Trang chủ Tin tức Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Dec 10,2024 Tác giả: Oliver

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei: Giải quyết mối lo ngại về lối chơi lặp đi lặp lại trong phần tiếp theo của Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions đặt mục tiêu cải tiến trải nghiệm thế giới mở trong Ghost of Yotei, phần tiếp theo sắp ra mắt của Ghost of Tsushima, trực tiếp giải quyết những lời chỉ trích về lối chơi lặp đi lặp lại ở phiên bản tiền nhiệm. Tựa game năm 2020, tuy được khen ngợi về hình ảnh và bối cảnh, nhưng lại vấp phải sự chỉ trích đáng kể vì vòng lặp lối chơi lặp đi lặp lại.

Giải quyết những lo ngại này, Giám đốc sáng tạo Jason Connell đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với New York Times rằng Ghost of Yotei sẽ cố gắng mang lại "những trải nghiệm độc đáo", tích cực làm việc để chống lại "bản chất lặp đi lặp lại" của lối chơi thế giới mở . Điều này bao gồm việc giới thiệu các loại súng cầm tay cùng với katana, mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn chiến đấu mở rộng.

Các bài đánh giá phê bình về Ghost of Tsushima thường nhấn mạnh sự thiếu đa dạng về loại kẻ thù và nhiệm vụ, phản ánh cảm xúc của người chơi thể hiện sự thất vọng với những cuộc chạm trán lặp đi lặp lại. Một người chơi đã tóm tắt ngắn gọn vấn đề: "Vấn đề là tất cả đều lặp đi lặp lại rất nhanh. Chỉ có 5 kẻ thù trong toàn bộ trò chơi."

Sucker Punch thừa nhận những lời chỉ trích này. Giám đốc Sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh việc tập trung vào việc giữ lại bản sắc cốt lõi của loạt phim trong khi phát triển lối chơi: "Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?' người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của thời phong kiến ​​Nhật Bản.” Điều này cho thấy cam kết duy trì sức hấp dẫn trực quan của loạt phim đồng thời nâng cao cơ chế chơi trò chơi.

Tiêu đề sắp ra mắt hứa hẹn mang lại nhiều quyền tự do khám phá hơn, cho phép người chơi trải nghiệm vẻ đẹp của Núi Yotei theo tốc độ riêng của họ, như Giám đốc Truyền thông Andrew Goldfarb của Sucker Punch Sr. đã tuyên bố. Sự nhấn mạnh này vào cơ quan người chơi cho thấy một sự khác biệt so với lối chơi có cấu trúc hơn, có khả năng lặp lại của người tiền nhiệm. Ghost of Yotei, dự kiến ​​phát hành trên PS5 vào năm 2025, nhằm mục đích mang đến trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn và tinh tế hơn. [Đã xóa liên kết nhúng video trên YouTube để cho ngắn gọn]

Bài viết mới nhất

21

2025-04

Các đối thủ của Marvel đánh vào 40 triệu người chơi mặc dù đã tranh cãi

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/174006367767b743bdb4d59.jpg

Mặc dù có những suy đoán gần đây về sự suy giảm tiềm năng của các đối thủ Marvel, người chơi nhiều người chơi vẫn tiếp tục phát triển, với Netease tự hào tuyên bố rằng trò chơi này hiện đã thu hút hơn 40 triệu người chơi. Cột mốc ấn tượng này đã được tiết lộ trong repo tài chính gần đây nhất của công ty

Tác giả: OliverĐọc:0

21

2025-04

Kurukshetra: Thăng thiên - Trò chơi thẻ Ấn Độ đánh hơn 1 triệu người chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/17375580266791080ab752b.jpg

Kurukshetra: Ascension, một người chiến đấu thẻ lấy cảm hứng từ thần thoại Ấn Độ, đã tạo ra một tác động đáng kể kể từ khi phát hành vào năm 2023, hiện đang tự hào với hơn một triệu người chơi. Trò chơi này tham gia vào thế giới rộng lớn và hoành tráng của các sử thi Ấn Độ, cung cấp cả các cuộc đấu tay đôi PVP nhiều người chơi và một chiến dịch chơi đơn phong phú trong đó

Tác giả: OliverĐọc:0

21

2025-04

Pokémon TCG: Scarlet & Violet - Sự phát triển của Prismatic: ERA's Ultimate Crown Jewel được xem xét

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/1737766876679437dce4dca.png

Pokémon TCG: Scarlet và Violet-Prismatic Evolutions đánh dấu đỉnh cao của sự tích tụ cho Pokémania 2025. Sự phổ biến to lớn của nó đã dẫn đến việc bán hết tiền số nhanh chóng, với cổ phiếu chỉ mới có sẵn tại các cửa hàng bán lẻ và trực tuyến. Mặc dù sự khan hiếm ban đầu, nó đã nhanh chóng

Tác giả: OliverĐọc:0

21

2025-04

Top 10 bộ phim AL Pacino được xếp hạng

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/6802cb89357ac.webp

"Chỉ khi tôi nghĩ rằng tôi đã ra ngoài, họ kéo tôi trở lại." "Nói xin chào với bạn của tôi!" "Toàn bộ phòng xử án này không hoạt động!" Rất ít diễn viên đã đưa ra nhiều câu chuyện về phim không thể quên như Al Pacino huyền thoại. Một biểu tượng đã định hình lại cảnh quan của điện ảnh Mỹ, Pacino đã phá vỡ khuôn mẫu của TR

Tác giả: OliverĐọc:0