particularmente atraente para jogadores femininos e LGBTQIA, que têm sido uma grande força motriz no burburinho coletivo do BG3 desde o lançamento do jogo, há quase um ano.
“Esta cena parece um divisor de águas na história dos jogos, onde a comunidade de fãs não é mais vista como uma subcultura, mas como o público principal que os jogos como um todo e esta cena atendem”, disse Welch.
A cena romântica em forma de urso começou como uma brincadeira
A ideia de Halsin se transformar em urso em um contexto romântico começou como uma piada humorística de bastidores. No entanto, à medida que o fundador do estúdio, Swen Vincke, e o roteirista veterano John Corcoran desenvolviam o personagem de Halsin, eles decidiram elevar o conceito a um elemento importante de seu enredo romântico.
“Especificamente, a coisa de se transformar em um urso era originalmente apenas uma piada que eu inventei em outra cena porque não achei que iria a lugar nenhum”, revelou Welch, “mas então Swen [Vincke] e John [Corcoran], que foi o escritor de Halsin - quando eles estavam escrevendo mais cenas de amor importantes - eles pensaram: 'Oh, vamos pegar essa ideia e atualizá-la e torná-la um elemento básico desse personagem. >