
Marathon tidak akan menjadi permainan percuma tetapi akan menjadi tajuk premium. Menyelam ke dalam butiran model harga maraton dan temukan mengapa pemaju memilih untuk mengecualikan sembang kedekatan.
Kemas kini pembangunan maraton
Maraton tidak akan bermain percuma

Pengarah Marathon secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu tidak akan mengadopsi model percuma untuk bermain tetapi sebaliknya akan ditawarkan sebagai tajuk premium. Semasa pameran permainan secara langsung pada 13 April, Bungie, pemaju di belakang Marathon, melancarkan tarikh pelepasan permainan bersama treler permainan baru. Walaupun harga masih tidak didedahkan, komuniti dengan penuh semangat menanti butiran bagaimana permainan akan dimonetisasi.
Dalam episod yang berwawasan dari Podcast Friends per saat yang disiarkan pada 14 April, pengarah maraton Joe Ziegler menjelaskan bahawa Marathon tidak akan menjadi percuma. Beliau menekankan, "Kami berharap bahawa apa yang kami tunjukkan cukup menarik bahawa seseorang akan melompat dengan kami, tetapi kami juga komited untuk menyampaikan pada musim -musim yang lalu ini yang akan terus menawarkan untuk mengembangkan permainan tanpa kenaikan harga kotak."

Ziegler menyatakan keyakinan terhadap keadaan semasa permainan dan dedikasi pasukan untuk kecemerlangan. Beliau berkata, "Semua orang mendapat definisi sendiri tentang harga yang tepat." Peminat telah secara aktif membuat spekulasi di media sosial mengenai pelbagai harga maraton yang berpotensi. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan melalui jawatan Twitter (X) pada 13 April bahawa sementara Marathon tidak akan menjadi tajuk penuh, ia masih akan dikategorikan sebagai permainan premium. Butiran lanjut mengenai harga ditetapkan untuk diumumkan musim panas ini.
Maraton tidak akan mempunyai sembang berdekatan

Sembang jarak jauh, ciri yang membolehkan pemain berkomunikasi berdasarkan jarak dalam permainan mereka, telah menjadi semakin popular dalam permainan multiplayer. Ia meningkatkan pengalaman mendalam tetapi juga memperkenalkan risiko interaksi toksik. Oleh kerana kebimbangan ini, Bungie telah memutuskan untuk tidak melaksanakan sembang jarak dekat dalam maraton.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, Ziegler menerangkan rasional di sebalik keputusan ini. Beliau berkata, "Ketika datang ke sembang Prox, saya tidak fikir kita menentang pengalaman itu, untuk menjadi adil. Saya fikir cabarannya adalah bagaimana untuk memastikan kita mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pemain di dalam ruang itu."

Ziegler menyerlahkan komitmen pasukan untuk memupuk persekitaran permainan yang selamat dan mengakui kekurangan penyelesaian semasa untuk mengurangkan ketoksikan yang berkaitan dengan sembang kedekatan. Beliau menyatakan bahawa walaupun ciri ini dapat memperkayakan interaksi pemain, terutama dalam penembak pengekstrakan, potensi untuk pengalaman negatif melebihi manfaat untuk sekarang. Ziegler menyimpulkan, "Saya fikir di mana kita berdiri sekarang, seperti, jika ia adalah ajaib dan kita boleh datang dengan penyelesaian itu, saya fikir kita benar -benar akan melakukannya, tetapi sekarang, ia adalah satu cabaran yang banyak syarikat cuba memikirkan."
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di seluruh PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!