Casa Notizia Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Dec 10,2024 Autore: Oliver

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Ghost of Yotei: affrontare i problemi ripetitivi del gameplay nel sequel di Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions mira a perfezionare l'esperienza del mondo aperto in Ghost of Yotei, il prossimo seguito di Ghost of Tsushima, affrontando direttamente le critiche al gameplay ripetitivo del suo predecessore. Il titolo del 2020, sebbene lodato per la grafica e l'ambientazione, ha dovuto affrontare critiche significative per il suo ciclo di gioco ripetitivo.

Affrontando queste preoccupazioni, il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato in un'intervista al New York Times che Ghost of Yotei si impegnerà per "esperienze uniche", lavorando attivamente per contrastare la "natura ripetitiva" del gameplay open-world . Ciò include l'introduzione di armi da fuoco insieme alla katana, offrendo ai giocatori opzioni di combattimento ampliate.

Le recensioni critiche di Ghost of Tsushima spesso evidenziavano una mancanza di varietà nei tipi di nemici e nelle missioni, facendo eco ai sentimenti dei giocatori che esprimevano frustrazione per gli incontri ripetitivi. Un giocatore ha riassunto succintamente il problema: "Il problema è che tutto diventa ripetitivo molto rapidamente. Ci sono solo 5 nemici in tutto il gioco."

Sucker Punch riconosce queste critiche. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'attenzione nel mantenere l'identità centrale della serie evolvendo il gameplay: "Quando abbiamo iniziato a lavorare su un sequel, la prima domanda che ci siamo posti è stata 'Qual è il DNA di un gioco Ghost?' il giocatore al romanticismo e alla bellezza del Giappone feudale." Ciò suggerisce un impegno a mantenere l'attrattiva visiva della serie migliorando al tempo stesso le meccaniche di gioco.

Il titolo in arrivo promette una maggiore libertà di esplorazione, consentendo ai giocatori di sperimentare la bellezza del Monte Yotei al proprio ritmo, come affermato dal responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Questa enfasi sull'azione del giocatore suggerisce un allontanamento dal gameplay più strutturato, potenzialmente ripetitivo, del suo predecessore. Ghost of Yotei, la cui uscita su PS5 è prevista per il 2025, mira a offrire un'esperienza open-world più raffinata e coinvolgente. [Link per incorporare il video di YouTube rimosso per brevità]

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