George R.R. Martin의 A Ice and Fire 시리즈 인 The Winds of Winter에서 매우 기대되는 6 번째 작품은 소설에서 가장 간절히 기다리고있는 책 중 하나입니다. 그 창조는 2011 년 Dragons와의 댄스 (Book 5)가 출시 된 후 시작되었습니다. 그 이후로 HBO는 8 시즌 G를 방영했습니다.
작가: Camila독서:0
Elden Ring Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 최근 상당한 게임 플레이 변경을 공개했습니다. 이 게임은 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 특징으로하며 각 플레이 스루마다지도의 풍경을 극적으로 변경합니다. Ishizaki는이지도를 탐험과 재생 가능성을 장려하는 "거대한 던전"으로 묘사합니다.
"우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있게했습니다. 세 번째 날이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다." -Junya Ishizaki
게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 최종 보스를 선택하여 준비 및 전략적 접근 방식에 영향을 미칩니다. 이 선택은 선택한 보스의 약점에 대응하기 위해 특정 무기를 얻는 것과 같은 다양한 전략을 허용합니다.
이미지 : uhdpaper.com
"보스를 선택할 때 플레이어는 전투 준비를위한 가장 좋은 방법을 고려할 수 있습니다. 이는지도에서 경로를 바꿀 수있는 전투를 바꿀 수 있습니다. 우리는 플레이어가 자유를주고 싶었습니다. 이 보스. ' " - Junya Ishizaki
Ishizaki는 Roguelike 요소가 트렌드 체이스 시도가 아니라 전체 재생 시간을 "압축"하여보다 역동적이고 매력적인 RPG 경험을 만들 수있는 방법이라고 밝혔습니다.
메인 이미지 : whatoplay.com
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