Angry Birds 15 နှစ်မြောက် အခမ်းအနား ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်
ယခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာကျော် "Angry Birds" သည် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် မွေးနေ့ကို မကြုံစဖူး အခမ်းအနားများဖြင့် ကျင်းပပါသည်။ သို့သော် ယခုမှပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်တွင် အရိပ်အယောင်ကို တွေ့လာရတော့သည်။ Rovio Creative Director Ben Mattes နဲ့ တွေ့ဆုံမေးမြန်းရတာ ဝမ်းသာမိပြီး အသိအမြင်တစ်ချို့ကို မျှဝေပေးဖို့ တောင်းဆိုခဲ့ပါတယ်။
လွန်ခဲ့သည့် ဆယ့်ငါးနှစ်ခန့်က Angry Birds စီးရီး၏ ပထမဆုံးဂိမ်းသည် ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုမှာ အလွန်မြင့်မားသောကြောင့် ထိုအချိန်တွင် မည်သူမျှ မခန့်မှန်းနိုင်ပေ။ iOS နှင့် Android ရှိ ဂိမ်းများမှစ၍ ရောင်းကုန်အထိ၊ ရုပ်ရှင် franchise များအထိ (မယုံနိုင်စရာ!)၊ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဂိမ်းကုမ္ပဏီများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည့် Sega မှ အဓိကဝယ်ယူမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားမည့်အရာများအထိ အားလုံးက စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။
ဤပုံပန်းသဏ္ဍာန်မရှိသော်လည်း ဒေါသထွက်နေသောငှက်များသည် ကစားသမားများနှင့် လုပ်ငန်းအတွင်းသိများအတွက် များစွာအဓိပ္ပာယ်ရှိသော Rovio ကို အိမ်သုံးနာမည်အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ဖင်လန်ကို မိုဘိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အချက်အချာအဖြစ် မြှင့်တင်ရာတွင် Supercell ကဲ့သို့သော developer များ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများတွင် ပါဝင်ပါသည်။ အဲဒါကို စိတ်ထဲမှာ ထားပြီးတော့ Rovio ကို ဆက်သွယ်ပြီး နောက်ကွယ်က မြင်ကွင်းတွေကို ကြည့်ဖို့ အချိန်တန်ပြီလို့ ထင်ပါတယ်။
ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်၊ Creative Director Ben Mattes ကို အင်တာဗျူးနိုင်ခဲ့ပြီး သူ့ကို မေးခွန်းအချို့မေးခဲ့သည်။ Angry Birds တွေတည်ဆောက်ပြီး ဖြိုချပြီး ပြန်လည်တည်ဆောက်တဲ့နိုင်ငံအကြောင်း သူပြောသွားတာကို နားထောင်ကြည့်ရအောင်။
နှစ်များတစ်လျှောက်လုံး သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် Rovio တွင် သင့်အလုပ်အကြောင်းကို အတိုချုံး မိတ်ဆက်နိုင်ပါသလား။
ကျွန်တော့်နာမည် Ben Mattes ပါ။ ကျွန်ုပ်တွင် Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တွင်အလုပ်လုပ်ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အတွေ့အကြုံ 24 နှစ်နီးပါးရှိသည်။
ကျွန်တော် Rovio မှာ အလုပ်လုပ်တာ 5 နှစ်နီးပါးရှိပေမယ့် အလုပ်မျိုးစုံလုပ်ဖူးပေမယ့် Angry Birds ကို လှည့်ပတ်နေပါတယ်။ Angry Birds Creative Director ဖြစ်ဖို့ အာရုံစိုက်ခဲ့တာ တစ်နှစ်ကျော်ပြီ၊ IP ရဲ့ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပေါ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ သူ့ရဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေ၊ နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းနဲ့ သမိုင်းကို လေးစားလိုက်နာဖို့ သေချာစေခဲ့ပါတယ်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အစုစု (အဟောင်းနှင့် အသစ်) ရှိ ထုတ်ကုန်အားလုံးကို နောက်လာမည့် 15 နှစ်အတွင်း အပိုင်းအခြားကို ကျော်လွန်သွားမည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်မှန်းချက်ကို ရရှိရန်အတွက် အတူတကွ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
သင် Rovio သို့မ၀င်မီကပင် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသည် အဘယ်နည်း။
"Angry Birds" သည် အမြဲတမ်း ဝင်ရောက်နိုင်သည်နှင့် အတွင်းကျကျ နှစ်မျိုးလုံးရှိသည်။ ပါဝင်မှုနှင့် ကျားမကွဲပြားမှုကဲ့သို့သော လေးနက်သော ပြဿနာများနှင့် အကြောင်းအရာများကို ရှာဖွေနေစဉ်တွင် ရောင်စုံနှင့် ချစ်စရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကလေးငယ်များ (ကာတွန်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်)၊ ကောင်းစွာချိန်ရွယ်ထားသော လောက်လေးခွရိုက်ချက် (သို့မဟုတ် Dream Sling ၏ အလွန်ရှုပ်ထွေးသော သံကြိုးတုံ့ပြန်မှု) ဖြင့် ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့် ၎င်းတို့၏မိဘများ (သို့မဟုတ် အဘိုးအဘွားများ) ကိုလည်း နှစ်သက်ကြသည်။
နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုနည်းဗျူဟာသည် ဤကျယ်ပြန့်သော [အကြောင်းအရာ] ကို အဆက်မပြတ် မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး အမှတ်ရစရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ပရောဂျက်အချို့ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏စိန်ခေါ်မှုမှာ IP ၏အဓိကမဏ္ဍိုင်များအတိုင်း ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်ကို ရှာဖွေပြီး လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ထိုအမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုပြီး စစ်မှန်စွာနေရန်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းသစ်သည် Angry Birds နှင့် ၎င်းတို့၏ လောဘကြီးပြီး စားကြူးသော ရန်သူများ- ဝက်များကြားတွင် ထာဝရပဋိပက္ခကို လှည့်ပတ်ထားသည်။
မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးသော စီးရီးတစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ဖိအားတစ်စုံတစ်ရာ ခံစားရပါသလား။
၎င်းသည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားရုံသာမက ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တစ်ခုလုံးဖြစ်သည်။ အများအပြားအတွက်၊ Angry Birds mascot — the red bird — သည် Mario နှင့် Nintendo ကဲ့သို့ “မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏သင်္ကေတ” ဖြစ်သည်။ သူနှင့် "Angry Birds" IP ကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အသက်အရွယ်မရွေး၊ ဂိမ်းကစားဖူးသူ၊ အရုပ်များဝယ်သည် သို့မဟုတ် တီဗီစီးရီးများနှင့် ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ဖူးသူများမှ သိရှိကြသည်။
Angry Birds အဖွဲ့မှ Rovio တွင် အလုပ်လုပ်သော အဖွဲ့ဝင်တိုင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့တွင် တာဝန်ရှိသည် - ဤ IP အတွက် မှန်ကန်သော လမ်းကြောင်းကို ဖန်တီးရန်နှင့် "Angry Birds" ကစားကြီးပြင်းလာသူများအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် အံ့သြဖွယ်အတွေ့အကြုံသစ်များကို ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့တွင် တာဝန်ရှိကြောင်း ကောင်းစွာ သဘောပေါက်ပါသည်။ Birds" အရွယ်ရောက်ပြီးသော ကစားသမားများသည် "ဒါမှန်တယ်ဗျာ၊ အဲဒါ ငါ့ရဲ့ Angry Birds!" လို့ ပြောနိုင်ပြီး ကစားသမားအသစ် (IP ရဲ့ အစောပိုင်းကာလတွေမှာ အရမ်းငယ်သေး) က ဒါကိုကြည့်ပြီး "အိုင်ပီက ငါ့ထက်အများကြီး ပိုနက်ရှိုင်းတယ်။ အတွေး။" ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါဟာ အလွန်ခက်ခဲပါတယ် - ခေတ်မီဖျော်ဖြေရေး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ သဘောသဘာဝက ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့လုပ်ငန်းကို မိုဘိုင်းလ်၊ YouTube၊ Instagram သို့မဟုတ် TikTok ကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာပလပ်ဖောင်းများနှင့် X ကဲ့သို့သော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်းအများအပြားကို တည်ရှိနေသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။
၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ ထုတ်ကုန်ကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းတို့နှစ်သက်သည် (သို့မဟုတ် မကြိုက်) နှင့်ပတ်သက်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ အကြံပြုချက် ချက်ချင်းရယူသည့် "ပွင့်လင်းသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု" နှင့် နီးပါးညီမျှပါသည်။ ၎င်းသည် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ ကမ္ဘာကျော်၊ ဖြတ်ကျော်-မီဒီယာ IP တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် ထပ်လောင်းဖိအားများ ပေးဆောင်လာကာ၊ မြင်သာထင်ရှားသော နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ရန်လည်း ထပ်လောင်းဖိအားများ ရှိလာပါသည်။ ဒါဟာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့အားလုံး လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။
ဂိမ်းစီးရီးနှင့် franchise အဖြစ် Angry Birds ၏ အနာဂတ်ဦးတည်ချက်မှာ အဘယ်နည်း။
