एज मैगज़ीन के साथ एक आकर्षक साक्षात्कार में, द डेवलपर्स द लेट द हाई -प्रत्याशित कयामत: द डार्क एज ने गेम के अभिनव गेमप्ले और इमर्सिव कथा के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है। यह आगामी किस्त कहानी को सबसे आगे रखकर श्रृंखला को फिर से परिभाषित करने के लिए सेट है, जबकि कयामत के इतिहास में सबसे बड़े स्तरों को पेश करते हुए, सैंडबॉक्स जैसे अनुभव का वादा करते हुए खिलाड़ियों को मोहित कर देगा।
गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो हेड मार्टी स्ट्रैटन ने खेल के विकास में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि साझा की। पिछले कयामत खिताबों के विपरीत, जहां बैकस्टोरी को अक्सर पाठ लॉग में दफनाया जाता था, अंधेरे युग एक अधिक प्रत्यक्ष कहानी कहने के दृष्टिकोण को गले लगाएंगे। खेल का माहौल खिलाड़ियों को एक मध्ययुगीन सेटिंग में डुबो देगा, जो भविष्य के तत्वों पर वापस डायल करेगा। यहां तक कि प्रतिष्ठित हथियार भी इस नई दुनिया में फिट होने के लिए एक डिजाइन परिवर्तन से गुजरेंगे।
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अपने पूर्ववर्तियों के समान, कयामत: डार्क एज में अलग-अलग स्तरों की सुविधा होगी, लेकिन ये अभी तक सबसे अधिक विस्तारक होंगे, खुली दुनिया के अन्वेषण की स्वतंत्रता के साथ रेंगने वाले कालकोठरी के रोमांच का संयोजन। खेल के अध्यायों को "कृत्यों" में आयोजित किया जाता है, जो तंग, क्लॉस्ट्रोफोबिक डंगऑन के साथ शुरू होता है और धीरे -धीरे विशाल, विशाल क्षेत्रों तक खुलता है। गेमप्ले में एक रोमांचकारी मोड़ जोड़ते हुए, खिलाड़ियों को एक ड्रैगन और एक mech दोनों को नियंत्रित करने का अवसर मिलेगा, जो अनुभव की विविधता और उत्साह को बढ़ाता है।
स्लेयर के शस्त्रागार के लिए एक उल्लेखनीय जोड़ एक बहुमुखी ढाल है जो एक चेनसॉ के रूप में दोगुना हो जाता है। इस अभिनव हथियार को दुश्मनों पर फेंक दिया जा सकता है, जो उस सामग्री के आधार पर विशिष्ट रूप से प्रतिक्रिया करता है, चाहे वह मांस, कवच, ऊर्जा ढाल या अन्य पदार्थ हो। शील्ड भी एक डैश हमले का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों के साथ अंतर को तेजी से बंद करने में सक्षम बनाता है। पिछले खेलों से डबल जंप और गर्जना की अनुपस्थिति के साथ, यह शील्ड मैकेनिक युद्ध के मैदान पर गतिशीलता के लिए महत्वपूर्ण होगा। इसके अतिरिक्त, शील्ड पैरी का समर्थन करता है, अनुकूलन योग्य कठिनाई सेटिंग्स और इस कौशल में महारत हासिल करने के लिए आवश्यक सटीक समय के साथ।
एक चतुर मोड़ में, अंधेरे युगों में पैरी करना हाथापाई के हमलों के लिए "रीलोड" के रूप में कार्य करता है, जबकि हाथापाई का मुकाबला में संलग्न होने से प्राथमिक हथियारों के लिए गोला -बारूद की भरपाई होती है, डूम इटरनल में देखे गए चेनसॉ मैकेनिक को गूंजते हुए। खिलाड़ियों के पास अपने निपटान में हाथापाई के विकल्पों की एक श्रृंखला होगी, जिसमें एक तेजी से गौंटलेट, एक संतुलित ढाल और एक अधिक जानबूझकर गदा शामिल है, जो विविध लड़ाकू रणनीतियों के लिए अनुमति देता है।