বাড়ি খবর কেন গেম কনসোলগুলি "এসলপ" দিয়ে প্লাবিত হয়: ডেভস কথা বলে

কেন গেম কনসোলগুলি "এসলপ" দিয়ে প্লাবিত হয়: ডেভস কথা বলে

Feb 24,2025 লেখক: Jacob

কেন গেম কনসোলগুলি "এসলপ" দিয়ে প্লাবিত হয়: ডেভস কথা বলে

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি প্রায়শই স্টোর পৃষ্ঠার সম্পদগুলি বিভ্রান্ত করার জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলি নকল করে। কোটাকু এবং পরবর্তীকালে নথিভুক্ত এই সমস্যাটি সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।

খেলুন সমস্যাটি কেবল খারাপ গেমগুলির উপস্থিতি নয়, তবে উচ্চমানের রিলিজকে ছাপিয়ে একই রকম, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামগুলির নিখুঁত ভলিউম। এই গেমসগুলি, প্রায়শই স্থায়ীভাবে বিক্রি করে সিমুলেশন শিরোনামগুলি, প্রায়শই থিম এবং এমনকি প্রতিষ্ঠিত গেমগুলির নাম ধার করে, এআই-উত্পাদিত শিল্পকে নিয়োগ করে যা আসল গেমপ্লে অভিজ্ঞতার ভুলভাবে উপস্থাপন করে। এগুলি সাধারণত দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং আকর্ষক সামগ্রীর অভাব দ্বারা জর্জরিত থাকে।

ইউটিউব স্রষ্টার ডেড ডোমেন দ্বারা হাইলাইট করা হিসাবে, জবাবদিহিতা বাধাগ্রস্ত করার জন্য ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের মতো উদ্বেগজনক অনুশীলনগুলি প্রদর্শন করে এই উত্সাহের জন্য অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি দায়ী বলে মনে হয়। ব্যবহারকারীরা এই "এআই op ালু" সমাধান করার জন্য কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের দাবি করছেন, বিশেষত নিন্টেন্ডো ইশপকে প্রভাবিত করে পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলি দেওয়া।

পরিস্থিতি বুঝতে, এই তদন্তটি স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াগুলি অনুসন্ধান করে।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া

আটটি গেম বিকাশ এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশের জন্য অনুরোধ করে) প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের জন্য শংসাপত্র প্রক্রিয়া (সার্টি, লোটচেক) এর অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলি প্ল্যাটফর্মধারীদের (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট বা ভালভ) এ পিচ করে, বিকাশের পোর্টাল এবং ডিভকিটগুলিতে (কনসোলগুলির জন্য) অ্যাক্সেস অর্জন করে। তারা গেমের স্পেসিফিকেশনগুলির বিশদ বিবরণগুলি সম্পূর্ণ করে এবং শংসাপত্রের মধ্য দিয়ে যায়, যেখানে প্ল্যাটফর্মধারীরা প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তার সাথে সম্মতি যাচাই করে (উদাঃ, দুর্নীতিগ্রস্থ সেভগুলি পরিচালনা করা, নিয়ামক সংযোগ বিচ্ছিন্নতা)। স্টিম এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে এই প্রয়োজনীয়তাগুলি নথিভুক্ত করে নিন্টেন্ডো এবং সোনির বিপরীতে। শংসাপত্রটি ইএসআরবি রেটিংগুলির আইনী সম্মতি এবং যথার্থতাও নিশ্চিত করে।

একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি গুণমানের আশ্বাসের সমান। জমা দেওয়ার আগে গুণমান নিশ্চিত করা বিকাশকারীর দায়িত্ব; প্ল্যাটফর্মগুলি প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগত সম্মতি পরীক্ষা করে। প্রত্যাখ্যান প্রায়শই সীমিত ব্যাখ্যা সহ আসে, নিন্টেন্ডো বিশেষত অস্বচ্ছ হিসাবে উদ্ধৃত করে।

পৃষ্ঠার প্রতিনিধিত্ব সঞ্চয় করুন

প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। যখন স্ক্রিনশটগুলি ধারাবাহিকতার জন্য পর্যালোচনা করা হয় (উদাঃ, সঠিক বোতামের অনুরোধগুলি), বিশদ নির্ভুলতার চেকগুলির অভাব রয়েছে। একটি উপাখ্যান জড়িত নিন্টেন্ডো স্ক্রিনশটগুলি প্রত্যাখ্যান করে যা পিসি-স্তরের গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততাটি স্যুইচটিতে অসম্ভবকে প্রদর্শন করে। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স পর্যালোচনা পৃষ্ঠা পরিবর্তন হয়, যখন প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিকভাবে পর্যালোচনা করে, পরবর্তী পরিবর্তনের অনুমতি দেয়।

