Der frühere Autor von Larian Studios, Baudelaire Welch, teilte diese Woche auf einer Konferenz in Großbritannien seine Gedanken darüber mit, warum die Liebesszene in Bärenform in Baldur's Gate 3 zu einem entscheidenden Moment für die Spielebranche wurde. Dieses Spiel des Jahres 2023 hat wegen seiner romantischen Handlung in Form eines Bären große Aufmerksamkeit erregt.
Romantische Szene in Bärenform in „Baldur's Gate 3“: Ein Meilenstein in der Spielgeschichte
Die Spieler sehnten sich nach „Papa Halsin“ und bekamen ihren Wunsch
Baudelaire Welch, ein ehemaliger Drehbuchautor bei Larian Studios und begleitender Erzählautor für Baldur's Gate 3 (BG3), beschrieb die Sexszene in Halsins Bärengestalt in BG3 stolz als „einen Wendepunkt in der Geschichte des Gamings“. Welch lobte auch Larian Studios, den Entwickler von BG3, dafür, dass er die Wünsche der Fan-Community des Spiels erkannt und erfüllt habe, was seiner Meinung nach ein beispielloser Schritt eines Spielestudios sei.
In „Baldur’s Gate 3“ können Spieler eine romantische Beziehung mit Halsin aufbauen, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Während die Bärengestalt ursprünglich für den Kampf gedacht war, entwickelte sich Halsins Fähigkeit zur Gestaltwandlung zu einem romantischen Element und zeigte Halsins Mühe, in Momenten intensiver Emotionen seine menschliche Gestalt aufrechtzuerhalten. Welch teilte mit, dass das Konzept nicht Halsins ursprünglicher Plan war, sondern von der Fan-Community des Spiels stammte.
Fanwerke sind von Fans geschaffene fiktive Werke, die auf bestimmten Serien, Filmen, Spielen und anderen Formen der Unterhaltung basieren. Die Fan-Community des Spiels habe ihren Wunsch nach „Papa Halsin“ deutlich gemacht, erklärte Welch in einem Folgeinterview mit Eurogamer. „Ich glaube nicht, dass es ursprünglich einen klaren Plan gab, dass er ein Liebespaar werden sollte“, fügte Welch hinzu.
In seiner Rede erörterte Welch die wichtige Rolle der Fanbildung für die Aufrechterhaltung von Gaming-Communitys. „Romantik ist eines der längsten Fandoms, die man erschaffen kann“, sagte Welch. „Die Leute werden noch viele Jahre lang Fanfics über eine schöne Beziehung erstellen.“
Welch stellte fest, dass Diskussionen über von Fans erstellte Inhalte dazu führen, dass Gaming-Communitys noch lange nach dem Ende der Haupthandlung aktiv bleiben, lange nachdem die Fans aufgehört haben, das Spiel zu spielen. Welch fügte hinzu, dass die Community besonders für weibliche und LGBTQIA-Spieler attraktiv sei, die seit der Veröffentlichung des Spiels vor fast einem Jahr eine wichtige treibende Kraft für den kollektiven Hype um BG3 gewesen seien.
„Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Geschichte des Gamings an, in dem die Fandom-Community nicht länger als Subkultur betrachtet wird, sondern als primäres Publikum, das das Gaming als Ganzes und diese Szene anspricht“, sagte Welch.
Die romantische Szene in Bärengestalt begann als Witz
Die Idee, dass Halsin sich in einem romantischen Kontext in einen Bären verwandelt, begann als humorvoller Scherz hinter den Kulissen. Als Studiogründer Swen Vincke und der erfahrene Drehbuchautor John Corcoran jedoch Halsins Charakter weiterentwickelten, beschlossen sie, das Konzept zu einem wichtigen Element der romantischen Handlung zu machen.
„Insbesondere die Sache mit der Verwandlung in einen Bären war ursprünglich nur ein Witz, den ich mir in einer anderen Szene ausgedacht habe, weil ich nicht glaubte, dass es irgendwohin führen würde“, verriet Welch, „aber dann hat Swen [Vincke] und John [Corcoran], der der Autor von Halsin war – als sie weitere große Liebesszenen schrieben – dachten sie: „Oh, lasst uns diese Idee aufwerten und zu einem festen Bestandteil dieser Figur machen.“ >