Đạo diễn của Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, gần đây đã tiết lộ những thay đổi chơi trò chơi quan trọng. Trò chơi sẽ có các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục, thay đổi đáng kể cảnh quan của bản đồ với mỗi lần chơi. Ishizaki mô tả bản đồ này là một "ngục tối khổng lồ", việc thăm dò và phát lại đáng khích lệ.
"Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt." - Junya Ishizaki
Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn một ông chủ cuối cùng, ảnh hưởng đến sự chuẩn bị và phương pháp chiến lược của họ. Sự lựa chọn này cho phép các chiến lược đa dạng, chẳng hạn như có được vũ khí cụ thể để chống lại những điểm yếu của ông chủ đã chọn.
Hình ảnh: uhdaper.com
"Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Ông chủ này. '" - Junya Ishizaki
Ishizaki đã làm rõ rằng các yếu tố roguelike không phải là một nỗ lực theo xu hướng, mà là một cách để tạo ra trải nghiệm RPG năng động và hấp dẫn hơn bằng cách "nén" thời gian chơi tổng thể.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này