Home News Ayrıcalıklı: Angry Birds'ün Dönüm Noktasına İlişkin Kamera Arkası İncelemeleri

Ayrıcalıklı: Angry Birds'ün Dönüm Noktasına İlişkin Kamera Arkası İncelemeleri

Jan 10,2025 Author: Camila

Angry Birds 15. Yıl Kutlaması İncelemesi ve Geleceğe Bakış

Dünyaca ünlü "Angry Birds" bu yıl 15. yaş gününü benzeri görülmemiş kutlamalarla kutluyor! Ancak ancak şimdi perde arkasına bir göz atabildik. Rovio Kreatif Direktörü Ben Mattes ile röportaj yapma zevkini yaşadım ve ondan bazı görüşlerini paylaşmasını istedim.

On beş yıl önce "Angry Birds" serisinin ilk oyunu çıktı ve popülaritesi o kadar yüksekti ki o zamanlar bunu kimse tahmin edemezdi. iOS ve Android'deki gişe rekorları kıran oyunlardan, ürünlere, film serilerine (inanılmaz!), dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri olan Sega'nın büyük bir satın almasına yol açacak şeylere kadar, bunların hepsi akıllara durgunluk veriyor.

Görünüşte göze çarpmayan ama öfkeli kuşlar, Rovio'yu herkesin tanıdığı bir isim haline getirdi; bu da oyuncular ve sektördeki kişiler için çok şey ifade ediyor. Dahası, Supercell gibi geliştiricilerin Finlandiya'yı mobil oyun geliştirme merkezi olarak tanıtma çabalarına katılıyor. Bunu aklımda tutarak, Rovio'ya ulaşıp perde arkasına bakma zamanının geldiğini düşündüm.

Neyse ki Kreatif Direktör Ben Mattes ile röportaj yapmayı başardım ve ona bazı sorular sordum. Angry Birds'ün kurduğu, sonra yıkıp yeniden kurduğu krallık hakkında neler söyleyeceğini dinleyelim.

yt

Kendinizi ve Rovio'da yıllar içinde yaptığınız çalışmaları kısaca tanıtır mısınız?

Benim adım Ben Mattes. Gameloft, Ubisoft ve WB Games Montreal'de çalışarak oyun geliştirme alanında yaklaşık 24 yıllık profesyonel deneyimim var.

Yaklaşık 5 yıldır Rovio'da çalışıyorum. Her ne kadar birkaç farklı işte çalışsam da hepsi "Angry Birds" etrafında dönüyordu. Bir yılı aşkın bir süredir Angry Birds Kreatif Direktörü olmaya odaklandım; fikri mülkiyetin gelecekteki yönüne uyum sağladığımızdan ve karakterlerine, geçmişine ve geçmişine saygı duyduğumuzdan emin oldum. Aynı zamanda, portföyümüzdeki (eski ve yeni) tüm ürünlerden yararlanarak, ürün yelpazemizin önümüzdeki 15 yıl içinde nereye varacağına ilişkin vizyonumuzu gerçekleştirmek üzere birlikte çalışıyoruz.

Geriye dönüp baktığınızda, Rovio'ya katılmadan önce bile Angry Birds'e yaratıcı yaklaşımınız neydi?

"Angry Birds" her zaman hem erişilebilir hem de derinlemesine olmuştur. Renkli ve sevimli olmasının yanı sıra kapsayıcılık ve cinsiyet çeşitliliği gibi bazı ciddi konuları ve temaları da araştırıyor. Çocuklara (çünkü bu bir çizgi film!) hitap ediyor, ama aynı zamanda iyi hedeflenmiş bir sapan atışının (ya da Dream Sling'in harika kaotik zincirleme reaksiyonunun) getirdiği başarı duygusunu takdir eden ebeveynlerine (veya büyükanne ve büyükbabalarına) da hitap ediyor.

Yıllar geçtikçe, Angry Birds'ün yaratıcı stratejisi sürekli olarak bu geniş [temayı] öne çıkardı ve bazı unutulmaz işbirlikleri ve projeler ortaya çıkardı. Bugünkü görevimiz bu mirası kutlamak ve ona sadık kalmak, aynı zamanda yeni bir şey bulup hayata geçirmek; IP'nin temel direklerine sadık kalan yeni bir oyun deneyimi. Yeni hikaye, Angry Birds ile onların açgözlü, obur düşmanları domuzlar arasındaki ebedi çatışma etrafında dönüyor.

