
मैराथन एक फ्री-टू-प्ले गेम नहीं होगा, लेकिन एक प्रीमियम शीर्षक होगा। मैराथन के मूल्य निर्धारण मॉडल के विवरण में गोता लगाएँ और पता करें कि डेवलपर्स ने निकटता चैट को बाहर करने के लिए क्यों चुना।
मैराथन विकास अद्यतन
मैराथन फ्री-टू-प्ले नहीं होगा

मैराथन के निदेशक ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि खेल एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को नहीं अपनाएगा, बल्कि इसके बजाय एक प्रीमियम शीर्षक के रूप में पेश किया जाएगा। 13 अप्रैल को एक लाइव गेमप्ले शोकेस के दौरान, मैराथन के पीछे डेवलपर्स, बुंगी ने एक नए गेमप्ले ट्रेलर के साथ गेम की रिलीज़ डेट का अनावरण किया। जबकि कीमत अज्ञात बनी हुई है, समुदाय उत्सुकता से इस बात का इंतजार करता है कि खेल को कैसे मुद्रीकृत किया जाएगा।
14 अप्रैल को प्रसारित फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट के एक व्यावहारिक एपिसोड में, मैराथन के निर्देशक जो ज़िग्लर ने स्पष्ट किया कि मैराथन फ्री-टू-प्ले नहीं होगा। उन्होंने जोर देकर कहा, "हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम जो दिखा रहे हैं, वह पर्याप्त रोमांचक है कि कोई व्यक्ति हमारे साथ छलांग लगाने जा रहा है, लेकिन हम भी इस मौसम पर पहुंचाने के लिए प्रतिबद्ध हैं जो कि बॉक्स की कीमत में वृद्धि के बिना खेल को विकसित करने की पेशकश करेगा।"

ज़िग्लर ने खेल की वर्तमान स्थिति और उत्कृष्टता के लिए टीम के समर्पण में विश्वास व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "सभी को अपनी परिभाषा मिली है कि सही कीमत क्या है।" मैराथन की संभावित मूल्य सीमा के बारे में सोशल मीडिया पर प्रशंसक सक्रिय रूप से अनुमान लगा रहे हैं। हालांकि, बुंगी ने 13 अप्रैल को एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट के माध्यम से स्पष्ट किया कि जबकि मैराथन एक पूर्ण मूल्य का शीर्षक नहीं होगा, फिर भी इसे एक प्रीमियम गेम के रूप में वर्गीकृत किया जाएगा। मूल्य निर्धारण के बारे में अधिक जानकारी इस गर्मी में घोषित की जानी है।
मैराथन में निकटता चैट नहीं होगी

निकटता चैट, एक ऐसी सुविधा जो खिलाड़ियों को उनके इन-गेम निकटता के आधार पर संवाद करने की अनुमति देती है, मल्टीप्लेयर गेम में तेजी से लोकप्रिय हो गई है। यह इमर्सिव अनुभव को बढ़ाता है, लेकिन विषाक्त बातचीत के जोखिम को भी पेश करता है। इन चिंताओं के कारण, बुंगी ने मैराथन में निकटता चैट को लागू नहीं करने का फैसला किया है।
पीसी गेमर के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, ज़ीग्लर ने इस निर्णय के पीछे तर्क को समझाया। उन्होंने कहा, "जब यह प्रॉक्स चैट की बात आती है, तो मुझे नहीं लगता कि हम इसके अनुभव के खिलाफ हैं, निष्पक्ष होने के लिए। मुझे लगता है कि चुनौती यह है कि कैसे सुनिश्चित करें कि हम उस स्थान के अंदर खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण बना रहे हैं।"

ज़िग्लर ने एक सुरक्षित गेमिंग वातावरण को बढ़ावा देने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला और निकटता चैट से जुड़े विषाक्तता को कम करने के लिए एक व्यवहार्य समाधान की वर्तमान कमी को स्वीकार किया। उन्होंने कहा कि जबकि यह सुविधा खिलाड़ी इंटरैक्शन को समृद्ध कर सकती है, विशेष रूप से एक निष्कर्षण शूटर में, नकारात्मक अनुभवों की क्षमता अभी के लिए लाभों को पछाड़ती है। ज़ीग्लर ने निष्कर्ष निकाला, "मुझे लगता है कि यह वह जगह है जहां हम अभी खड़े हैं। जैसे, अगर यह जादुई था और हम किसी तरह उस समाधान के साथ आ सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम पूरी तरह से इसे करेंगे। लेकिन अभी, यह एक चुनौती है कि कई कंपनियां यह पता लगाने की कोशिश कर रही हैं।"
मैराथन को 23 सितंबर, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज़ होने के लिए निर्धारित किया गया है। नीचे हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!