Home News Eksklusibo: Behind-the-Scenes Insight sa Angry Birds' Milestone

Eksklusibo: Behind-the-Scenes Insight sa Angry Birds' Milestone

Jan 10,2025 Author: Camila

Angry Birds 15th Anniversary Celebration Review at Future Outlook

Ngayong taon, ipinagdiriwang ng sikat sa mundo na "Angry Birds" ang ika-15 kaarawan nito, na may mga hindi pa nagagawang pagdiriwang! Gayunpaman, ngayon lang kami nakakita ng behind the scenes. Nasiyahan ako sa pakikipanayam kay Rovio Creative Director Ben Mattes at hiniling sa kanya na magbahagi ng ilang mga insight.

Labinlimang taon na ang nakararaan, lumabas ang unang laro sa seryeng "Angry Birds" na napakataas ng kasikatan nito na walang makakapag-predict nito noon. Mula sa mga blockbuster na laro sa iOS at Android, hanggang sa mga merchandise, hanggang sa mga franchise ng pelikula (hindi kapani-paniwala!), hanggang sa kung ano ang halos tiyak na hahantong sa isang malaking pagkuha ng Sega, isa sa pinakamalaking kumpanya ng paglalaro sa mundo, lahat ito ay nakakatuwang .

Ang mga mukhang hindi kapani-paniwala ngunit galit na mga ibon ay ginawa ang Rovio na isang pampamilyang pangalan, na napakahalaga sa mga manlalaro at tagaloob ng industriya. Higit pa rito, nakikiisa ito sa mga pagsisikap ng mga developer tulad ng Supercell sa pag-promote ng Finland bilang hub para sa pagbuo ng mobile game. Sa pag-iisip na iyon, naisip kong oras na para makipag-ugnayan kay Rovio at makakita ng behind-the-scenes look.

Sa kabutihang palad, nagawa kong makapanayam si Creative Director Ben Mattes at nagtanong sa kanya ng ilang mga katanungan. Pakinggan natin kung ano ang masasabi niya tungkol sa kaharian na itinayo ng Angry Birds, pagkatapos ay giniba at itinayong muli.

yt

Maaari mo bang ipakilala sandali ang iyong sarili at ang iyong trabaho sa Rovio sa mga nakaraang taon?

Ang pangalan ko ay Ben Mattes. Mayroon akong halos 24 na taon ng propesyonal na karanasan sa pagbuo ng laro, na nagtrabaho sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal.

Halos 5 taon na akong nagtatrabaho sa Rovio Bagama't nagkaroon ako ng iba't ibang trabaho, lahat sila ay umiikot sa "Angry Birds". Sa loob ng higit sa isang taon, nakatuon ako sa pagiging Angry Birds Creative Director, tinitiyak na nakahanay tayo sa hinaharap na direksyon ng IP at iginagalang ang mga karakter, backstory at kasaysayan nito. Kasabay nito, ginagamit din namin ang lahat ng mga produkto sa aming portfolio (luma at bago) upang magtulungan upang makamit ang aming pananaw kung saan pupunta ang hanay sa susunod na 15 taon.

Sa pagbabalik-tanaw, bago ka pa man sumali sa Rovio, ano ang malikhaing diskarte sa Angry Birds?

Ang "Angry Birds" ay palaging naa-access at malalim. Ito ay makulay at maganda, habang tinutuklas din ang ilang seryosong isyu at tema tulad ng inclusivity at pagkakaiba-iba ng kasarian. Ito ay kaakit-akit sa mga bata (dahil ito ay isang cartoon!), ngunit gayundin sa kanilang mga magulang (o lolo't lola), na pinahahalagahan ang pakiramdam ng tagumpay na hatid ng isang mahusay na layunin na tirador shot (o ang kamangha-manghang magulong chain reaction ng Dream Sling).

Sa paglipas ng mga taon, ang malikhaing diskarte ng Angry Birds ay patuloy na nagtatampok sa malawak na [tema] na ito at nagbunga ng ilang di malilimutang pakikipagtulungan at proyekto. Ang aming hamon ngayon ay upang ipagdiwang at manatiling tapat sa legacy na iyon habang naghahanap din at nagsasagawa ng isang bagong karanasan sa paglalaro na nananatiling tapat sa mga pangunahing haligi ng IP. Ang bagong kuwento ay umiikot sa walang hanggang salungatan sa pagitan ng Angry Birds at ng kanilang sakim, matakaw na mga kaaway: ang mga baboy.

