Rumah Berita Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

Dec 10,2024 Pengarang: Oliver

Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

Ghost of Yotei: Menangani Kebimbangan Permainan Berulang dalam Sekuel Hantu Tsushima

Sucker Punch Productions menyasarkan untuk memperhalusi pengalaman dunia terbuka dalam Ghost of Yotei, sekuel yang akan datang kepada Ghost of Tsushima, secara langsung menangani kritikan terhadap permainan berulang dalam permainan sebelumnya. Tajuk 2020, walaupun dipuji kerana visual dan tetapannya, berdepan kritikan ketara kerana gelung permainannya yang berulang.

Menjawab kebimbangan ini, Pengarah Kreatif Jason Connell menyatakan dalam temu bual New York Times bahawa Ghost of Yotei akan berusaha untuk "pengalaman unik," secara aktif berusaha untuk menentang "sifat berulang" permainan dunia terbuka . Ini termasuk memperkenalkan senjata api bersama katana, menawarkan pemain pilihan pertempuran yang lebih luas.

Ulasan pengkritik Ghost of Tsushima sering menyerlahkan kekurangan variasi dalam jenis dan misi musuh, mengulangi sentimen pemain yang meluahkan kekecewaan dengan pertemuan berulang. Seorang pemain dengan ringkas meringkaskan isu ini: "Masalahnya ialah semuanya berulang dengan cepat. Terdapat hanya 5 musuh sepanjang permainan."

Sucker Punch mengakui kritikan ini. Pengarah Kreatif Nate Fox menekankan tumpuan untuk mengekalkan identiti teras siri semasa mengembangkan permainan: "Apabila kami mula mengerjakan sekuel, soalan pertama yang kami tanyakan kepada diri sendiri ialah 'Apakah DNA permainan Hantu?' pemain kepada percintaan dan keindahan Jepun feudal." Ini menunjukkan komitmen untuk mengekalkan daya tarikan visual siri sambil mempertingkatkan mekanik permainan.

Tajuk yang akan datang menjanjikan kebebasan penerokaan yang lebih besar, membolehkan pemain merasai keindahan Gunung Yotei mengikut rentak mereka sendiri, seperti yang dinyatakan oleh Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Penekanan pada agensi pemain ini mencadangkan pemergian daripada permainan yang lebih tersusun, berpotensi berulang, seperti pendahulunya. Ghost of Yotei, yang dijadualkan untuk keluaran PS5 2025, bertujuan untuk menyampaikan pengalaman dunia terbuka yang lebih halus dan menarik. [Pautan benam video YouTube dialih keluar untuk ringkas]

Artikel terkini

04

2025-04

"Cluedo Mobile memperkenalkan 2016 Cast, Retro 1949 Ruleset"

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/67e78c86016be.webp

Dengan sejarahnya yang kaya dan pelbagai versi, Cluedo (atau petunjuk, seperti yang diketahui di sesetengah wilayah) menonjol sebagai salah satu permainan papan yang paling ikonik, hanya disaingi oleh orang -orang seperti Monopoli. Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk menyelam kembali ke dalam keseronokan nostalgia Cluedo, anda berada dalam nasib -Marmalade Game Studios yang diiktiraf MO

Pengarang: OliverMembaca:0

04

2025-04

Cara mencari & merekrut semua sekutu dalam bayang -bayang Creed Assassin

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/174248282267dc2d86a35d7.jpg

Dalam bayang -bayang Creed Assassin, Naoe dan Yasuke menghadapi perjalanan yang mencabar, tetapi mereka tidak perlu pergi sendiri. Sekiranya anda ingin meningkatkan pasukan anda dengan mencari dan merekrut semua sekutu yang mungkin, anda berada di tempat yang betul. Gellies di bayang -bayang Creed Assassin, menjelaskan permainan, anda boleh merekrut dua t

Pengarang: OliverMembaca:0

04

2025-04

"Cinta dan DeepSpace menambah pengesahan muka di China"

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/174164057467cf537e397ae.jpg

Cinta dan DeepSpace ditetapkan untuk meningkatkan langkah -langkah keselamatannya di China dengan memperkenalkan sistem pengesahan muka pada bulan April 2025. Walaupun ia mungkin terdengar sengit, ia adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas untuk mematuhi peraturan ketat China mengenai permainan dalam talian, terutama mengenai anak -anak di bawah umur. Mengapa Cinta dan DeepSpac

Pengarang: OliverMembaca:0

04

2025-04

"Overwatch 2: Meningkatkan Had dan Penamaan semula"

https://imgs.51tbt.com/uploads/76/173999886367b6468f3351c.jpg

Di dunia yang bertenaga *Overwatch 2 *, nama dalam permainan anda bukan sekadar label-itu mencerminkan identiti anda dalam komuniti permainan. Sama ada ia mempamerkan playstyle, keperibadian, atau rasa humor anda, nama anda adalah bahagian utama pengalaman permainan anda. Walau bagaimanapun, seiring dengan berlalunya masa, anda mungkin merasa

Pengarang: OliverMembaca:0