Trang chủ Tin tức Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Dec 10,2024 Tác giả: Oliver

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei: Giải quyết mối lo ngại về lối chơi lặp đi lặp lại trong phần tiếp theo của Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions đặt mục tiêu cải tiến trải nghiệm thế giới mở trong Ghost of Yotei, phần tiếp theo sắp ra mắt của Ghost of Tsushima, trực tiếp giải quyết những lời chỉ trích về lối chơi lặp đi lặp lại ở phiên bản tiền nhiệm. Tựa game năm 2020, tuy được khen ngợi về hình ảnh và bối cảnh, nhưng lại vấp phải sự chỉ trích đáng kể vì vòng lặp lối chơi lặp đi lặp lại.

Giải quyết những lo ngại này, Giám đốc sáng tạo Jason Connell đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với New York Times rằng Ghost of Yotei sẽ cố gắng mang lại "những trải nghiệm độc đáo", tích cực làm việc để chống lại "bản chất lặp đi lặp lại" của lối chơi thế giới mở . Điều này bao gồm việc giới thiệu các loại súng cầm tay cùng với katana, mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn chiến đấu mở rộng.

Các bài đánh giá phê bình về Ghost of Tsushima thường nhấn mạnh sự thiếu đa dạng về loại kẻ thù và nhiệm vụ, phản ánh cảm xúc của người chơi thể hiện sự thất vọng với những cuộc chạm trán lặp đi lặp lại. Một người chơi đã tóm tắt ngắn gọn vấn đề: "Vấn đề là tất cả đều lặp đi lặp lại rất nhanh. Chỉ có 5 kẻ thù trong toàn bộ trò chơi."

Sucker Punch thừa nhận những lời chỉ trích này. Giám đốc Sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh việc tập trung vào việc giữ lại bản sắc cốt lõi của loạt phim trong khi phát triển lối chơi: "Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?' người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của thời phong kiến ​​Nhật Bản.” Điều này cho thấy cam kết duy trì sức hấp dẫn trực quan của loạt phim đồng thời nâng cao cơ chế chơi trò chơi.

Tiêu đề sắp ra mắt hứa hẹn mang lại nhiều quyền tự do khám phá hơn, cho phép người chơi trải nghiệm vẻ đẹp của Núi Yotei theo tốc độ riêng của họ, như Giám đốc Truyền thông Andrew Goldfarb của Sucker Punch Sr. đã tuyên bố. Sự nhấn mạnh này vào cơ quan người chơi cho thấy một sự khác biệt so với lối chơi có cấu trúc hơn, có khả năng lặp lại của người tiền nhiệm. Ghost of Yotei, dự kiến ​​phát hành trên PS5 vào năm 2025, nhằm mục đích mang đến trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn và tinh tế hơn. [Đã xóa liên kết nhúng video trên YouTube để cho ngắn gọn]

Bài viết mới nhất

24

2025-01

The Coma 2: Vicious Sisters là một trò chơi kinh dị 2D Side-Scroller đưa bạn vào một không gian ma quái

https://imgs.51tbt.com/uploads/43/173023929167215b3b7511c.jpg

The Coma 2: Vicious Sisters, phần tiếp theo rùng rợn của The Coma: Cut Class, hiện đã có mặt trên toàn cầu trên Android! Được phát hành lần đầu trên PC vào năm 2020 bởi Devespresso Games và được xuất bản bởi Headup Games, phiên bản Android được Star Game mang đến cho bạn. Người hâm mộ phần tiền truyện sẽ nhận ra Youngho, Mi

Tác giả: OliverĐọc:0

24

2025-01

Xbox Trò chơi nhằm mục đích nâng cao AA

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/172286404166b0d1a9a4855.png

Liên doanh mới của Microsoft và Activision: Trò chơi AA từ IP AAA Một nhóm Blizzard mới thành lập, chủ yếu bao gồm các nhân viên của King, đang tập trung phát triển các tựa game AA quy mô nhỏ hơn dựa trên các nhượng quyền thương mại đã có tên tuổi. Sáng kiến ​​này diễn ra sau thương vụ mua lại Activision Blizzard của Microsoft vào năm 2023, cấp

Tác giả: OliverĐọc:0

24

2025-01

Trò chơi kinh dị Android hàng đầu: Danh sách mới

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/173037966167237f8df0468.jpg

10 game kinh dị trên Android khiến bạn thức đêm Halloween này Khi Halloween sắp đến gần, cuộc săn tìm trò chơi Android ma quái hoàn hảo đã bắt đầu. Mặc dù kinh dị trên thiết bị di động có thể là một thể loại thích hợp nhưng chúng tôi đã tổng hợp danh sách những trải nghiệm thú vị nhất hiện có. Nếu bạn cần nghỉ ngơi

Tác giả: OliverĐọc:0

24

2025-01

PlayStation mở rộng: AAA Studio mới ra mắt

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/173652136767813697de7ac.jpg

Studio PlayStation ở Los Angeles của Sony thúc đẩy đầu cơ trò chơi AAA Một studio PlayStation mới thành lập ở Los Angeles, California, đang tạo được tiếng vang đáng kể trong cộng đồng game thủ. Được xác nhận bởi một tin tuyển dụng gần đây, studio không được báo trước này, sự bổ sung bên thứ nhất thứ 20 của Sony, là d

Tác giả: OliverĐọc:0