Ghost of Yotei: Menangani Kebimbangan Permainan Berulang dalam Sekuel Hantu Tsushima
Sucker Punch Productions menyasarkan untuk memperhalusi pengalaman dunia terbuka dalam Ghost of Yotei, sekuel yang akan datang kepada Ghost of Tsushima, secara langsung menangani kritikan terhadap permainan berulang dalam permainan sebelumnya. Tajuk 2020, walaupun dipuji kerana visual dan tetapannya, berdepan kritikan ketara kerana gelung permainannya yang berulang.
Menjawab kebimbangan ini, Pengarah Kreatif Jason Connell menyatakan dalam temu bual New York Times bahawa Ghost of Yotei akan berusaha untuk "pengalaman unik," secara aktif berusaha untuk menentang "sifat berulang" permainan dunia terbuka . Ini termasuk memperkenalkan senjata api bersama katana, menawarkan pemain pilihan pertempuran yang lebih luas.
Ulasan pengkritik Ghost of Tsushima sering menyerlahkan kekurangan variasi dalam jenis dan misi musuh, mengulangi sentimen pemain yang meluahkan kekecewaan dengan pertemuan berulang. Seorang pemain dengan ringkas meringkaskan isu ini: "Masalahnya ialah semuanya berulang dengan cepat. Terdapat hanya 5 musuh sepanjang permainan."
Sucker Punch mengakui kritikan ini. Pengarah Kreatif Nate Fox menekankan tumpuan untuk mengekalkan identiti teras siri semasa mengembangkan permainan: "Apabila kami mula mengerjakan sekuel, soalan pertama yang kami tanyakan kepada diri sendiri ialah 'Apakah DNA permainan Hantu?' pemain kepada percintaan dan keindahan Jepun feudal." Ini menunjukkan komitmen untuk mengekalkan daya tarikan visual siri sambil mempertingkatkan mekanik permainan.
Tajuk yang akan datang menjanjikan kebebasan penerokaan yang lebih besar, membolehkan pemain merasai keindahan Gunung Yotei mengikut rentak mereka sendiri, seperti yang dinyatakan oleh Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Penekanan pada agensi pemain ini mencadangkan pemergian daripada permainan yang lebih tersusun, berpotensi berulang, seperti pendahulunya. Ghost of Yotei, yang dijadualkan untuk keluaran PS5 2025, bertujuan untuk menyampaikan pengalaman dunia terbuka yang lebih halus dan menarik. [Pautan benam video YouTube dialih keluar untuk ringkas]