Mobil oyunlar için bu kadar önemli bir dizi üzerinde çalışırken üzerinizde baskı hissediyor musunuz?

Bu ​​sadece mobil oyun değil, tüm eğlence sektörü! Çoğu kişi için Angry Birds'ün maskotu - kırmızı kuş - tıpkı Mario'nun Nintendo için olduğu gibi "mobil oyunun sembolü". Kendisi ve "Angry Birds" IP'si, dünya çapında her yaştan, oyunu oynamış, oyuncakları satın almış veya dizi ve film izlemiş kişiler tarafından bilinmektedir.

一位儿童和他们的父母在大屏幕上玩“愤怒的小鸟”的照片,旁边醒目地摆放着游戏角色的毛绒玩具

Rovio'da çalışan her Angry Birds ekip üyesi, bu fikri mülkiyet için doğru yönü oluşturmak ve "Angry Birds" oynayarak büyüyenlerin ilgisini çekecek harika yeni deneyimler yaratmak için çok çalışmak gibi bir sorumluluğumuzun bilincindedir. Birds'ün yetişkin oyuncuları "Doğru! Bu benim Angry Birds'üm!" diyebilir ve yeni oyuncular (belki de IP'nin ilk günlerinde çok genç) buna bakıp "Vay be, IP benden çok daha derin. düşünce." Elbette bu çok zordur; modern eğlence fikri mülkiyeti gelişiminin doğası, çalışmalarımızın çoğunun mobil cihazlardaki canlı hizmet oyunlarında, YouTube, Instagram veya TikTok gibi içerik platformlarında ve X gibi sosyal medya platformlarında var olduğu anlamına gelir.

Bu, ürünü oluşturduğumuz ve topluluktan ürünle ilgili beğendikleri (veya beğenmedikleri) konusunda anında geri bildirim aldığımız "açık geliştirme"ye neredeyse eşdeğerdir. Bu, çok sevilen, dünyaca ünlü, çapraz medya fikri mülkiyeti üzerinde çalışmak ve aynı zamanda bunu oldukça görünür bir şekilde yapmak için ek bir baskı getiriyor. Bu bir zorluk ama hepimiz üzerinde çalışıyoruz.

Sizce Angry Birds'ün oyun serisi ve franchise olarak gelecekteki yönü nedir?

Sega, oyunlar, lisanslı ürünler, uzun metrajlı filmler ve hatta eğlence parkları da dahil olmak üzere neredeyse her alanda devam eden başarısıyla, medya genelinde olgun fikri mülkiyetin değerini açıkça anlıyor ve önümüzdeki yıllarda Angry Birds'ün hayran kitlesini genişletmek için çalışıyoruz. tüm modern temas noktalarında. The Angry Birds Movie 3'ün yakında vizyona girmesinden heyecan duyuyoruz (daha fazla güncelleme için bizi takip etmeye devam edin) ve yepyeni bir izleyici kitlesini The Angry Birds dünyasını deneyimlemeye davet etmek için sabırsızlanıyoruz.

yt

İzleyicilere güçlü, eğlenceli ve dokunaklı yeni bir hikayeyle ilham vermeyi ve oyunlarımız, ürünlerimiz, hayran çizimlerimiz, bilgimiz ve topluluğumuz aracılığıyla onları dünyanın daha derinlerine çekmeyi umuyoruz. Bu filmde [film yapımcısı] John Cohen ve yaratıcı ekiple çalışmaktan heyecan duyuyoruz çünkü onlar bu fikri mülkiyeti çok iyi biliyor ve seviyorlar ve yeni karakterler, temalar ve hikayeler sunmak için bizimle çalışmaktan çok heyecan duyuyorlar. üzerinde çalıştığımız diğer projeler.

Sizce Angry Birds neden bu kadar başarılı?

Angry Birds yıllar boyunca birçok insan için birçok farklı anlam ifade etti. 15. yılımızı kutlarken (ve önümüzdeki 15 yılı planlarken), birçok oyuncu ve geliştiriciyle konuşma ve Angry Birds hikayelerini dinleme fırsatı bulduk. Bazıları için bu, oynadıkları ilk video oyunu, diğerleri için ise telefonlarının sadece arkadaşlarını ve ailelerini aramak için bir araç olmaktan öte bir şey olduğunun farkına varma anı.

