
Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma modelinin ayrıntılarına dalın ve geliştiricilerin neden yakınlık sohbetini hariç tutmayı seçtiğini keşfedin.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak

Maraton'un yönetmeni, oyunun ücretsiz bir model benimsemeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacağını resmen doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında, Maraton'un arkasındaki geliştiriciler Bungie, oyunun çıkış tarihini yeni bir oyun fragmanı ile birlikte tanıttı. Fiyat açıklanmaz olsa da, topluluk oyunun nasıl para kazanacağına dair hevesle ayrıntıları bekliyor.
14 Nisan'da yayınlanan ikinci podcast'in anlayışlı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler maratonun oynaması ücretsiz olmayacağını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."

Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin mükemmelliğe olan bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var." Hayranlar, maratonun potansiyel fiyat aralığı hakkında sosyal medyada aktif olarak spekülasyon yapıyorlar. Ancak Bungie, 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla açıkladı, Maraton tam fiyatlı bir başlık olmayacak olsa da, yine de premium bir oyun olarak kategorize edilecek. Fiyatlandırma hakkında daha fazla bilgi bu yaz açıklanacak.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak

Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Sürükleyici deneyimi arttırır, ancak toksik etkileşim riski de getirir. Bu endişeler nedeniyle Bungie, Maraton'da yakınlık sohbeti uygulamamaya karar verdi.
PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, bu kararın arkasındaki mantığı açıkladı. "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine karşı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Bence bu zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."

Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için mevcut bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu özellik, özellikle bir ekstraksiyon atıcısında oyuncu etkileşimlerini zenginleştirebilse de, olumsuz deneyimler potansiyelinin şimdilik faydalardan daha ağır bastığını kaydetti. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!