Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı beyin Tetsuya Nomura, yakın zamanda sürekli çekici karakter tasarımlarının ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Young Jump dergisine verdiği bir röportajda Nomura, estetik felsefesinin izini lisedeki bir sınıf arkadaşının anlayışlı sorusuna kadar götürdü: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" Görünüşte sıradan olan bu sözler derinden yankı buldu ve Nomura'nın karakter yaratma yaklaşımını şekillendirdi.
Nomura'nın felsefesi, oyuncunun oyun dünyasında kendini temsil etme arzusuna odaklanıyor. Görsel çekiciliğin bu bağı önemli ölçüde artırdığına inanarak oyuncuların kolayca bağlantı kurabileceği ve empati kurabileceği karakterler yaratmayı hedefliyor. Aşırı derecede alışılmadık tasarımların empatiyi engelleyebileceğini ve oyuncuların kendilerini anlatıya kaptırmalarını zorlaştırabileceğini açıkladı.
Bu, Nomura'nın eksantrik tasarımlardan tamamen kaçındığı anlamına gelmez. Daha vahşi, daha deneysel estetiğini düşmanlara saklıyor. FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth'un ve Kingdom Hearts'tan Organizasyon XIII'ün çarpıcı görselleri, cesur tasarımların karakterlerin kişiliklerini tamamlayıp güçlendirdiği bu yaklaşımın örneğini oluşturuyor. Nomura, unutulmaz kötü adamlar yaratmak için iç karakter ile dış görünüm arasındaki etkileşimin çok önemli olduğunu vurguladı.
FINAL FANTASY VII'daki ilk çalışmalarını yansıtan Nomura, karakter tasarımına daha özgür ve genç bir yaklaşım benimsediğini itiraf etti. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler daha cesur, daha az uyumlu bir estetik sergiliyor, bu onun erken dönem yaratıcı özgürlüğünün bir kanıtı. Ancak görünüşte farklı olan bu tasarımlar bile oyunun genel olarak ayırt edici çekiciliğine katkıda bulunuyor. Bir karakterin kişiliğinin ve oyunun anlatımının ayrılmaz bileşenleri olarak, renk ve şekle kadar ayrıntılı tasarım seçimlerinin önemini vurguluyor.
Röportaj ayrıca Nomura'nın yaklaşan emekliliğine ve Kingdom Hearts serisinin geleceğine de değindi. Dizi sona yaklaşırken önümüzdeki yıllarda emekli olabileceğine dair ipucu verdi. Kingdom Hearts IV'e yeni bakış açıları getirmek için aktif olarak yeni yazarları bünyesine katıyor ve tatmin edici bir sonuca varacak bir anlatı oluşturmayı hedefliyor. Yaklaşan oyunun, serinin yeniden başlatılması ve serinin finalinin başlangıcı olması planlanıyor.