စက်များနှင့် Bethesda ၏လာမည့်လုပ်ဆောင်မှုလှုပ်ရှားမှုဂိမ်း, Indiana Jones နှင့် Great Circle တို့သည် Melee နှင့် Green စက်ဝိုင်းကို ဦး စားပေးမည်ဟုဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကပြောကြားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် gunplay ကိုမပြပါ။
အင်ဒီယားနားဂျုံးစ်နှင့် Great Circer: လက်ဖြင့်တိုက်ခိုက်ခြင်း
ကိုယ်ပျောက်နှင့်ပဟေ les ိများအဓိကဂိမ်းများအဖြစ်
PC Gamer နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် Mormergames Design Director ဒါရိုက်တာ Jens Design Director နှင့် Creaters Trovencius သည်ပြိုင်ဘက်များ, Wolfenstein စီးရီးနှင့်ရာဇဝင်ချုပ်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်သူတို့၏အလုပ်များအားဖြင့်မှုတ်သွင်းခံ: အမဲလွှာပင်လယ်အော်မှလွတ်မြောက်ရန် Developer များက Indiana Jones ၏ဂိမ်းသည်ဇာတ်ကောင်များ၏တိုက်ခိုက်မှုပုံစံကိုတိကျမှန်ကန်စွာရောင်ပြန်ဟပ်လိမ့်မည်ဟု Developer များကရှင်းပြသည်။
Andersson က Indiana Jones သည် "Gunslinger" မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Game ၏ Melee တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ရာဇ 0 င်ရာဇဝင်၏လှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်ခြင်းအားဖြင့် Indy's Persona နှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်သန့်စင်ရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်နေ့စဉ်အရာဝတ်ထုများကိုအိုးများ, အိုးများ, developer များသည် Indy ၏အရင်းအမြစ်အရင်းအမြစ်များကိုဂိမ်းတွင်တွေ့ကြုံမှုအတွေ့အကြုံအတွင်းဖမ်းယူနိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
တိုက်ပွဲများကျော်လွန်ပြီးကစားသမားများသည်မတူကွဲပြားသောပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။ Wolfenstein စီးရီးများနှင့်ဆင်တူသည့်ဂိမ်းသည် linear နှင့်ပွင့်လင်းသောနေရာများနှင့်ပွင့်လင်းသောနေရာများရော, အချို့သောကဏ် skets များသည် his elainsive SIM element များကို appressive sim element များကိုပါ 0 င်သည်။ Andersson သည်ဤဒေသများအား "သင်အဓိကအဆောက်အအုံထဲသို့ 0 င်ရန်ထင်ထားသည့်နေရာများ, ရှာဖွေသင့်သည်, သင်စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်။
Stealth သည်ရိုးရာစိမ့် 0 င်မှုဆိုင်ရာနည်းစနစ်များနှင့် "Social Socale Wealth" ပါ 0 င်သောသိသာထင်ရှားသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ကန့်သတ်ထားသောဒေသများသို့ရောနှောနေခြင်းကိုဖုံးကွယ်ရန်ဖုံးကွယ်ထားနိုင်သည်။ Andersson က "တည်နေရာကြီးတိုင်းတွင်သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်သင့်အတွက်ဖုံးကွယ်ထားရန်ဖုံးကွယ်ထားသည်" ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Justafsson သည်ယခင်က GetupPASSSSON ကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်တမင်တကာကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည်အခြားပြိုင်ပွဲများ, အညွှန်းနှင့် traversals ကဲ့သို့သောဂိမ်းကစားခြင်း၏အခြားရှုထောင့်များကို ဦး စားပေးခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာစိန်ခေါ်မှုပဟေ les ိများကိုပါ 0 င်ပြီးလက်လှမ်းမီနိုင်စွမ်းအတွက်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းများပါ 0 င်လိမ့်မည်။ Gustafsson သည်ခက်ခဲသောပဟေ les ိများကိုရှာဖွေသူများကသူတို့ကိုတွေ့လိမ့်မည်ဟုမှတ်ချက်ချသည်။