အိမ် သတင်း အဘယ်ကြောင့်ဂိမ်း consoles "ESLOP" နှင့်အတူရေလွှမ်း: devs ထုတ်ပေး

အဘယ်ကြောင့်ဂိမ်း consoles "ESLOP" နှင့်အတူရေလွှမ်း: devs ထုတ်ပေး

Feb 24,2025 စာရေးသူ: Jacob

PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများသည်များသောအားဖြင့်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပိုင်ဆိုင်မှုများကိုအလှည့်အဖြေများအတွက်အထူးပြုလုပ်ရန်အတွက်အထူးပြုလုပ်လေ့ရှိပြီးလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များမကြာခဏတုပလေ့ရှိသည်။ Kotaku နှင့် Aftermath မှမှတ်တမ်းတင်ထားသောဤပြ issue နာသည်မကြာသေးမီက PlayStation စတိုးသို့ပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "Games to vishlist" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။

Play > ပြ problem နာသည်မကောင်းသောဂိမ်းများကိုရှိနေခြင်းမျှသာမဟုတ်ဘဲအလားတူသောအလားတူပင်ကြိုးပမ်းမှုအနိမ့်အနေဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောပြန်လည်ထုတ်လွှင့်မှုများသည်အလွန်အမင်းမြင့်မားသောထုတ်လွှင့်မှုများ ovadowing ။ ဤဂိမ်းများ, မကြာခဏဆိုသလိုအရောင်းအ 0 ယ်များအနေဖြင့်ရောင်းချခြင်း, ၎င်းတို့ကိုပုံမှန်အားဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများ, နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်အကြောင်းအရာများနှင့်ထိတွေ့မှုမရှိခြင်းတို့ဖြင့်ပျံ့နှံ့ခြင်းဖြင့်ဒုက္ခရောက်နေသည်။

YouTube Creator Dead domain မှမီးမောင်းထိုးပြသည့်အတိုင်းမကြာခဏအမည်များကဲ့သို့သောရှောင်ရှားနိုင်သည့်ဤမြင့်တက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်သာတာဝန်ရှိသည်။ အသုံးပြုသူများသည် Nintendo ESHOP ကိုသက်ရောက်စေသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုအထူးသဖြင့်ဖြေရှင်းရန်တင်းကျပ်စွာ storefront စည်းမျဉ်းကိုတောင်းဆိုနေကြသည်။

အခြေအနေကိုနားလည်ရန်ဤစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကို ဖြတ်. ဂိမ်းဖြန့်ချိသည့်လုပ်ငန်းစဉ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။

လက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ်

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့်ထုတ်ဝေရေးပညာရှင်များ (အမည်မဖော်လိုသူတောင်းဆိုမှုအားလုံးကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုစီအတွက်အသိအမှတ်ပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ် (Cert, Lotcheck) တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer များကသူတို့၏ဂိမ်းများကိုပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများ (Ninymendo, Sony, Microsoft, Devekits) ကို 0 င်ရောက်ခြင်း (consoles များအတွက်) သို့ဝင်ရောက်ခြင်းကိုရရှိခြင်း။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းသတ်မှတ်ချက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြရန်နှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ကိုပြီးဆုံးသည်။ Nintendo နှင့် Sony နှင့်မတူဘဲရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox သည်ဤလိုအပ်ချက်များကိုရှင်းလင်းစွာမှတ်တမ်းတင်သည်။ လက်မှတ်သည် ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုတရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့်တိကျမှန်ကန်မှုကိုသေချာစေသည်။

ဘုံမှားယွင်းသောယူဆချက်မှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့်ညီမျှသည်။ ၎င်းသည်မတင်သွင်းမီအရည်အသွေးကိုသေချာစေရန်တည်ဆောက်သူ၏တာ 0 န်ဖြစ်သည်။ ပလက်ဖောင်းများသည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှုကိုစစ်ဆေးပါ။ ငြင်းပယ်ခြင်းကအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။

စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာကိုယ်စားပြုမှု

ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများတွင်တိကျသောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုလိုအပ်သော်လည်းပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ screenshots များကိုရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုအတွက်ပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ် (ဥပမာ, မှန်ကန်သောခလုတ်ကိုအချက်ပြချက်များ) အတွက်ပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ အသေးစိတ်တိကျမှန်ကန်မှုစစ်ဆေးမှုများမှာချို့တဲ့နေသည်။ ANECDOTE တွင် Nintendo တွင် Nintendo မှ PC-Level Graphical Fidelity ကို switch တွင်ပြသသည့်မျက်နှာပြင်များကိုငြင်းပယ်သည်။ Nintendo နှင့် Xbox Review Page မဖွင့်မီ PlayStation သည်ဖွင့်ပွဲအနီးတွင်စစ်ဆေးမှုတစ်ခုတည်းကိုပြုလုပ်ပြီးအဆို့ရှင်သည်နောက်ဆက်တွဲအပြောင်းအလဲများကိုခွင့်ပြုသည်။

