บ้าน ข่าว Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

Dec 10,2024 ผู้เขียน: Oliver

Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

Ghost of Yotei: การจัดการกับความกังวลเรื่องการเล่นเกมซ้ำๆ ในภาคต่อของ Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions มุ่งหวังที่จะปรับแต่งประสบการณ์โลกเปิดใน Ghost of Yotei ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมซ้ำ ๆ ในรุ่นก่อนโดยตรง เกมปี 2020 แม้จะได้รับการยกย่องในเรื่องภาพและฉาก แต่กลับถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก

เพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ Jason Connell ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวในการสัมภาษณ์ของ New York Times ว่า Ghost of Yotei จะมุ่งมั่นเพื่อ "ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" โดยทำงานอย่างกระตือรือร้นเพื่อตอบโต้ "ลักษณะที่ซ้ำซาก" ของการเล่นเกมแบบโลกเปิด . ซึ่งรวมถึงการแนะนำอาวุธปืนควบคู่ไปกับคาทาน่า เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการต่อสู้เพิ่มมากขึ้น

บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์ Ghost of Tsushima มักเน้นย้ำถึงการขาดความหลากหลายในประเภทศัตรูและภารกิจ ซึ่งสะท้อนถึงความรู้สึกของผู้เล่นที่แสดงออกถึงความคับข้องใจด้วยการเผชิญหน้าซ้ำ ๆ ผู้เล่นคนหนึ่งสรุปปัญหาไว้อย่างกระชับ: "ปัญหาคือทุกอย่างเกิดซ้ำอย่างรวดเร็ว มีศัตรูเพียง 5 คนทั้งเกม"

Sucker Punch รับทราบคำวิจารณ์เหล่านี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่การรักษาเอกลักษณ์หลักของซีรีส์นี้ไปพร้อมๆ กับการพัฒนาเกมเพลย์: "เมื่อเราเริ่มทำงานในภาคต่อ คำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ 'DNA ของเกม Ghost คืออะไร? มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการขนส่ง' ผู้สัมผัสความโรแมนติกและความงดงามของระบบศักดินาญี่ปุ่น" สิ่งนี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นที่จะรักษารูปลักษณ์ที่สวยงามของซีรีส์นี้ไปพร้อมๆ กับการเพิ่มประสิทธิภาพกลไกการเล่นเกม

ชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้สัญญาว่าจะมีอิสระในการสำรวจมากขึ้น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความงามของภูเขา Yotei ตามที่คุณต้องการ ตามที่ระบุโดย Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb การเน้นไปที่เอเจนซี่ของผู้เล่นนี้บ่งบอกถึงการออกจากรูปแบบการเล่นที่มีโครงสร้างมากกว่า และอาจซ้ำซากกว่าของรุ่นก่อน Ghost of Yotei มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 ในปี 2025 โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์โลกเปิดที่ละเอียดและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น [ลิงก์ฝังวิดีโอ YouTube ถูกลบเพื่อความกระชับ]

บทความล่าสุด

24

2025-01

Coma 2: Vicious Sisters เป็นเกมสยองขวัญ 2d Side -Scroller ที่ทำให้คุณตกในมิติที่น่ากลัว

https://imgs.51tbt.com/uploads/43/173023929167215b3b7511c.jpg

The Coma 2: Vicious Sisters ภาคต่อสุดระทึกของ The Coma: Cutting Class พร้อมให้เล่นแล้วทั่วโลกบน Android! เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีในปี 2020 โดย Devespresso Games และเผยแพร่โดย Headup Games เวอร์ชัน Android นำเสนอโดย Star Game แฟน ๆ ของภาคก่อนจะจำ Youngho, Mi ได้

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0

24

2025-01

Xbox เกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับ AA

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/172286404166b0d1a9a4855.png

Microsoft และ Activision's New Venture: AA Games จาก AAA IPs ทีม Blizzard ที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ ซึ่งประกอบด้วยพนักงานของ King เป็นหลัก กำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม AA ขนาดเล็กตามแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการริเริ่มนี้เกิดขึ้นภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ในปี 2023 โดยให้สิทธิ์

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0

24

2025-01

เกมสยองขวัญ Android ยอดนิยม: รายการสด

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/173037966167237f8df0468.jpg

เกมสยองขวัญ Android 10 อันดับแรกที่จะทำให้คุณตื่นในตอนกลางคืนในวันฮาโลวีนนี้ เมื่อวันฮาโลวีนใกล้เข้ามาแล้ว การตามล่าหาเกม Android สุดหลอนก็เริ่มต้นขึ้นแล้ว แม้ว่าเกมแนวสยองขวัญบนมือถืออาจเป็นประเภทเฉพาะ เราได้รวบรวมรายชื่อประสบการณ์สยองขวัญที่ดีที่สุดไว้แล้ว หากคุณต้องการพักจากการเรียน

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0

24

2025-01

PlayStation ขยาย: เปิดตัวสตูดิโอ AAA ใหม่

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/173652136767813697de7ac.jpg

Sony เปิดตัว PlayStation Studio ในลอสแอนเจลิสกระตุ้นการเก็งกำไรเกมระดับ AAA สตูดิโอ PlayStation ที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมากให้กับชุมชนเกม ได้รับการยืนยันโดยการโพสต์รับสมัครงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ สตูดิโอที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้านี้ ซึ่งเป็นการเพิ่มบุคคลที่หนึ่งครั้งที่ 20 ของ Sony ได้ถูก

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0