পণ্যের বিবরণ যাচাই করার ক্ষেত্রে কিছু অধ্যবসায় বিদ্যমান থাকলেও মানগুলি নমনীয়, বিভ্রান্তিকর উপস্থাপনাগুলি পিছলে যেতে দেয়। ভুল তথ্যের জন্য পরিণতিগুলি সাধারণত সামগ্রী অপসারণের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে, যদিও তালিকাভুক্তি বা বিকাশকারী অপসারণ একটি সম্ভাবনা থেকে যায়। গুরুত্বপূর্ণভাবে, কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেম বা স্টোর সম্পদগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, বাষ্পের বিপরীতে, যা প্রকাশের অনুরোধ করে তবে এর ব্যবহারকে সীমাবদ্ধ করে না।

"Op ালু" বৈষম্য

প্ল্যাটফর্ম জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য বিভিন্ন কারণ থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট ভেটস গেমগুলি স্বতন্ত্রভাবে, নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভের বিপরীতে, যা বিকাশকারীদের পশুচিকিত্সা করে। এটি মাইক্রোসফ্টের স্টোরকে নিম্ন-মানের গেমগুলির ভর আপলোডের জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে। এক্সবক্সের হ্যান্ড-অন পন্থা এবং উচ্চ মানের এর আপেক্ষিক পরিষ্কার-পরিচ্ছন্নতায় অবদান রাখে।

নিন্টেন্ডোর বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদনের প্রক্রিয়া, সামগ্রীর মানের চেয়ে প্রযুক্তিগত লঙ্ঘনের উপর ফোকাস সহ কয়েকটি সংস্থাকে অনুরূপ, নিম্ন-প্রচেষ্টা গেমগুলির সাথে তার স্টোরটি পরিপূর্ণ করতে দেয়। একটি সাধারণ কৌশলটিতে "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" শীর্ষস্থানীয় স্থানগুলি বজায় রাখতে ন্যূনতম পরিবর্তনগুলির সাথে বার বার বান্ডিলগুলি প্রকাশ করা জড়িত। দূরবর্তী রিলিজ উইন্ডোগুলির সাথে গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়া, রিলিজের তারিখ অনুসারে "গেমস টু উইশলিস্ট" বাছাইয়ের কারণে প্লেস্টেশন একই ধরণের সমস্যার মুখোমুখি।

যদিও জেনারেটর এআই একটি ফ্যাক্টর, এটি প্রাথমিক কারণ নয়। অনেক গেম এআই-উত্পাদিত সম্পদের চেয়ে জেনেরিক আর্ট ব্যবহার করে। গেমগুলি নিজেরাই গুণমান নির্বিশেষে এখনও মানবসৃষ্ট। এক্সবক্স, তুলনামূলকভাবে প্রভাবিত না হওয়া সত্ত্বেও, প্রযুক্তিতে বিনিয়োগের কারণে ভবিষ্যতে এআই ব্যবহারকে নিরুৎসাহিত করার সম্ভাবনা কম হতে পারে।

আবিষ্কারযোগ্যতা এবং কিউরেশন

আবিষ্কারযোগ্যতার সমস্যাগুলিও সমস্যাটিতে অবদান রাখে। এক্সবক্সের কিউরেটেড স্টোর পৃষ্ঠাগুলি নিম্ন-মানের গেমগুলিতে ব্যবহারকারীর এক্সপোজারকে সীমাবদ্ধ করে। প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" বাছাই করে ইস্যুটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে। বাষ্প, নিজস্ব আবিষ্কারযোগ্যতার চ্যালেঞ্জ থাকার সময়, একটি বিশাল গ্রন্থাগার রয়েছে এবং ক্রমাগত নতুন রিলিজ সতেজ করে, পৃথক নিম্ন-মানের গেমগুলির প্রভাবকে হ্রাস করে। নিন্টেন্ডোর অবিচ্ছিন্ন "নতুন রিলিজ" বিভাগটি অনুভূত সমস্যাটিতে অবদান রাখে।

কর্ম এবং উদ্বেগের জন্য কল

ব্যবহারকারীরা স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণকে উন্নত করার জন্য নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে অনুরোধ করছেন। যদিও সনি এর আগে অনুরূপ ইস্যুগুলির বিরুদ্ধে কাজ করেছে, বিকাশকারীরা তাত্ক্ষণিক পরিবর্তন সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন। ভবিষ্যতের কনসোলগুলির উন্নতির সম্ভাবনার পরামর্শ দিয়ে নিন্টেন্ডোর ব্রাউজার-ভিত্তিক ইশপ তুলনামূলকভাবে আরও ভাল।

অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং সম্পর্কে উদ্বেগ বিদ্যমান। নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" ফিল্টারটি সুচিন্তিত হয়ে গেলেও গেমগুলি ভুলভাবে শ্রেণিবদ্ধ করার জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল, অজান্তেই মানসম্পন্ন সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করার ঝুঁকি তুলে ধরে। বিকাশকারীরা সংক্ষিপ্ত পদ্ধতির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়, প্ল্যাটফর্মধারীরা বিপুল সংখ্যক জমা দেওয়ার মূল্যায়নে যে সমস্যার মুখোমুখি হয় তার স্বীকৃতি দেয়। ফোকাসটি গেমের মানের বিষয়গত রায়গুলির চেয়ে ন্যায্য অনুশীলন এবং প্রতারণামূলক বিপণন প্রতিরোধের দিকে হওয়া উচিত।

%আইএমজিপি%

এই টুকরোটি লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের 'গেমস টু উইশলিস্ট' বিভাগটি

সর্বশেষ নিবন্ধ

26

2025-02

আমাকে গ্রহণে কীভাবে চাঁদে যাবেন (রোব্লক্স)

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/173878922767a3d16bd4ef3.jpg

আমাকে গ্রহণের ক্ষেত্রে একটি চন্দ্র দু: সাহসিক কাজ শুরু করুন! এই গাইড কীভাবে চাঁদে পৌঁছাতে এবং আপনার পুরষ্কারগুলি সর্বাধিক করে তোলা যায় তা বিশদ। আমাকে গ্রহণে কীভাবে চাঁদে পৌঁছাবেন রোব্লক্স/এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে চিত্র আমাকে গ্রহণে চাঁদে পৌঁছানো সোজা। "লঞ্চ করার জন্য প্রস্তুত!" এর নিকটে স্পেসশিপটি সন্ধান করুন মূল হাব সাইন ইন। পরিবর্তন

লেখক: Jacobপড়া:0

26

2025-02

'অদম্য' মরসুম 3: সুপারহিরো ইউনিভার্সে একটি মহাকাব্য ফিরে আসে

এই পর্যালোচনাতে অদম্য মরসুম 3, পর্ব 1 এর জন্য স্পয়লার রয়েছে, "আপনি এখন হাসছেন না।" পর্বটি একটি শক্তিশালী এবং মর্মস্পর্শী দৃশ্যের সাথে খোলে, তাত্ক্ষণিকভাবে আগের মরসুমের তুলনায় আরও গা er ়, আরও তীব্র সুর স্থাপন করে। আগের মরসুমের ঘটনাগুলি থেকে সংবেদনশীল পরিণতি স্পষ্ট, প্রভাব

লেখক: Jacobপড়া:0

26

2025-02

গুঁড়ো! সুপারব্রোল বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে পৌঁছেছে

https://imgs.51tbt.com/uploads/52/17380980476799457f2066b.jpg

উবিসফ্টের বাম্প! সুপারব্রোল: একটি 1V1 টার্ন-ভিত্তিক মোবাইল ব্রোলার অবশেষে বিশ্বব্যাপী চালু করে ইউবিসফ্টের দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত 1V1 টার্ন-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার গেম, বাম্প! সুপারব্রোল, এখন আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে বিশ্বব্যাপী উপলব্ধ। গেমটি, যা বিভিন্ন মোডে একে অপরের বিরুদ্ধে নায়কদের দলগুলি পিট করে, অবশেষে চালু হয়েছে

লেখক: Jacobপড়া:0

26

2025-02

ইউ সুজুকি থেকে একচেটিয়া আসন্ন নেটফ্লিক্স গেমস, ইস্পাত পাঞ্জা এখন প্রাক-নিবন্ধকরণে রয়েছে

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/173885402367a4ce8720f70.jpg

ইউ সুজুকির স্টিল পাঞ্জা: নেটফ্লিক্স গেমস 'আসন্ন বিট' এম আপ এখন প্রাক-নিবন্ধনের জন্য উন্মুক্ত রোমাঞ্চকর আরোহণের জন্য প্রস্তুত! কিংবদন্তি গেম ডিজাইনার ইউ সুজুকি (শেনমু, ভার্চুয়া ফাইটার) এর একচেটিয়া উচ্চ প্রত্যাশিত নেটফ্লিক্স গেমস স্টিল পাউস এখন প্রাক-নিবন্ধনগুলি গ্রহণ করছে। এই তৃতীয় ব্যক্তি

লেখক: Jacobপড়া:0