
ম্যারাথন কোনও ফ্রি-টু-প্লে গেম হবে না তবে এটি একটি প্রিমিয়াম শিরোনাম হবে। ম্যারাথনের দামের মডেলটির বিশদটি ডুব দিন এবং আবিষ্কার করুন যে বিকাশকারীরা কেন নৈকট্য চ্যাট বাদ দিতে বেছে নিয়েছেন।
ম্যারাথন উন্নয়ন আপডেট
ম্যারাথন ফ্রি-টু-প্লে হবে না

ম্যারাথনের পরিচালক আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করেছেন যে গেমটি একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেল গ্রহণ করবে না তবে পরিবর্তে প্রিমিয়াম শিরোনাম হিসাবে দেওয়া হবে। ১৩ ই এপ্রিল একটি লাইভ গেমপ্লে শোকেস চলাকালীন, ম্যারাথনের পিছনে বিকাশকারী বুঙ্গি একটি নতুন গেমপ্লে ট্রেলারের পাশাপাশি গেমের প্রকাশের তারিখটি উন্মোচন করেছিলেন। দামটি অঘোষিত থাকাকালীন, সম্প্রদায়টি কীভাবে গেমটি নগদীকরণ করবে সে সম্পর্কে আগ্রহের সাথে বিশদটি অপেক্ষা করছে।
১৪ ই এপ্রিল প্রচারিত ফ্রেন্ডস প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্বে ম্যারাথন পরিচালক জো জিগেলার স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে ম্যারাথন ফ্রি-টু-প্লে হবে না। তিনি জোর দিয়েছিলেন, "আমরা আশা করছি যে আমরা যা দেখিয়েছি তা যথেষ্ট উত্তেজনাপূর্ণ যে কেউ আমাদের সাথে লাফিয়ে উঠতে চলেছে, তবে আমরা এর অতীত asons তুগুলিতে বিতরণ করতেও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যা বক্সের দাম বাড়িয়ে না করেই গেমটি বিকশিত করার প্রস্তাব দেবে।"

জিগেলার গেমের বর্তমান অবস্থা এবং দলের শ্রেষ্ঠত্বের প্রতি দলের উত্সর্গের প্রতি আস্থা প্রকাশ করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সঠিক দাম কী তা প্রত্যেকেরই নিজস্ব সংজ্ঞা পেয়েছে।" ভক্তরা ম্যারাথনের সম্ভাব্য মূল্য সীমা সম্পর্কে সোশ্যাল মিডিয়ায় সক্রিয়ভাবে অনুমান করছেন। যাইহোক, বুঙ্গি 13 এপ্রিল একটি টুইটার (এক্স) পোস্টের মাধ্যমে স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে ম্যারাথন পুরো দামের শিরোনাম হবে না, তবে এটি এখনও একটি প্রিমিয়াম গেম হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হবে। দাম সম্পর্কে আরও বিশদ এই গ্রীষ্মে ঘোষণা করা হবে।
ম্যারাথন প্রক্সিমিটি চ্যাট হবে না

প্রক্সিমিটি চ্যাট, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা খেলোয়াড়দের তাদের ইন-গেম সান্নিধ্যের ভিত্তিতে যোগাযোগ করতে দেয়, মাল্টিপ্লেয়ার গেমসে ক্রমশ জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এটি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়ায় তবে বিষাক্ত মিথস্ক্রিয়াগুলির ঝুঁকিও পরিচয় করিয়ে দেয়। এই উদ্বেগগুলির কারণে, বুঙ্গি ম্যারাথনে নৈকট্য চ্যাট বাস্তবায়ন না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, জিগলার এই সিদ্ধান্তের পিছনে যুক্তি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "যখন প্রক্স চ্যাটের কথা আসে তখন আমি মনে করি না যে আমরা এর অভিজ্ঞতার বিরুদ্ধে রয়েছি, ন্যায্য হতে হবে। আমি মনে করি যে চ্যালেঞ্জটি কীভাবে নিশ্চিত করা যায় যে আমরা সেই জায়গার অভ্যন্তরে খেলোয়াড়দের জন্য নিরাপদ পরিবেশ তৈরি করছি।"

জিগেলার একটি নিরাপদ গেমিং পরিবেশকে উত্সাহিত করার জন্য দলের প্রতিশ্রুতি তুলে ধরেছিলেন এবং প্রক্সিমিটি আড্ডার সাথে সম্পর্কিত বিষাক্ততা প্রশমিত করার জন্য একটি কার্যকর সমাধানের বর্তমান অভাবকে স্বীকার করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে এই বৈশিষ্ট্যটি প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনগুলিকে সমৃদ্ধ করতে পারে, বিশেষত একটি নিষ্কাশন শ্যুটারে, নেতিবাচক অভিজ্ঞতার সম্ভাবনা আপাতত সুবিধাগুলি ছাড়িয়ে যায়। জিগেলার এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিলেন, "আমি মনে করি আমরা এখনই এখানে দাঁড়িয়ে আছি। লাইক, যদি এটি যাদুকর হয় এবং আমরা কোনওভাবে সেই সমাধানটি নিয়ে আসতে পারি, আমি মনে করি আমরা এটি পুরোপুরি করব But তবে এখনই, এটি একটি চ্যালেঞ্জ যা অনেক সংস্থাগুলি বের করার চেষ্টা করছে।"
ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসি জুড়ে প্রকাশের জন্য নির্ধারিত রয়েছে। নীচে আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!