Nararamdaman mo ba ang anumang pressure sa paggawa sa isang serye na napakahalaga sa mobile gaming?

Hindi lang mobile gaming, ito ang buong entertainment industry! Para sa marami, ang Angry Birds mascot — ang pulang ibon — ay “isang simbolo ng mobile gaming,” katulad ng Mario sa Nintendo. Siya at ang "Angry Birds" IP ay kilala ng mga tao sa lahat ng edad sa buong mundo, na naglaro, bumili ng mga laruan, o nanood ng mga serye sa TV at pelikula.

一位儿童和他们的父母在大屏幕上玩“愤怒的小鸟”的照片,旁边醒目地摆放着游戏角色的毛绒玩具

Ang bawat miyembro ng koponan ng Angry Birds na nagtatrabaho sa Rovio ay lubos na nakakaalam sa responsibilidad na mayroon tayo - na magtrabaho nang husto upang lumikha ng tamang direksyon para sa IP na ito at lumikha ng mga kamangha-manghang bagong karanasan na makakaakit sa mga lumaki sa paglalaro ng "Angry Birds". Ang mga ibon" na nasa hustong gulang na mga manlalaro ay maaaring sabihin, "Tama na ang aking Angry Birds!" at ang mga bagong manlalaro (marahil ay masyadong bata sa mga unang araw ng IP) ay maaaring tumingin dito at sabihin, "Wow ang IP ay mas malalim kaysa sa akin naisip." Siyempre, ito ay napakahirap - ang likas na katangian ng modernong entertainment IP development ay nangangahulugan na marami sa aming trabaho ang umiiral sa mga live na laro ng serbisyo sa mobile, mga platform ng nilalaman tulad ng YouTube, Instagram o TikTok, at mga platform ng social media tulad ng X.

Ito ay halos katumbas ng "bukas na pag-unlad" kung saan ginagawa namin ang produkto at agad na nakakakuha ng feedback mula sa komunidad kung ano ang gusto nila (o hindi gusto) tungkol dito. Nagdudulot ito ng karagdagang pressure na magtrabaho sa isang tanyag, sikat sa buong mundo, cross-media IP, ngunit gawin din ito sa isang nakikitang paraan. Ito ay isang hamon, ngunit ang isa ay ginagawa nating lahat.

Ano sa palagay mo ang magiging direksyon ng Angry Birds sa hinaharap bilang isang serye ng laro at prangkisa?

Malinaw na nauunawaan ng Sega ang halaga ng mature na IP sa buong media, na may patuloy na tagumpay sa halos lahat ng lugar kabilang ang mga laro, lisensyadong produkto, tampok na pelikula at maging ang mga amusement park, at nagsusumikap kaming palawakin ang Angry Birds sa mga darating na taon sa lahat ng modernong touchpoint. Nasasabik kami sa paparating na pagpapalabas ng The Angry Birds Movie 3 (manatiling nakatutok para sa higit pang mga update) at hindi makapaghintay na mag-imbita ng isang buong bagong audience na maranasan ang mundo ng The Angry Birds.

yt

Umaasa kaming magbigay ng inspirasyon sa mga madla sa isang makapangyarihan, nakakatawa at nakakaantig na bagong kuwento at dalhin sila nang mas malalim sa mundo sa pamamagitan ng aming mga laro, merchandise, fan art, lore at komunidad. Nasasabik kaming makatrabaho si [filmmaker] na si John Cohen at ang creative team sa pelikulang ito dahil alam at mahal nila ang IP na ito at masigasig silang makipagtulungan sa amin upang magpakilala ng mga bagong character, tema at storyline, Ang mga storyline na ito ay akmang-akma sa iba pang mga proyektong ginagawa namin.

Bakit kaya matagumpay ang Angry Birds?

Maraming iba't ibang bagay ang ibig sabihin ng Angry Birds sa maraming tao sa paglipas ng mga taon. Habang ipinagdiriwang namin ang aming ika-15 anibersaryo (at nagpaplano para sa susunod na 15 taon), nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa maraming manlalaro at developer at marinig ang kanilang mga kuwento ng Angry Birds. Para sa ilan, ito ang kauna-unahang video game na nilaro nila, para sa iba ito ay ang realisasyon na ang kanilang telepono ay magiging higit pa sa "lamang" para sa pagtawag sa mga kaibigan at pamilya.