ထုတ်ကုန်ဖော်ပြချက်များကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်လုံ့လဝီရိယရှိရှိသိရှိနိုင်ရန်မှာစံနှုန်းများသည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိကြသည်, တိကျသောသတင်းအချက်အလက်များအတွက်အကျိုးဆက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အကြောင်းအရာဖယ်ရှားခြင်းအတွက်သာမန်အားဖြင့်သာကန့်သတ်ထားသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ console storefront များအနေဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းနှင့်မတူဘဲမတူသောရေနွေးငွေ့များနှင့်မတူဘဲ GONDIONS နှင့် steams များနှင့်ဆိုင်ပိုင်ရှင်များနှင့်ဆိုင်ပိုင်ရှင်များနှင့်ဆိုင်ပိုင်ရှင်များနှင့် ပတ်သက်. သီးခြားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိပါ။

"တောင်စောင်း" ကွာရှင်းခြင်း

ပလက်ဖောင်းကိုဖြတ်ပြီး "တောင်စောင်း" တွင်မညီမျှမှုသည်အချက်များစွာမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့နှင့်မတူဘဲ Microsoft Vets သည် Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့နှင့်မတူသည်။ ၎င်းသည်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏အစုလိုက်အပြုံလိုက်အရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်တင်ခြင်းကိုလျှော့ချနိုင်သည်။ Xbox ၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့်မြင့်မားသောစံနှုန်းများသည်၎င်း၏ဆွေမျိုးသန့်ရှင်းမှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။

Nintendo ၏ developer-based အတည်ပြုချက်ဖြစ်စဉ်သည်အကြောင်းအရာအရည်အသွေးထက်နည်းပညာဆိုင်ရာချိုးဖောက်မှုများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အဓိကအားဖြင့်ကုမ္ပဏီများသည်၎င်း၏စတိုးဆိုင်အားအလားတူနည်းပညာနည်းသောဂိမ်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ဘုံနည်းဗျူဟာတစ်ခုမှာ "အသစ်စက်စက်အသစ်" နှင့် "အထူးလျှော့စျေးများ" ကိုထိန်းသိမ်းရန်အနည်းဆုံးအပြောင်းအလဲများဖြင့်အစုအဝေးများကိုထပ်ခါတလဲလဲထုတ်ပြန်ခြင်းပါဝင်သည်။ ဖြန့်ချိမည့်နေ့တွင်ဂိမ်းများကို ဦး စားပေးသည့်ပွဲများနှင့်တူသော "ဆန္ဒရှိစာရင်း" နှင့်အတူကစားခြင်းကြောင့် PlayStation သည်အလားတူပြ issue နာများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။

Generative AI သည်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်အဓိကအကြောင်းရင်းမဟုတ်ပါ။ များစွာသောဂိမ်းများသည် AI-generation ပိုင်ဆိုင်မှုများထက်ယေဘူယျအနုပညာကိုအသုံးပြုသည်။ အရည်အသွေးမခွဲခြားဘဲဂိမ်းများသည်လူသားများပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Xbox, အတော်လေးထိခိုက်မှုဖြစ်ပေမယ့်အနာဂတ်မှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကြောင့်အနာဂတ်မှာ AI အသုံးပြုမှုကိုစိတ်ဓာတ်ကျစရာနည်းတယ်။

ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုနှင့် curation

ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းပြ issues နာများသည်ပြ the နာကိုပါအထောက်အကူပြုသည်။ Xbox ၏ကုသထားသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများသည်အသုံးပြုသူအမည်ကိုအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများကိုကန့်သတ်ထားသည်။ PlayStation ၏ "ဆန္ဒရှိရန်ဆန္ဒရှိစာရင်း" သည်ပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ ရေနွေးငွေ့, ကိုယ်ပိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုစိန်ခေါ်မှုများရှိခြင်းသည်တစ် ဦး ချင်းအရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများ၏သက်ရောက်မှုကိုရောနှောခြင်း, Nintendo ၏ bromined "ထုတ်ပြန်ချက်အသစ်" အပိုင်းသည်ပြ problem နာကိုအထောက်အကူပြုသည်။

အရေးယူမှုနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုတောင်းဆိုရန်


အသုံးပြုသူများသည် Nintendo နှင့် Sony ကိုစတိုးအသွင်ပွဲကိုတိုးတက်စေရန်တိုက်တွန်းနေကြသည်။ Sony သည်ယခင်ကအလားတူပြ issues နာများကိုယခင်ကပြုမူခဲ့သော်လည်းတွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သော developer များသည်ချက်ချင်းပြောင်းလဲမှုနှင့် ပတ်သက်. အဆိုးမြင်ဝါဒကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Nintendo ၏ browser-browser-break-based ESHOP သည်အနာဂတ်၏ console များတိုးတက်မှုအတွက်အလားအလာကောင်းများကိုနှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။

အလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများရှိသည်။ Nintendo Life ၏ "Better ESHOP" filter သည်ကောင်းမွန်စွာရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြင့်ဝေဖန်မှုများ, developer များကတင်ပြချက်များကျယ်ပြန့်စွာအကဲဖြတ်ရာတွင်အခက်အခဲများပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူရင်ဆိုင်နေရသောအခက်အခဲများပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူရင်ဆိုင်နေရသည်။ အဓိကအားဖြင့်မျှတသောအလေ့အကျင့်များနှင့်လှည့်စားခြင်းများပြုလုပ်သင့်သည်။

imgp%

PlayStation Store ရှိ 'Wishlist to voylist' အပိုင်းကိုဤအပိုင်းအစကိုရေးသားခဲ့သည်။
%
Nintendo ၏ browser storefront သည်အဆင်ပြေပါသည်,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

26

2025-02

Suikoden Remplamers သည်တရားဝင်ဖြန့်ချိမှုတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/173935084467ac633c0061f.png

ဤတွင်သင်၏ input ၏အင်္ဂလိပ်ဘာသာပုံစံနှင့်မူရင်းအဓိပ္ပာယ်နှင့်ပုံရိပ်နေရာချထားမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်း - Suikoden II အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောလမ်းညွှန်များ ဤပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောခေါင်းစဉ်သည်ပိုမိုတိကျပြီးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ လမ်းညွှန်တစ်ခု၏ ဦး တည်ချက်အတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သော။ မူရင်း input တွင်ရှင်းလင်းသောခေါင်းစဉ်နှင့်ခန္ဓာကိုယ်စာသားများမပါရှိသဖြင့်ကျွန်ုပ်ကရည်ရွယ်ထားသည်ဟုယူဆခဲ့သည်

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0

26

2025-02

Muffin Mastery: သုံးပါးပေါင်းတစ်ဆူအင်အားကြီးနိုင်ငံ

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/173926806267ab1fde8e930.jpg

ဤလမ်းညွှန်သည်ပံ့ပိုးမှုစင်တာအားလုံးအတွက်အထူးသဖြင့် Go Muffin ရှိ Acolyte အတန်းအစားကိုကစားခြင်းကိုနှစ်သက်သူများအားလုံးအတွက်ဖြစ်သည်။ ACOLYTE သည်ဂိမ်း၏အဓိကကုထုံးဖြစ်ပြီးပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအနာရောဂါပျောက်ကင်းစေပြီးအသင်းဖော်များအားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်တစ်ကိုယ်တော် Modes တို့တွင်အငှားယာဉ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်း။ သင်၏ ACOLYTE Built ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည်အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်,

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0

26

2025-02

ငါ့ကိုမွေးစားခြင်းလကိုဘယ်လိုရနိုင်မလဲ (ROBLOX)

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/173878922767a3d16bd4ef3.jpg

ငါ့ကိုမွေးစားခြင်းအတွက်လစွန့်စားမှုအပေါ်စတင်! ဤလမ်းညွှန်အသေးစိတ်ကိုလသို့မည်သို့ရောက်ရှိရန်နှင့်သင်၏ဆုလာဘ်များကိုတိုးမြှင့်ရမည်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြပါ။ ငါ့ကိုမွေးစားအတွက်လကိုရောက်ရှိဖို့ဘယ်လို roblox/escapist မှတဆင့်ပုံရိပ် ငါ့ကိုမွေးစားအတွက်လရောက်ရှိငါ့ကိုရိုးရှင်းပါသည်။ "စတင်ရန်အဆင်သင့်" အနီးရှိအာကာသယာဉ်ကိုနေရာချထားပါ။ အဓိကအချက်အချာတွင်ဆိုင်းအင်လုပ်ပါ။ ပေြာင်းလဲွှ

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0

26

2025-02

'မအောင်မြင်နိုင်သော' ရာသီ 3 - စူပါဟီးရိုးစကြဝ universe ာသို့ Epic Return

ဤသုံးသပ်ချက်တွင်မအောင်မြင်နိုင်သောရာသီ 3, အပိုင်း 1 အတွက်ဖျက်လိုဖျက်ဆီးသူများပါ 0 င်သည်။ ဇာတ်လမ်းတွဲသည်အစွမ်းထက်။ ထိတ်လန့်ဖွယ်မြင်ကွင်းတစ်ခုနှင့်အတူဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်ရာသီ၏ဖြစ်ရပ်များမှစိတ်ခံစားမှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်သက်ရောက်မှုဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Jacobစာဖတ်ခြင်း။:0