Bazıları Angry Birds çizgi filmlerinde gördükleri sonsuz olasılıkların hikayelerini paylaştı, diğerleri ise yıllar boyunca topladıkları yüzlerce Angry Birds kürkünü gururla sergiledi.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟图案的“愤怒的小鸟”主题苏打水罐

Milyonlarca hayran. Milyonlarca hikaye ve IP'yle, karakterleriyle, dünyası ve temel deneyimiyle etkileşime geçmenin ve bundan keyif almanın birçok farklı yolu. Bence pek çok fikri mülkiyetin ulaşmayı arzuladığı şey bu genişlik - "herkesin uğruna oynayacak bir şeyi var" - ama bu Angry Birds'ün başarısının kalbinde yer alıyor.

Yıllardır "Angry Birds"ü destekleyen hayranlara ne söylemek istersiniz?

Bu ​​inanılmaz yolculukta bizimle birlikte olan tüm hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Tutkunuz, yaratıcılığınız ve katılımınız gerçekten de Angry Birds'ü bugünkü haline getirdi. Hayran çizimlerinden, teorilerden ve yarattığınız arka hikayelerden sürekli olarak ilham alıyoruz.

Angry Birds evrenini gelecek filmler, yeni oyunlar ve diğer projelerle genişletirken sizi dinlemeye devam edeceğiz. Angry Birds'e başlamanızı sağlayan (ve fandom olarak kalmanızı sağlayan) şey ne olursa olsun, sizin için bir şeyimiz var.

LATEST ARTICLES

10

2025-01

Dead by Daylight Mobile NetEase'de Gün Batımı Hizmeti

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/17347320956765e93f2ed27.jpg

NetEase, popüler mobil korku oyunu Dead by Daylight Mobile için hizmetin (EOS) sona erdiğini duyurdu. Android'in küresel lansmanından bu yana geçen dört yıllık çalışmanın ardından oyun resmi olarak kapılarını kapatıyor. PC ve konsol sürümleri etkilenmeyecek ve çalışmaya devam edecektir. Gün Işığında Öldü

Author: CamilaReading:0

10

2025-01

Grimoires Dönemi: Aktif Kodları Kullanma (Ocak 2025)

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/1736242278677cf46606f31.jpg

Grimoires Era Roblox oyun rehberi: en son ödeme kodları ve bunların nasıl kullanılacağı Grimoires Era, anime tarzı bir açık dünyada geçen bir Roblox oyunudur. Oyuncular yükseltmelerin kilidini açmak için kendi karakterlerini oluşturabilir ve görevleri tamamlayabilirler. Oyun bir gashapon sistemi kullanıyor, dolayısıyla oyunda belli bir miktar şans var. Haziran 2024 Grimoires Dönemi kullanım kodu Gacha sistemini daha iyi kullanmanıza yardımcı olabilecek faydalı öğelerin yanı sıra oyunu hızlandıran sarf malzemelerini almak için Grimoires Era'daki kodları kullanın. Yeni kod genellikle geliştiriciler tarafından X hesapları aracılığıyla yayınlanır. Kod 1: LHacker – 10 psişik gacha, 10 ırksal gacha, 69 grimoire gacha Kod 2: GAMEFUNZYTIKTOK

Author: CamilaReading:0

10

2025-01

Stellar Blade PC'ye Taşınma Söylentileri Yoğunlaşıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/1721730096669f8430db27c.png

Stellar Blade hayranlarına heyecan verici haber! Shift Up'ın liderliği yakın gelecekte potansiyel bir PC sürümünün çıkacağının sinyalini verdi. Duyuruları, yaklaşan güncellemeleri ve daha fazlası hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin! İlgili Video Stellar Blade PC'ye Geliyor! Stellar Blade'in PC Bağlantı Noktası Değerlendiriliyor ------------------

Author: CamilaReading:0

10

2025-01

Dream League Soccer 2025 Geliyor, Mobil Oyunlarda Devrim Yaratıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/173353327467539e5a3b995.jpg

First Touch Games'in en yeni mobil futbol oyunu Dream League Soccer 2025 (DLS 2025) artık mevcut! Bu oynaması ücretsiz oyun (isteğe bağlı uygulama içi satın alımlarla) heyecan verici yeni özelliklere sahiptir. Nihai Rüya Takımınızı Oluşturun DLS 2025 klasik oyuncuları içerir ve lege dahil bir takım oluşturmanıza olanak tanır

Author: CamilaReading:0