
Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie in die Details von Marathons Preismodell ein und entdecken Sie, warum die Entwickler entschieden haben, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein

Marathons Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel kein kostenloses Modell einnehmen wird, sondern stattdessen als Premium-Titel angeboten wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April stellten Bungie, die Entwickler hinter Marathon, neben einem neuen Gameplay -Trailer das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor. Während der Preis unbekannt bleibt, wartet die Community gespannt auf Details darüber, wie das Spiel monetarisiert wird.
In einer aufschlussreichen Folge von The Friends pro Second Podcast, die am 14. April ausgestrahlt wurde, stellte der Marathon-Regisseur Joe Ziegler klar, dass Marathon nicht frei zu spielen sein wird. Er betonte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."

Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams für Exzellenz. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises." Die Fans spekulierten aktiv in den sozialen Medien über die potenzielle Preisspanne von Marathon. Bungie hat jedoch am 13. April über einen Twitter (X) -Post geklärt, dass Marathon zwar kein vollwertiger Titel ist, aber dennoch als Premium-Spiel eingestuft wird. Weitere Details zur Preisgestaltung sollen in diesem Sommer bekannt gegeben werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben

Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in Multiplayer-Spielen immer beliebter geworden. Es verbessert die immersive Erfahrung, führt aber auch das Risiko toxischer Wechselwirkungen ein. Aufgrund dieser Bedenken hat Bungie beschlossen, den Proximity -Chat im Marathon nicht umzusetzen.
In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Gründe für diese Entscheidung. Er sagte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."

Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und erkannte das aktuelle Fehlen einer praktikablen Lösung zur Minderung der mit der Nähe Chat verbundenen Toxizität. Er merkte an, dass diese Funktion die Interaktionen der Spieler, insbesondere in einem Extraktionsschütze, bereichern könnte, das Potenzial für negative Erfahrungen jedoch die Vorteile vorerst überwiegt. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Updates für weitere Updates, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!