Ang ilan ay nagbahagi ng mga kuwento ng walang katapusang mga posibilidad na nakita nila sa mga cartoon ng Angry Birds, ang iba ay buong pagmamalaki na ipinakita ang daan-daang Angry Birds na balahibo na kanilang nakolekta sa mga nakaraang taon.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟图案的“愤怒的小鸟”主题苏打水罐

Milyun-milyong tagahanga. Milyun-milyong kwento, at maraming iba't ibang paraan upang makisali at ma-enjoy ang IP, ang mga karakter nito, mundo at pangunahing karanasan. Sa tingin ko, ito ang lawak - "lahat ng tao ay may paglalaruan" - na maraming IP ang naghahangad na makamit, ngunit ito ang nasa puso ng tagumpay ng Angry Birds.

Ano ang gusto mong sabihin sa mga tagahanga na sumuporta sa "Angry Birds" sa mga nakaraang taon?

Gusto kong pasalamatan ang lahat ng mga tagahanga na nakasama namin sa hindi kapani-paniwalang paglalakbay na ito. Ang iyong hilig, pagkamalikhain, at pakikilahok ay tunay na gumawa ng Angry Birds kung ano ito ngayon. Patuloy kaming binibigyang inspirasyon ng fan art, mga teorya, at mga backstories na iyong nilikha.

Patuloy kaming makikinig sa iyo habang pinapalawak namin ang Angry Birds universe sa mga paparating na pelikula, bagong laro, at iba pang proyekto. Anuman ang nagpasok sa iyo sa Angry Birds noong una (at pinananatili kang isang fandom), mayroon kaming para sa iyo.

LATEST ARTICLES

10

2025-01

Dead by Daylight Mobile Serbisyo ng Sunsets sa NetEase

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/17347320956765e93f2ed27.jpg

Inanunsyo ng NetEase ang end of service (EOS) para sa kanilang sikat na mobile horror game, Dead by Daylight Mobile. Pagkatapos ng apat na taong pagtakbo mula noong pandaigdigang paglulunsad ng Android, opisyal na isinasara ng laro ang mga pintuan nito. Ang mga bersyon ng PC at console ay nananatiling hindi naaapektuhan at magpapatuloy sa operasyon. Patay sa Liwanag ng Araw

Author: CamilaReading:0

10

2025-01

Grimoires Era: Mga Active Redeem Code (Enero 2025)

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/1736242278677cf46606f31.jpg

Gabay sa laro ng Grimoires Era Roblox: pinakabagong redemption code at kung paano gamitin ang mga ito Ang Grimoires Era ay isang larong Roblox na itinakda sa isang anime-style open world. Ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng kanilang sariling mga character at kumpletuhin ang mga misyon upang i-unlock ang mga upgrade. Gumagamit ang laro ng sistema ng gashapon, kaya may tiyak na halaga ng swerte na kasangkot sa laro. Hunyo 2024 Grimoires Era redemption code I-redeem ang mga code sa Grimoires Era para makatanggap ng mga kapaki-pakinabang na item na makakatulong sa iyong mas mahusay na magamit ang gacha system, pati na rin ang mga consumable na nagpapabilis ng gameplay. Ang bagong code ay karaniwang inilalabas ng mga developer sa pamamagitan ng kanilang X account. Code 1: LHacker – 10 psychic gacha, 10 racial gacha, 69 grimoire gacha Code 2: GAMEFUNZYTIKTOK

Author: CamilaReading:0

10

2025-01

Lumalakas ang Stellar Blade PC Porting Rumors

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/1721730096669f8430db27c.png

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Stellar Blade! Ang pamumuno ng Shift Up ay nagpahiwatig ng isang potensyal na paglabas ng PC sa malapit na hinaharap. Magbasa para sa mga detalye sa kanilang mga anunsyo, paparating na update, at higit pa! Kaugnay na Video Paparating na ang Stellar Blade sa PC! Isinasaalang-alang ang PC Port ng Stellar Blade -------------------

Author: CamilaReading:0

10

2025-01

Dumating na ang Dream League Soccer 2025, Nagre-rebolusyon sa Mobile Gaming

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/173353327467539e5a3b995.jpg

Ang pinakabagong mobile football title ng First Touch Games, ang Dream League Soccer 2025 (DLS 2025), ay available na! Ipinagmamalaki ng free-to-play na larong ito (na may mga opsyonal na in-app na pagbili) ang mga kapana-panabik na bagong feature. Buuin ang Iyong Ultimate Dream Team Nagtatampok ang DLS 2025 ng mga klasikong manlalaro at hinahayaan kang mag-assemble ng squad kasama ang lege

Author: CamilaReading:0