Призрак Йотея: решение повторяющихся проблем игрового процесса в продолжении «Призрака Цусимы»
Sucker Punch Productions стремится усовершенствовать опыт открытого мира в Ghost of Yotei, предстоящем продолжении Ghost of Tsushima, напрямую обращаясь к критике повторяющегося игрового процесса в его предшественнике. Игра 2020 года, хотя и хвалилась за визуальные эффекты и сеттинг, подверглась серьезной критике из-за повторяющегося игрового цикла.
Решая эти проблемы, креативный директор Джейсон Коннелл заявил в интервью New York Times, что Ghost of Yotei будет стремиться к «уникальному опыту», активно работая над противодействием «повторяющемуся характеру» игрового процесса в открытом мире. . Это включает в себя добавление огнестрельного оружия наряду с катаной, предлагая игрокам расширенные боевые возможности.
Критические обзоры Призрака Цусимы часто подчеркивали отсутствие разнообразия в типах врагов и миссиях, повторяя настроения игроков, выражающих разочарование по поводу повторяющихся встреч. Один игрок кратко охарактеризовал проблему: «Проблема в том, что все очень быстро повторяется. За всю игру всего 5 врагов».
Sucker Punch признает эту критику. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул, что основное внимание уделяется сохранению основной идентичности серии при одновременном развитии игрового процесса: «Когда мы начали работать над продолжением, первый вопрос, который мы задали себе: «Какова ДНК игры о призраках? Речь идет о транспортировке?» игрок романтики и красоты феодальной Японии». Это предполагает стремление сохранить визуальную привлекательность серии и одновременно улучшить игровую механику.
Грядущая игра обещает большую свободу исследования, позволяя игрокам ощущать красоту горы Йотей в своем собственном темпе, как заявил старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб. Такой акцент на свободу действий игрока предполагает отход от более структурированного и потенциально повторяющегося игрового процесса его предшественника. Ghost of Yotei, выход которого запланирован на PS5 в 2025 году, призван предоставить более изысканный и увлекательный опыт открытого мира. [Ссылка для вставки видео YouTube удалена для краткости]