Savaş Tanrısı Ares, Marvel Snap'in ölümcül alemine iner ve yerleşik metaya meydan okur. Ancak çizgi romanlarda görünüşü meraklı. Norman Osborn'un gizli istiladan sonra Avengers'ın lideri olarak tartışmalı yükselişinden sonra, Ares, kararsız nöbetçi ile birlikte, şaşırtıcı bir şekilde Osborn'un saflarına katılır. Bu çelişkili ittifak, Ares'in belirli bir fraksiyona değil, savaş kavramına karşı değişmez sadakatinden kaynaklanıyor. Bu, Marvel Snap Card'ın tasarım ve oyun tarzı ile mükemmel bir şekilde hizalanır.
Resim: ensigame.com
Ares'in stratejik dağıtım
Kolayca görünen sinerjilere sahip kartların aksine, Ares benzersiz bir stratejik yaklaşım gerektirir. Etkinliği yüksek güçlü kartlar kullanmaya bağlı. Grandmaster ve Odin gibi kartlar, reveal efektleri ile ilgi çekici sinerjiler sunar. 12 güçlü, 4 enerjili bir kart iyi olsa da, 21 güçlü, 6 enerjili bir kart çok daha arzu edilir. Yeteneğini tekrarlamak, potansiyelini Surtur merkezli güvertelerin dışında en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.
Resim: ensigame.com
Savunma önlemleri de çok önemlidir. Zayıf rakipler için küçümsemesine rağmen, ARES'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumak genellikle gereklidir.
Resim: ensigame.com
Ares: Bir Oyun Değiştirici Değil
Ares etkileyici bir güce sahip olsa da (Gwenpool veya Galactus'a benzer), yüksek güç kartlara güvenmesi onu Shang-chi gibi güverteleri ve kartları kontrol etmek için savunmasız hale getiriyor. Bir güverte sadece yüksek güç etrafında inşa etmek, bahisiniz rakibin (nadiren durumdur) önemli ölçüde ağır basmadığı sürece, genellikle sürdürülemezdir. Gücü biriktiren hareket tabanlı stratejiler bile genellikle bozulmayı içerir. ARES'in şu anda rekabet gücünü korumak için mücadele eden Surtur güvertelerinin performansını aşması gerekiyor (sonsuzluk düzeyinde ortalama% 51,5 kazanma).
Resim: ensigame.com
Genellikle daha az enerjiye mal olan 12 güçlü bir kart olan ölümle karşılaştırma, Ares'in mevcut sınırlamalarını daha da vurgular. Değerli bilgi sunarken, genel etkisi tartışmalıdır.
Resim: ensigame.com
Sonuç: Riskli Bir Oyun
Ares tartışmasız sezonun en zayıf kartı. Sayaçlara duyarlılığı ve yüksek güçlü arketiplerin azalan popülaritesi onun etkinliğini engeller. Başarısı, belirli güverte inşaatına ve olumlu bir bahis üzerine mazıldır. Nihayetinde, 4/6 kart, güçlü bir yetenekle eşleştirilmedikçe, 4/12 güçlü olsa bile genellikle zayıftır. Potansiyeli, enerji manipülasyonu veya yaygın güç artışları sunan kartlarla gölgede bırakılıyor.
Resim: ensigame.com