প্রাক্তন Larian Studios লেখক Baudelaire Welch এই সপ্তাহে যুক্তরাজ্যে একটি কনফারেন্সে কেন Baldur's Gate 3 এর বিয়ার-ফর্মের রোম্যান্স দৃশ্য গেম শিল্পের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হয়ে উঠেছে সে সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন৷ 2023 সালের এই গেমটি ভালুকের আকারে এর রোমান্টিক প্লটের জন্য ব্যাপক মনোযোগ আকর্ষণ করেছে।
"বালদুর'স গেট 3"-এ রোমান্টিক দৃশ্য বহন করুন: গেমের ইতিহাসে একটি মাইলফলক
খেলোয়াড়রা "পাপা হালসিন" এর জন্য আকাঙ্ক্ষা করেছিল এবং তারা তাদের ইচ্ছা পেয়েছিল
লরিয়ান স্টুডিওর একজন প্রাক্তন চিত্রনাট্যকার এবং বালডুরস গেট 3 (বিজি3) এর সহচর আখ্যান লেখক, বউডেলেয়ার ওয়েলচ গর্বিতভাবে বিজি3-তে হালসিনের ভালুকের যৌন দৃশ্যকে "গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি জলাশয়" বলে বর্ণনা করেছেন। ওয়েলচ বিজি 3 এর বিকাশকারী ল্যারিয়ান স্টুডিওর প্রশংসা করেছেন, গেম ফ্যান সৃষ্টি সম্প্রদায়ের ইচ্ছাকে স্বীকৃতি দেওয়ার এবং পূরণ করার জন্য, যা তিনি বিশ্বাস করেন যে এটি একটি গেম স্টুডিওর একটি অভূতপূর্ব পদক্ষেপ।
"বালদুর'স গেট 3"-এ, খেলোয়াড়রা হালসিনের সাথে একটি রোমান্টিক সম্পর্ক গড়ে তোলার জন্য বেছে নিতে পারে, একজন ড্রুইড যিনি একটি ভালুকে রূপান্তরিত হতে পারেন৷ যদিও ভাল্লুকের ফর্মটি মূলত যুদ্ধের উদ্দেশ্যে ছিল, হালসিনের আকার পরিবর্তন করার ক্ষমতা একটি রোমান্টিক উপাদানে বিকশিত হয়েছিল, যা তীব্র আবেগের মুহুর্তগুলিতে তার মানবিক রূপ বজায় রাখার জন্য হালসিনের সংগ্রামকে দেখায়। ওয়েলচ শেয়ার করেছেন যে ধারণাটি হালসিনের মূল পরিকল্পনা নয়, তবে গেমটির ফ্যান সৃষ্টি সম্প্রদায় থেকে উদ্ভূত হয়েছিল।
ফ্যান ওয়ার্ক হল নির্দিষ্ট সিরিজ, সিনেমা, গেম এবং অন্যান্য ধরনের বিনোদনের উপর ভিত্তি করে ভক্তদের দ্বারা তৈরি করা কাল্পনিক কাজ। গেমটির ফ্যান-সৃষ্টি সম্প্রদায় "পাপা হালসিন" এর জন্য তাদের আকাঙ্ক্ষাকে স্পষ্ট করে দিয়েছে, ওয়েলচ ইউরোগেমারের সাথে একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছেন। "আমি মনে করি না যে প্রাথমিকভাবে তার প্রেমের আগ্রহ হওয়ার জন্য একটি স্পষ্ট পরিকল্পনা ছিল," ওয়েলচ যোগ করেছেন।
তাঁর বক্তৃতায়, ওয়েলচ গেমিং সম্প্রদায়গুলিকে টিকিয়ে রাখতে ভক্ত তৈরির গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ "রোম্যান্স হল সবচেয়ে লম্বা লেজযুক্ত ফ্যান্ডমগুলির মধ্যে একটি যা আপনি তৈরি করতে পারেন," ওয়েলচ বলেছিলেন। "আগামী বছর ধরে লোকেরা একটি সুন্দর সম্পর্ক নিয়ে ফ্যানফিক তৈরি করবে৷"
ওয়েলচ উল্লেখ করেছেন যে ফ্যান-সৃষ্ট বিষয়বস্তুর চারপাশে আলোচনার প্রবণতা গেমিং সম্প্রদায়গুলিকে সক্রিয় রাখার প্রবণতা রয়েছে মূল কাহিনীর শেষ হওয়ার পরে, ভক্তরা গেম খেলা বন্ধ করার অনেক পরে। ওয়েলচ যোগ করেছেন যে সম্প্রদায়টি মহিলা এবং এলজিবিটিকিউআইএ খেলোয়াড়দের জন্য বিশেষভাবে আকর্ষণীয়, যারা প্রায় এক বছর আগে গেমটি প্রকাশের পর থেকে BG3 এর সম্মিলিত গুঞ্জনের একটি প্রধান চালিকা শক্তি।
"এই দৃশ্যটি গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি জলাবদ্ধ মুহুর্তের মতো অনুভব করে, যেখানে ফ্যানডম সম্প্রদায়কে আর একটি উপসংস্কৃতি হিসাবে দেখা হয় না, তবে প্রাথমিক দর্শক হিসাবে দেখা হয় যা সমগ্রভাবে গেমিং এবং এই দৃশ্যটি পূরণ করে," ওয়েলচ বলেছেন৷
ভাল্লুক আকারে রোমান্টিক দৃশ্য একটি রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল
একটি রোমান্টিক প্রেক্ষাপটে হালসিনকে ভাল্লুকে পরিণত করার ধারণাটি পর্দার পিছনে একটি হাস্যকর রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল। যাইহোক, স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা সুয়েন ভিঙ্কে এবং প্রবীণ চিত্রনাট্যকার জন করকোরান হালসিনের চরিত্রটিকে আরও উন্নত করেছিলেন, তারা ধারণাটিকে এর রোমান্টিক গল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদানে উন্নীত করার সিদ্ধান্ত নেন।
"বিশেষ করে, ভাল্লুকে পরিণত হওয়ার ব্যাপারটি মূলত একটি রসিকতা ছিল যা আমি অন্য একটি দৃশ্যে নিয়ে এসেছি কারণ আমি ভাবিনি যে এটি কোথাও যেতে চলেছে," ওয়েলচ প্রকাশ করলেন, "কিন্তু তারপরে সুয়েন [ভিঙ্কে] এবং জন [কর্কোরান], যিনি হ্যালসিনের লেখক ছিলেন - যখন তারা আরও বড় প্রেমের দৃশ্য লিখছিলেন - তারা ভেবেছিলেন, 'ওহ, আসুন এই ধারণাটি গ্রহণ করি এবং এটিকে আপগ্রেড করি এবং এটিকে এই চরিত্রের একটি প্রধান করে তুলি >