लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में इस बात पर अपने विचार साझा किए कि बाल्डुर के गेट 3 का भालू-रूप वाला रोमांस दृश्य गेम उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण क्यों बन गया। वर्ष 2023 के इस खेल ने भालू के रूप में अपने रोमांटिक कथानक के लिए व्यापक ध्यान आकर्षित किया है।
"बाल्डर्स गेट 3" में भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य: खेल के इतिहास में एक मील का पत्थर
खिलाड़ी "पापा हल्सिन" के लिए तरस रहे थे और उन्हें उनकी इच्छा पूरी हुई
लारियन स्टूडियो के पूर्व पटकथा लेखक और बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के साथी कथा लेखक बौडेलेयर वेल्च ने गर्व से बीजी3 में हेल्सिन के भालू रूप में सेक्स दृश्य को "गेमिंग के इतिहास में एक ऐतिहासिक मोड़" के रूप में वर्णित किया। वेल्च ने गेम प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छाओं को पहचानने और पूरा करने के लिए बीजी3 के डेवलपर लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की, जिसे उनका मानना था कि यह गेम स्टूडियो द्वारा एक अभूतपूर्व कदम था।
'बाल्डर्स गेट 3' में, खिलाड़ी हेल्सिन नाम के एक ड्र्यूड के साथ रोमांटिक रिश्ता विकसित करना चुन सकते हैं, जो भालू में बदल सकता है। जबकि भालू का रूप मूल रूप से युद्ध के लिए था, हैल्सिन की आकार बदलने की क्षमता एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुई, जो तीव्र भावना के क्षणों के दौरान अपने मानवीय रूप को बनाए रखने के लिए हैल्सिन के संघर्ष को दर्शाता है। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन की मूल योजना नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से उत्पन्न हुई थी।
प्रशंसक कार्य विशिष्ट श्रृंखला, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों के आधार पर प्रशंसकों द्वारा बनाए गए काल्पनिक कार्य हैं। खेल के प्रशंसक-निर्माण समुदाय ने "पापा हैल्सिन" के लिए अपनी इच्छा स्पष्ट कर दी, वेल्च ने यूरोगैमर के साथ एक अनुवर्ती साक्षात्कार में बताया। वेल्च ने आगे कहा, "मुझे नहीं लगता कि शुरू में उसके प्रेमी बनने की कोई स्पष्ट योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदायों को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च ने कहा, "रोमांस सबसे लंबे समय तक चलने वाले प्रशंसकों में से एक है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों में एक खूबसूरत रिश्ते के बारे में काल्पनिक बातें बनाते रहेंगे।"
वेल्च ने कहा कि प्रशंसक-निर्मित सामग्री के बारे में चर्चा मुख्य कहानी समाप्त होने के बाद भी, प्रशंसकों द्वारा गेम खेलना बंद करने के लंबे समय बाद तक गेमिंग समुदायों को सक्रिय रखती है। वेल्च ने कहा कि समुदाय विशेष रूप से महिला और LGBTQIA खिलाड़ियों के लिए आकर्षक है, जो लगभग एक साल पहले गेम के रिलीज़ होने के बाद से BG3 की सामूहिक चर्चा में एक प्रमुख प्रेरक शक्ति रहे हैं।
"यह दृश्य गेमिंग के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है, जहां प्रशंसक समुदाय को अब एक उपसंस्कृति के रूप में नहीं देखा जाता है, बल्कि समग्र रूप से गेमिंग के प्राथमिक दर्शकों के रूप में देखा जाता है और यह दृश्य पूरा करता है," वेल्च ने कहा।
भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य एक मजाक के रूप में शुरू हुआ
रोमांटिक संदर्भ में हैल्सिन के भालू बनने का विचार पर्दे के पीछे एक हास्यप्रद मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और अनुभवी पटकथा लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को इसकी रोमांटिक कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "विशेष रूप से, भालू में बदलने की बात मूल रूप से सिर्फ एक मजाक थी जिसे मैं एक अन्य दृश्य में लेकर आया था क्योंकि मैंने नहीं सोचा था कि यह कहीं भी जाने वाला था," लेकिन फिर स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन], जो हैल्सिन पर लेखक थे - जब वे अधिक प्रमुख प्रेम दृश्य लिख रहे थे - उन्होंने सोचा, 'ओह, आइए इस विचार को लें और इसे उन्नत करें और इसे इस चरित्र का मुख्य हिस्सा बनाएं।'' >