
Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się w szczegółach modelu cenowego Marathon i odkryj, dlaczego programiści postanowili wykluczyć czat bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy

Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie przyjmie modelu darmowego, ale zamiast tego będzie oferowany jako tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, twórcy maratonu, zaprezentował datę premiery gry wraz z nowym zwiastunem rozgrywki. Chociaż cena pozostaje nieujawniona, społeczność z niecierpliwością czeka szczegóły na temat tego, jak gra zostanie zarabiona.
W wnikliwym odcinku podcastu The Friends na sekundę emitowany 14 kwietnia reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił, że Marathon nie będzie darmowy. Podkreślił: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować rozwój gry bez wzrostu ceny”.

Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i poświęcenie zespołu w doskonałość. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”. Fani aktywnie spekulują w mediach społecznościowych na temat potencjalnego przedziału cen maratonu. Jednak Bungie wyjaśnił za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, że chociaż Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, nadal będzie klasyfikowany jako gra premium. Dalsze szczegóły dotyczące cen zostaną ogłoszone tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał

Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom komunikować się na podstawie ich bliskości w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych. Zwiększa wciągające doświadczenie, ale wprowadza również ryzyko toksycznych interakcji. Ze względu na te obawy Bungie postanowił nie wdrażać czatu bliskości w maratonie.
W ostatnim wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił uzasadnienie tej decyzji. Powiedział: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.

Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i potwierdził obecny brak realnego rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności związanej z czatem bliskości. Zauważył, że chociaż ta funkcja może wzbogacić interakcje graczy, szczególnie w strzelance ekstrakcyjnej, potencjał negatywnych doświadczeń przewyższa na razie korzyści. Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!