Sega သည် ဂိမ်းများ၊ လိုင်စင်ရထုတ်ကုန်များ၊ ဇာတ်ကားများနှင့် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များအပါအဝင် နယ်ပယ်တိုင်းနီးပါးတွင် အောင်မြင်မှုနှင့်အတူ မီဒီယာတစ်ဝှမ်းရှိ ရင့်ကျက်သော IP ၏တန်ဖိုးကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနားလည်ပြီး Angry Birds ပရိတ်သတ်အခြေစိုက်စခန်းကို လာမည့်နှစ်များတွင် တိုးချဲ့လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ ခေတ်မီသော ထိတွေ့မှုအားလုံးတွင် မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့် The Angry Birds Movie 3 (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ) နှင့် The Angry Birds ကမ္ဘာကို တွေ့ကြုံခံစားရန် ပရိသတ်အသစ်အားလုံးကို ဖိတ်ကြားရန် မစောင့်နိုင်တော့ပါ။
အားကောင်းသော၊ ရယ်စရာကောင်းပြီး ထိထိမိမိရှိသော ဇာတ်လမ်းအသစ်ဖြင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ဝါသနာရှင်အနုပညာ၊ ဒဏ္ဍာရီများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာသို့ နက်ရှိုင်းစွာခေါ်ဆောင်လာရန် ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ [ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ] John Cohen နှင့် ဤအိုင်ပီကို ကောင်းစွာသိပြီး ချစ်မြတ်နိုးကြပြီး ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ အပြင်အဆင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အတူ အလွန်စိတ်အားထက်သန်သောကြောင့် ဤရုပ်ရှင်အတွက် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။ တခြား ပရောဂျက်တွေ လုပ်နေတယ်။
Angry Birds က ဘာကြောင့် ဒီလောက်အောင်မြင်တယ်လို့ ထင်တာလဲ။
Angry Birds သည် နှစ်များအတွင်း လူများစွာအတွက် မတူညီသော အရာများစွာကို ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် (နောက် 15 နှစ်အတွက် အစီအစဉ်) ကို ကျင်းပသည့်အခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသူများနှင့် developer အများအပြားနှင့် စကားပြောပြီး ၎င်းတို့၏ Angry Birds ဇာတ်လမ်းများကို နားထောင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။ အချို့အတွက်၊ ၎င်းသည် သူတို့ကစားဖူးသမျှ ပထမဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး အခြားသူများအတွက် ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ဖုန်းသည် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုကိုခေါ်ဆိုရန်အတွက် "သာ" ထက်ပိုမည်ကို နားလည်သဘောပေါက်ခြင်းဖြစ်သည်။
အချို့သော Angry Birds ကာတွန်းများတွင် သူတို့မြင်ခဲ့သော အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများကို မျှဝေထားသော ဇာတ်လမ်းများဖြစ်ပြီး အချို့က နှစ်များအတွင်း ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသည့် ရာနှင့်ချီသော Angry Birds သားမွေးများကို ဂုဏ်ယူစွာပြသခဲ့ကြသည်။
သန်းပေါင်းများစွာသော ပရိသတ်။ ဇာတ်လမ်းပေါင်း သန်းပေါင်းများစွာနှင့် IP၊ ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များ၊ ကမ္ဘာနှင့် အဓိက အတွေ့အကြုံများနှင့် ထိတွေ့ခံစားရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများစွာ။ IP တော်တော်များများက အောင်မြင်ဖို့ လိုလားကြပေမယ့် Angry Birds ရဲ့ အောင်မြင်မှုရဲ့ အလယ်မှာ ဒီအကျယ်အဝန်းပဲလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
"Angry Birds" ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အားပေးခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေကို ဘာများပြောချင်လဲ။
ဒီလို အံ့မခန်းခရီးမှာ အတူရှိခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို ကျေးဇူးတင်ချင်ပါတယ်။ သင်၏စိတ်အားထက်သန်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ပူးပေါင်းပါဝင်မှုသည် ယနေ့ခေတ်ကဲ့သို့ Angry Birds ကို အမှန်တကယ်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရိသတ်အနုပညာ၊ သီအိုရီများနှင့် သင်ဖန်တီးသော နောက်ခံဇာတ်လမ်းများမှ အစဉ်တစိုက် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
နောက်လာမည့်ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းအသစ်များနှင့် အခြားပရောဂျက်များဖြင့် Angry Birds စကြဝဠာကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဆက်လက်နားဆင်ပါမည်။ မင်းကို Angry Birds ထဲကို ဘယ်အရာကပဲ ပေးခဲ့ပါစေ (မင်းကို fandom အဖြစ်ထားခဲ့တာ) ငါတို့မှာ မင်းအတွက် တစ်ခုခုရှိတယ်။