Marvel冠军冠军竞赛拥有200多名冠军,为球员提供了各种各样的英雄和反派,以组装终极球队。在这个动态的动作游戏中,每个角色都属于六个不同的类别之一:神秘,技术,科学,突变,技巧或宇宙,每个b
作者: Joseph阅读:0
在对Edge Magazine的一次引人入胜的采访中,备受期待的厄运背后的开发人员:《黑暗时代》揭示了有关该游戏创新的游戏玩法和沉浸式叙事的激动人心的新细节。即将到来的分期付款将通过将故事放在最前沿,同时还引入了厄运历史上最大的水平来重新定义该系列,并承诺将带来类似沙盒的体验,可以吸引玩家。
游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室负责人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)分享了对游戏开发的关键见解。与以前的厄运标题不同,背景故事经常被埋葬在文本日志中,黑暗时代将采用更直接的讲故事的方法。该游戏的气氛将使玩家沉浸在中世纪的环境中,以未来派的元素拨回。即使是标志性的武器也会进行设计转换,以无缝融入这个新世界。
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与它的前辈类似, 《毁灭战士:黑暗时代》将具有不同的水平,但是这些水平将是迄今为止最广阔的水平,将地牢的刺激与开放世界探索的自由相结合。游戏的章节被组织成“行为”,从紧密,幽闭恐怖的地牢开始,并逐渐开放到广阔的,广阔的地区。在游戏玩法中增加了激动人心的转折,玩家将有机会控制龙和机械,从而显着增强体验的多样性和兴奋。
杀手武器库的一个值得注意的补充是一种多功能的盾牌,可作为电锯加倍。这种创新的武器可以向敌人投掷,根据其影响的材料(无论是肉,装甲,能量盾牌还是其他物质)的唯一反应。盾牌还引入了破折号攻击,使玩家能够用敌人迅速缩小差距。由于没有双跳和以前的比赛咆哮,这位盾牌机械师将是战场上的移动性的关键。此外,盾牌支持招架,并具有可自定义的难度设置和精确的时机来掌握此技能。
巧妙的转折中,在黑暗时代招架是一种近战攻击的“重新加载”,同时进行近战作战,补充了主武器的弹药,回应了《毁灭战士永恒》中看到的电锯技巧。玩家将拥有一系列近战选择,包括快速的手套,平衡的盾牌和更故意的狼牙棒,可以制定各种战略策略。
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