Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với tạp chí Edge, các nhà phát triển đằng sau sự thất vọng rất được mong đợi: The Dark Ages đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về lối chơi sáng tạo và câu chuyện nhập vai của trò chơi. Phần sắp tới này được thiết lập để xác định lại loạt bài bằng cách đặt câu chuyện lên hàng đầu, đồng thời giới thiệu các cấp độ lớn nhất trong lịch sử Doom, hứa hẹn một trải nghiệm giống như hộp cát sẽ quyến rũ người chơi.
Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết quan trọng về sự phát triển của trò chơi. Không giống như các tựa game Doom trước đây, nơi cốt truyện thường được chôn cất trong nhật ký văn bản, thời kỳ đen tối sẽ nắm lấy một cách tiếp cận kể chuyện trực tiếp hơn. Bầu không khí của trò chơi sẽ khiến người chơi đắm chìm trong một khung cảnh thời trung cổ, quay lại các yếu tố tương lai. Ngay cả các vũ khí mang tính biểu tượng cũng sẽ trải qua một sự chuyển đổi thiết kế để phù hợp với thế giới mới này.
Hình ảnh: YouTube.com
Tương tự như những người tiền nhiệm của nó, Doom: Dark Ages sẽ có các cấp độ riêng biệt, nhưng đây sẽ là phần mở rộng nhất, kết hợp sự hồi hộp của ngục tối với sự tự do của cuộc thăm dò thế giới mở. Các chương của trò chơi được tổ chức thành "Công vụ", bắt đầu với các hầm ngục chặt chẽ, ngột ngạt và dần dần mở ra những khu vực rộng lớn, rộng lớn. Thêm một bước ngoặt ly kỳ cho lối chơi, người chơi sẽ có cơ hội kiểm soát cả rồng và mech, tăng cường đáng kể sự đa dạng và phấn khích của trải nghiệm.
Một bổ sung đáng chú ý cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn đa năng tăng gấp đôi như một cưa máy. Vũ khí sáng tạo này có thể được ném vào kẻ thù, phản ứng duy nhất dựa trên vật liệu mà nó tác động, cho dù đó là thịt, áo giáp, tấm chắn năng lượng hoặc các chất khác. The Shield cũng giới thiệu một cuộc tấn công Dash, cho phép người chơi nhanh chóng thu hẹp khoảng cách với kẻ thù của họ. Với sự vắng mặt của những cú nhảy đôi và gầm rú từ các trò chơi trước đó, thợ máy khiên này sẽ là mấu chốt cho khả năng di chuyển trên chiến trường. Ngoài ra, lá chắn hỗ trợ parrying, với cài đặt khó khăn có thể tùy chỉnh và thời gian chính xác cần thiết để làm chủ kỹ năng này.
Trong một bước ngoặt thông minh, việc tham gia vào thời kỳ đen tối đóng vai trò là "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, trong khi tham gia vào cuộc chiến chiến đấu khác nhau về đạn dược cho vũ khí chính, lặp lại cơ chế cưa xích được nhìn thấy trong Doom Eternal . Người chơi sẽ có một loạt các tùy chọn cận chiến theo ý của họ, bao gồm một chiếc găng tay nhanh chóng, một lá chắn cân bằng và một chùy có chủ ý hơn, cho phép các chiến lược chiến đấu đa dạng.