Après le lancement très attendu de l'extension Shadow of the Erdtree d'Elden Ring, les forums en ligne ont tremblé de plaintes concernant sa difficulté, en particulier concernant les nouveaux boss. De nombreux joueurs, qu’ils soient vétérans chevronnés ou nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes quant à la perception d’un réglage excessif. Johan Pilestedt, directeur créatif chez Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Dans un récent post sur Twitter, Pilestedt a fait écho au point de vue du streamer Rurikhan selon lequel FromSoftware crée intentionnellement des rencontres de boss difficiles pour accroître l'engagement et le défi des joueurs. Il a fait valoir qu’une conception de jeu efficace donne la priorité à l’évocation de fortes réponses émotionnelles. Répondant aux inquiétudes selon lesquelles cette approche limite l'attrait du jeu, Pilestedt a déclaré succinctement : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », soulignant l'importance de se concentrer sur la base de joueurs prévue.
Point de vue des développeurs de Helldivers 2 sur la difficulté du DLC Elden Ring
Même avant la sortie du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avait averti les joueurs lors d'interviews que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les vétérans. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient une expérience substantielle du jeu de base. FromSoftware a soigneusement examiné les commentaires des joueurs concernant les aspects agréables et frustrants des combats de boss du jeu original.
Shadow of the Erdtree a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts des joueurs et réduisant les dégâts reçus dans le Pays de l'Ombre. Malgré cette explication dans le jeu, de nombreux joueurs l'ont apparemment négligée ou oubliée, ce qui a incité Bandai Namco à émettre des rappels sur la mise à niveau de cette mécanique cruciale au milieu des plaintes de difficulté.
Alors que Shadow of the Erdtree a obtenu la note la plus élevée parmi les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sa réception sur Steam a été plus partagée. Les critiques négatives citent fréquemment à la fois la grande difficulté et l'introduction de problèmes techniques.