Дом Новости «Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

«Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

Dec 10,2024 Автор: Oliver

«Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

Призрак Йотея: решение повторяющихся проблем игрового процесса в продолжении «Призрака Цусимы»

Sucker Punch Productions стремится усовершенствовать опыт открытого мира в Ghost of Yotei, предстоящем продолжении Ghost of Tsushima, напрямую обращаясь к критике повторяющегося игрового процесса в его предшественнике. Игра 2020 года, хотя и хвалилась за визуальные эффекты и сеттинг, подверглась серьезной критике из-за повторяющегося игрового цикла.

Решая эти проблемы, креативный директор Джейсон Коннелл заявил в интервью New York Times, что Ghost of Yotei будет стремиться к «уникальному опыту», активно работая над противодействием «повторяющемуся характеру» игрового процесса в открытом мире. . Это включает в себя добавление огнестрельного оружия наряду с катаной, предлагая игрокам расширенные боевые возможности.

Критические обзоры Призрака Цусимы часто подчеркивали отсутствие разнообразия в типах врагов и миссиях, повторяя настроения игроков, выражающих разочарование по поводу повторяющихся встреч. Один игрок кратко охарактеризовал проблему: «Проблема в том, что все очень быстро повторяется. За всю игру всего 5 врагов».

Sucker Punch признает эту критику. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул, что основное внимание уделяется сохранению основной идентичности серии при одновременном развитии игрового процесса: «Когда мы начали работать над продолжением, первый вопрос, который мы задали себе: «Какова ДНК игры о призраках? Речь идет о транспортировке?» игрок романтики и красоты феодальной Японии». Это предполагает стремление сохранить визуальную привлекательность серии и одновременно улучшить игровую механику.

Грядущая игра обещает большую свободу исследования, позволяя игрокам ощущать красоту горы Йотей в своем собственном темпе, как заявил старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб. Такой акцент на свободу действий игрока предполагает отход от более структурированного и потенциально повторяющегося игрового процесса его предшественника. Ghost of Yotei, выход которого запланирован на PS5 в 2025 году, призван предоставить более изысканный и увлекательный опыт открытого мира. [Ссылка для вставки видео YouTube удалена для краткости]

Последние статьи

24

2025-01

The Coma 2: Vicious Sisters — это 2D Side-хоррор-игра со скроллерами, которая переносит вас в жуткое измерение

https://imgs.51tbt.com/uploads/43/173023929167215b3b7511c.jpg

The Coma 2: Vicious Sisters, леденящее кровь продолжение The Coma: Cutting Class, теперь доступно на Android по всему миру! Первоначально выпущенная на ПК в 2020 году компанией Devespresso Games и опубликованная Headup Games, версия для Android представлена ​​вам компанией Star Game. Поклонники приквела узнают Юнго, Ми.

Автор: OliverЧтение:0

24

2025-01

Xbox Игры направлены на повышение уровня АА

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/172286404166b0d1a9a4855.png

Новое предприятие Microsoft и Activision: игры АА с IP-адресов ААА Недавно сформированная команда Blizzard, состоящая в основном из сотрудников King, сосредоточилась на разработке небольших игр уровня AA на основе существующих франшиз. Эта инициатива последовала за приобретением Microsoft Activision Blizzard в 2023 году.

Автор: OliverЧтение:0

24

2025-01

Лучшие хоррор-игры на Android: свежий список

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/173037966167237f8df0468.jpg

10 лучших игр ужасов для Android, которые не дадут вам уснуть ночью в этот Хэллоуин Хэллоуин уже не за горами, и охота за идеальной жуткой игрой для Android продолжается. Хотя мобильные ужасы могут быть нишевым жанром, мы составили список лучших доступных ужастиков. Если вам нужен перерыв в работе

Автор: OliverЧтение:0

24

2025-01

PlayStation расширяется: представлена ​​новая студия AAA

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/173652136767813697de7ac.jpg

Представленная Sony PlayStation Studio в Лос-Анджелесе подогревает спекуляции об играх класса ААА Недавно созданная студия PlayStation в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, вызывает значительный ажиотаж в игровом сообществе. Как подтверждается недавним объявлением о вакансии, эта необъявленная студия, 20-е собственное дополнение Sony,

Автор: OliverЧтение:0