Home News Postacie z Final Fantasy zaprojektowane z myślą o atrakcyjności

Postacie z Final Fantasy zaprojektowane z myślą o atrakcyjności

Dec 12,2024 Author: Logan

Postacie z Final Fantasy zaprojektowane z myślą o atrakcyjności

Tetsuya Nomura, twórczy umysł odpowiedzialny za Final Fantasy i Kingdom Hearts, ujawnił niedawno zaskakująco prosty powód stojący za jego niezmiennie atrakcyjnymi projektami postaci. W wywiadzie dla magazynu Young Jump Nomura wywodzi swoją filozofię estetyczną od wnikliwego pytania kolegi z klasy z liceum: „Dlaczego w świecie gier też muszę być brzydki?” Ta pozornie zwyczajna uwaga odbiła się głębokim echem, kształtując podejście Nomury do tworzenia postaci.

Filozofia Nomury koncentruje się na pragnieniu gracza do autoprezentacji w świecie gry. Jego celem jest stworzenie postaci, z którymi gracze będą mogli łatwo się utożsamić i wczuć się w nie, wierząc, że atrakcyjność wizualna znacząco wzmacnia tę więź. Wyjaśnił, że zbyt niekonwencjonalne projekty mogą utrudniać empatię, utrudniając graczom zanurzenie się w narracji.

Nie oznacza to, że Nomura całkowicie unika ekscentrycznych projektów. Swoją dzikszą, bardziej eksperymentalną estetykę rezerwuje dla antagonistów. Uderzające efekty wizualne Sephiroth z FINAL FANTASY VII i Organizacji XIII z Kingdom Hearts ilustrują to podejście, w którym odważne projekty uzupełniają i podkreślają osobowości bohaterów. Nomura podkreślił, że wzajemne oddziaływanie charakteru wewnętrznego i wyglądu zewnętrznego ma kluczowe znaczenie przy tworzeniu zapadających w pamięć złoczyńców.

Zastanawiając się nad swoją wczesną pracą w FINAL FANTASY VII, Nomura przyznał się do bardziej swobodnego, młodzieńczego podejścia do projektowania postaci. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith prezentują odważniejszą, mniej spójną estetykę, co stanowi świadectwo jego wczesnej wolności twórczej. Jednak nawet te pozornie odmienne projekty przyczyniają się do ogólnego, charakterystycznego uroku gry. Podkreśla znaczenie szczegółowych wyborów projektowych, nawet w zakresie koloru i kształtu, jako integralnych elementów osobowości postaci i narracji gry.

Wywiad poruszył także kwestię zbliżającej się emerytury Nomury i przyszłości serii Kingdom Hearts. Zasugerował, że w nadchodzących latach przejdzie na emeryturę, gdy serial dobiegnie końca. Aktywnie współpracuje z nowymi scenarzystami, aby wnieść świeże spojrzenie do Kingdom Hearts IV, a jego celem jest stworzenie narracji prowadzącej do satysfakcjonującego zakończenia. Nadchodzący tytuł jest pomyślany jako restart i preludium do finału serii.

LATEST ARTICLES

12

2024-12

Breaking: Genshin ujawnia szczegóły nadchodzącego DPS w aktualizacji 5.0

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/1719469574667d06069da3e.jpg

Genshin Impact Wycieki aktualizacji 5.0 ujawniają nową postać Dendro DPS i szczegóły regionu Natlan Ekscytujące wieści dla Genshin Impact graczy! Niedawny wyciek ujawnił szczegóły dotyczące nowej pięciogwiazdkowej postaci Dendro DPS, która ma pojawić się w długo oczekiwanej aktualizacji 5.0, która wprowadzi region Natlan. Cz

Author: LoganReading:0

12

2024-12

Uproszczenie DLC Elden Ring: najnowsza aktualizacja zmniejsza poziom trudności

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1719469483667d05ab7d3be.jpg

Dodatek Elden Ring’s Shadow of the Erdtree otrzymuje aktualizację równoważącą (1.12.2), aby złagodzić poziom trudności. Chociaż DLC jest chwalone, jego wymagający charakter wywołał negatywne opinie graczy, w tym bombardowanie recenzjami na Steamie. Ta aktualizacja bezpośrednio rozwiązuje problemy dotyczące krzywej trudności. Konkretnie, tj

Author: LoganReading:0

12

2024-12

Retrospektywa współpracy Sky: odsłonięcie przeszłości i przyszłości

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/17338686286758bc54e1c49.jpg

Sky: Children of the Light debiutuje na wystawie Wholesome Snack Showcase 2024! Ta wielokrotnie nagradzana, rodzinna gra MMO znana jest z rozgrywki przeznaczonej dla osób w każdym wieku i fantastycznej rozgrywki. W tym Showcase nie tylko dokonano przeglądu wcześniejszych projektów współpracy Sky, ale także zapowiedziano nową, ekscytującą współpracę! W zwiastunie nie tylko widzieliśmy wspaniały przegląd wszystkich poprzednich projektów współpracy w Sky: Children of the Light, ale byliśmy także mile zaskoczeni, widząc zwiastun nowej współpracy! To wymarzone połączenie z klasyczną baśnią „Alicja w Krainie Czarów”! Ta klasyczna bajka dla dzieci (którą wielu może znać z filmu Disneya) pojawi się w Sky: Children of the Light w zupełnie nowej odsłonie.

Author: LoganReading:0

12

2024-12

Mobilne gry w trybie współpracy wznowione przez Back 2 Back

https://imgs.51tbt.com/uploads/70/1733793030675795066440f.jpg

Wstecz 2 Wstecz: Czy współpraca na kanapie może działać na telefonach komórkowych? Two Frogs Games odważnie wkracza w świat gier mobilnych dzięki Back 2 Back, rozgrywce kooperacyjnej na kanapie, przeznaczonej dla dwóch graczy korzystających z oddzielnych telefonów. W czasach, gdy dominuje tryb wieloosobowy online, ta gra ma na celu ożywienie klasycznej kanapy

Author: LoganReading:0