首頁 新聞 為什麼遊戲機被“ Eslop”淹沒:開發人員大聲說出來

為什麼遊戲機被“ Eslop”淹沒:開發人員大聲說出來

Feb 24,2025 作者: Jacob

PlayStation Store和Nintendo Eshop正在經曆大量低質量遊戲的湧入,通常被描述為“ Slop”,引起了用戶之間的擔憂。這些遊戲經常利用生成的AI來誤導商店頁麵資產,並且經常模仿流行的標題。 Kotaku and Aftermath記錄的這個問題最近已經傳播到PlayStation商店,尤其影響了“願望清單”部分。

play這個問題不僅僅是糟糕的遊戲的存在,而是相似的低效果標題的龐大音量,覆蓋了高質量的發行版。這些遊戲經常在銷售中永久仿真,經常借用既定遊戲的主題甚至名稱,並采用AI生成的藝術,這些藝術歪曲了實際的遊戲體驗。他們通常受到控製不佳,技術問題和缺乏吸引人的內容的困擾。

少數公司似乎負責這種激增,表現出散發性的做法,例如頻繁的名稱更改以阻礙問責製,如YouTube Creator Dead Domain所強調。用戶要求更嚴格的店麵法規來解決此“ AI Slop”,特別是考慮到影響Nintendo Eshop的性能問題。

為了了解情況,這項調查探討了Steam,Xbox,PlayStation和Nintendo Switch的遊戲發布過程。

認證過程

對八個遊戲開發和出版專業人士(所有要求匿名)的訪談揭示了每個平台對認證過程(CERT,LOTCHECK)的見解。通常,開發人員將遊戲推向平台持有人(任天堂,索尼,微軟或閥門),可訪問開發門戶和Devkits(用於控製台)。他們完成了詳細的遊戲規格並獲得認證的表格,平台持有人驗證符合技術要求(例如處理損壞的保存,控製器斷開連接)。與Nintendo和Sony不同,Steam和Xbox公開記錄了這些要求。認證還確保了ESRB評級的法律合規性和準確性。

一個普遍的誤解是認證等於質量保證。開發商有責任在提交前確保質量;平台主要檢查技術合規性。拒絕通常會帶來有限的解釋,任天堂被認為特別不透明。

商店頁麵表示

平台持有人需要在商店頁麵上進行準確的遊戲表示形式,但是執法有所不同。在審查屏幕截圖以保持一致性(例如,正確的按鈕提示)時,缺乏詳細的準確性檢查。一個軼事涉及任天堂拒絕屏幕截圖,該屏幕截圖在開關上不可能顯示PC級圖形保真度。 Nintendo和Xbox評論頁麵在啟動前發生更改,而PlayStation在發布附近進行一次檢查,而Valve最初僅進行評論,從而允許後續更改。

雖然在驗證產品描述中存在一些勤奮,但標準是靈活的,允許誤導性表示。不準確的信息的後果通常僅限於刪除內容,盡管刪除或開發人員的刪除仍然可能性。重要的是,與Steam不同,該控製台店麵都沒有關於遊戲或商店資產中生成AI使用的具體規則,而蒸汽則要求披露,但不限製其使用。

“斜率”差異

跨平台“斜率”的差異源於幾個因素。 Microsoft的遊戲單獨審核遊戲,與審查開發人員的Nintendo,Sony和Valve不同。這使微軟的商店不易大量上傳低質量的遊戲。 Xbox的動手方法和高標準有助於其相對清潔。

Nintendo的基於開發人員的批準過程,加上對技術違規而不是內容質量的關注,使一些公司可以通過類似的低飲食遊戲使其商店飽和。一種常見的策略涉及反複釋放捆綁包,並最小的變化以保持“新版本”和“折扣”中的最高位置。 PlayStation麵臨類似的問題,因為它的“願望清單”按發布日期進行排序,並優先考慮使用遙遠的發布窗口的遊戲。

雖然生成AI是一個因素,但這不是主要原因。許多遊戲使用通用藝術而不是AI生成的資產。遊戲本身,無論質量如何,仍然是人製造的。盡管Xbox相對不受影響,但由於其對技術的投資,將來可能不太可能阻止AI使用。

可發現性和策劃

可發現性問題也導致了這個問題。 Xbox的策劃商店頁麵限製了用戶接觸低質量遊戲。 Playstation的“願望清單”分類的“遊戲清單”加劇了這個問題。 Steam雖然有自己的發現性挑戰,但擁有巨大的圖書館,並不斷刷新新版本,從而稀釋了單個低質量遊戲的影響。任天堂未經過濾的“新版本”部分有助於感知的問題。

呼籲采取行動和關注

用戶敦促任天堂和索尼改善店麵法規。盡管索尼以前曾在類似問題上采取行動,但接受采訪的開發人員對立即變化表示悲觀。 Nintendo的基於瀏覽器的ESHOP相對較好,這表明將來可以改善未來的遊戲機。

人們對過濾的擔憂存在。 Nintendo Life的“ Better Eshop”過濾器雖然善於批評遊戲,但麵臨批評,突出了無意中針對優質軟件的風險。開發人員強調了對細微差別方法的需求,並承認平台持有者在評估大量意見時麵臨的困難。重點應該放在公平實踐和防止欺騙性營銷上,而不是對遊戲質量的主觀判斷。

撰寫本文時,PlayStation商店上的“願望清單”部分的“願望清單”部分。

最新文章

26

2025-02

Epic Games商店移動應用程序首次亮相遊戲和免費標題

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/17377525206793ffc83819b.jpg

Epic Games的移動商店發布:免費遊戲和獨家獎勵! Epic Games終於在全球Android上開設了移動商店,帶來了令人興奮的頭銜和獨家獎勵。 為了慶祝,Epic提供免費遊戲,遊戲中的挑戰和獨特的化妝品。 特色Mobi

作者: Jacob閱讀:0

26

2025-02

Suikoden重新製作了改造:官方發行中詳細詳細說明

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/173935084467ac633c0061f.png

這是您的輸入的英文版本,維護原始含義和圖像放置: Suikoden II的基本指南 這個經過修訂的標題更加簡潔,有影響力,更適合向導的標題。 原始輸入缺乏明確的標題和正文文字,所以我認為它是Inten的

作者: Jacob閱讀:0

26

2025-02

鬆餅精通:三位一體力量優勢

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/173926806267ab1fde8e930.jpg

本指南適用於所有支持球員,尤其是那些喜歡在Go Go鬆餅中玩侍從班的人。 侍從是遊戲的主要治療師,為合作和獨奏模式的隊友提供了必不可少的治療和支持。 優化您的輔助物質對成功至關重要,並且

作者: Jacob閱讀:0

26

2025-02

如何在收養我中到達月球(Roblox)

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/173878922767a3d16bd4ef3.jpg

在收養我的情況下開始一次月球冒險!本指南詳細介紹了如何到達月球並最大程度地提高您的獎勵。 如何在收養我中到達月球 通過Roblox/The Escapist的圖像 在收養中到達月球很簡單。在“準備發射!”附近找到太空飛船。登錄主樞紐。 改變

作者: Jacob閱讀:0