Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザー向けの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。本日遅くに展開されているこの更新により、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善が導入されています。重要な強化の1つは、T内でゲームをソートすることができることです
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マラソンは無料のゲームではありませんが、プレミアムタイトルになります。マラソンの価格設定モデルの詳細に飛び込み、開発者が近接チャットを除外することを選択した理由を発見します。
マラソンのディレクターは、ゲームが無料のプレイモデルを採用しないが、代わりにプレミアムタイトルとして提供されることを公式に確認しました。 4月13日のライブゲームプレイショーケースで、マラソンの背後にある開発者であるバンジーは、新しいゲームプレイトレーラーと一緒にゲームのリリース日を発表しました。価格は非公開のままですが、コミュニティはゲームがどのように収益化されるかについての詳細を熱心に待っています。
4月14日に放映されたThe Friends Ter Second Podcastの洞察に満ちたエピソードで、MarathonのディレクターであるJoe Zieglerは、Marathonが無料でプレイできることを明らかにしました。彼は、「私たちが見せているものが誰かが私たちと飛び跳ねるほどエキサイティングであることを望んでいることを強調しましたが、私たちはこれを過ぎて季節を届けることにコミットしています。
Zieglerは、ゲームの現在の状態とチームの卓越性への献身に自信を表明しました。彼は、「誰もが適切な価格とは何かを独自の定義を持っている」と述べた。ファンは、マラソンの潜在的な価格帯についてソーシャルメディアで積極的に推測しています。ただし、Bungieは4月13日にTwitter(X)の投稿で、マラソンはフル価格のタイトルではないが、プレミアムゲームとして分類されることを明らかにしました。価格設定の詳細については、この夏に発表される予定です。
プレイヤーがゲーム内の近接に基づいて通信できる機能である近接チャットは、マルチプレイヤーゲームでますます人気が高まっています。没入型の体験を向上させますが、毒性相互作用のリスクも導入します。これらの懸念のため、バンジーはマラソンに近接チャットを実装しないことを決定しました。
PCゲーマーとの最近のインタビューで、Zieglerはこの決定の背後にある理論的根拠を説明しました。彼は、「プロックスチャットに関しては、私たちがその経験に反対しているとは思わない、公平であるとは思わない。課題は、そのスペース内のプレイヤーのために安全な環境を作成する方法だと思う」
Zieglerは、安全なゲーム環境を促進するというチームのコミットメントを強調し、近接チャットに関連する毒性を緩和するための実行可能なソリューションの現在の欠如を認めました。彼は、この機能はプレイヤーの相互作用を豊かにすることができますが、特に抽出シューターでは、ネガティブな経験の可能性が今のところ利点を上回っていると指摘しました。 Zieglerは、「それが私たちが今立っている場所だと思います。もしそれが魔法であり、どうにかしてその解決策を思いつくことができたなら、私たちは完全にそれをするだろうと思います。しかし、今は多くの企業が把握しようとしているのは挑戦です」
マラソンは、2025年9月23日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。以下の関連記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!